ewazxs
本帖最后由 ewazxs 于 2014-11-13 14:34 编辑

之前有人搬运过这个mod,但是没有相应的教程,mod原作者是把教程放压缩包里的,下载压缩包里有我翻译的中文教程,把它解压后将mods文件夹里的文件拖入mods文件夹
ruins模版就是游戏中所生成的建筑物,模板可以用记事本编辑,后缀改为.tml,把模板放在mods/resources/ruins/sky(想生成的生物群落里,我是生成在末地)
先看看我自己编的模板
weight=5
embed_into_distance=1
acceptable_target_blocks=end_stone
dimensions=2,5,5
max_leveling=2
leveling_buffer=1

rule1=0,100,obsidian
rule2=0,100,leaves

layer
1,1,2,1,1,
1,1,2,1,1,
2,2,1,2,2,
2,1,1,1,2,
2,1,2,1,2,
endlayer

layer
1,1,2,1,1,
1,1,2,1,1,
2,2,1,2,2,
2,1,1,1,2,
2,1,2,1,2,
endlayer

这个模板是一个5x5的苦力怕头像。
weight=5,这个模板生成的权重为5
embed_into_distance=1,模板的埋深为1
acceptable_target_blocks=end_stone,模板只能在末地石上生成
dimensions=2,5,5,模板高宽长分别为2,5,5
max_leveling=2,模板可以在起伏不超过2格的地面上生成
leveling_buffer=1,水平距离模板1格方块将被清除
rule1=0,100,obsidian,1号方块为黑曜石
rule2=0,100,leaves,2号方块为树叶

layer
1,1,2,1,1,
1,1,2,1,1,
2,2,1,2,2,
2,1,1,1,2,
2,1,2,1,2,endlayer

layer
1,1,2,1,1,
1,1,2,1,1,
2,2,1,2,2,
2,1,1,1,2,
2,1,2,1,2,
endlayer,每一层的方块分布,注意分层是从下往上的。下图为成品



来张正脸


事实上mod的作者在压缩包里放了近200个模板
只要打开相应tml文件删掉biomesToSpawnIn和acceptable_target_blocks语句,再把文件放入mods/resources/ruins/各生物群落文件夹里就行了
新人第一次发帖,如有不足请指正



qw66015569
233

1^1
本帖最后由 1^1 于 2014-11-13 16:21 编辑
qw66015569 发表于 2014-11-13 14:45
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

乱码好玩么{:10_497:}

紫晶Blue
感觉好腻害的模组

萝卜吃米洛
话说用代码生成一个房子得多难啊..

懂D亚洒
生成房子的话。似乎比自己建造还要久额

KarsonCN
萝卜吃米洛 发表于 2015-9-18 00:34
话说用代码生成一个房子得多难啊..

其实。可以在游戏里建好然后用指令保存

忆塘
{:10_522:}感觉好难的样子

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