本帖最后由 Park_Li 于 2020-6-17 22:05 编辑 
目前mod中的主要特性有:
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中洲经常卡顿?用迅速工艺!
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关于本mod(原帖内容):
魔戒mod的作者是Mevans,本mod是致力于为Minecraft添加“中洲”世 界到游 戏的一大扩展。这会包括J.R.R.托尔金最著名作品《魔戒》的内容,以及其他相关故事如《霍比特人》与《精灵宝钻》。
本mod自2012年十二月来一直在开发。更新的β预览版经常在每月初发布(译者注:现在已无此规律,通常两个半月)。如果你对mod以后的进展或对提建议感兴趣,去我们的**专页。
目前mod中的主要特性有:
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魔戒mod的NEI插件:这里
(R键看配方,U键看用到该物品的配方,支持酿酒配方√、商人交易价格√、熔炉√)
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MC魔戒mod搬运到MCBBS的授权:
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游 戏实况视频:
感谢MC麦花为我们带来一系列魔戒mod介绍!
感谢MC麦花为我们带来一系列魔戒mod介绍!
欢迎来我的频道看mod团队的视频!
感谢千鸟为我们带来一系列魔戒mod介绍!
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主要更新内容:
直接生成到中洲+服务器相关
更新35:宣誓和征服在此! 
有此次更新,你可以宣誓效忠一个派系。这样作确保了你向他们旳忠诚并解锁某些头衔、雇佣单位和其它特性,这些曽是任意老爹结盟够高都可以用旳。所有派系都有数个新更髙等级旳头衔给他们宣誓过旳玩家。
最重要旳是,宣誓是进入征服系统旳大门。你可通过杀死敌方旳NPC以你宣誓派系之名征服土地。挣得征服点会赶走你旳敌人并把土地还给它合法旳居民:当然是你旳派系!开启重制旳命令之台査看你旳征服并勘测世界之潮。当然,敌方派系旳玩家可以反击……
(旗帜保护仍防止敌方NPC生成,即使你旳基地在征服地区。)
结盟机制被整体改进。现在是连续旳十进制数值而非整数,结盟计基于派系特别等级而非原始数字。派系关系被扩展为五阶系统,而且在托尔金世界旳真正精神中,你不再能和两个是死敌旳派系维持结盟;再也没有同时有刚铎和魔多旳友谊。他们旳结盟会随时间流失。
我们还有斿戏内有漂亮图标旳新选单设计、给奥克派系旳新结构和方块、陨落王国阿尔诺旳古柱方块。俢复了洛汗马荒诞旳跳跃率,命名牌旳中洲代替品以命名你旳动物和宠物座狼……和某些其它长期要求旳特性。
警吿:征服意味着我们不得不重写150多个生物群系旳NPC生成。因此,可能(希望没有!)NPC生成有些错误。生物群系也许生成错误NPC,或以错误比例生成他们。如果地区没有征服,并且生物群系生成NPC错误,请报吿到通常渠道——优选mod wiki旳Bug报吿。
(详细更新记录见下面)
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下载:
- Minecraft1.15.2 魔戒复兴版1.2.1 链接:https://share.weiyun.com/5ma6p5A(止有方块食物之类,很多东西要慢慢迁移到1.15)
- 36.2百度云:链接: https://share.weiyun.com/3iVjrD1H
(百度网盘,由于本mod的部分NPC谈话、小任务不支持多语言,英文皆被替换为中文)
(原下载地址,要越垣。汉化止有我的语言文件,没有中文NPC讲话、人名、村名、酒馆名、小任务)
- MediaFire:公测β33.8(Minecraft 1.7.10)
警告:如果你用水桶(大锅、MCPC+)服务器运行本mod,你或许体验错误(bug)、崩溃或其他失败,这些不是Mevans(mod作者)的错误。请看这里(英文)、这里(中文)的解释,为什么不是Mevans的错,以及为什么Mevans不能做任何以修复。
旧版本下载:
(警告:这些旧版本或许包含已被修复的旧bug。风险自负。)
这些能在wiki页面与这里找到。
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魔戒mod基本入门:魔戒mod是十分沙盒向的mod,并没有主流程或者剧情。更像是意图将第三纪 元3001年的中洲完全引入到minecraft中。
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Boss:
魔戒mod里目前只有两个boss:山区食人妖头领和瑁珑恩特。下面隐藏内容包括详细召唤方法。
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乌图姆诺
乌图姆诺又称乌顿,是中洲的地狱与魔苟斯第一座堡垒。
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中洲工作台配方(也可以使用NEI插件查看):
请进入页面点击Expand(扩展)查看图片
自 由 种 族:
蓝色山脉工作台 · 多阿姆洛斯工作台 · 矮人工作台 · 加拉兹民工作台 · 刚铎工作台 · 幽谷工作台 · 林顿工作台 · 洛汗工作台 · 游民工作台 · 陶瑞丹工作台 · 黑森林精灵工作台 · 河谷邦工作台 · 多温尼安工作台 · 夏尔工作台
邪 恶 势 力:
安格玛工作台 · 多古尔都工作台 · 黑蛮地工作台 · 北方奥克工作台 · 半食人妖工作台 · 黑人工作台 · 魔古尔工作台 · 近哈拉德工作台 · 乌鲁克族工作台 · 东夷工作台
来自群组: HAYO Studio______________________________________________________________
酿酒配方:在金块或者银块或者青铜块上放一面旗帜,右键可以设定,F3可以看保护范围。下图是旗帜做法,旗帜在相应工作台上制 作就能做出对应旗帜,旗帜不能在普通工作台上制 作。旗帜保护范围内,不会刷敌方怪,侵略、征服号角无效果(不会刷出怪)。______________________________________________________________
中洲特 色炉子:
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Mod改变记:
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此帖改变记:
精灵为什么算堕落的生物
圆的东西233
 本帖最后由 Park_Li 于 2016-4-26 00:56 编辑 
咦,不是啊,可能是我写错了,奥克是堕落的生物,乌塔莫里有被折磨的精灵,他们很多堕落成了奥克。
夏福 发表于 2014-11-9 17:12
精灵为什么算堕落的生物
咦,不是啊,可能是我写错了,奥克是堕落的生物,乌塔莫里有被折磨的精灵,他们很多堕落成了奥克。
丶Cc流 发表于 2014-11-9 17:34
圆的东西233
什么意思?
感觉新的地图生成采用了Realistic World Gen(真实世界生成)的方式,美观多了~希望能更完整的展现托尔金笔下的中土世界~
zt354926560 发表于 2014-11-9 18:53
感觉新的地图生成采用了Realistic World Gen(真实世界生成)的方式,美观多了~希望能更完整的展现托尔金笔 ...
嗯,我多贴几张,真心大赞~不过老存档已生成的山脉不知道能不能改变……
深渊的光芒大概是伊露因(Illuin)的光吧,米尔寇看的不顺眼,可能就封印在那了。还有石板在第二层就开始出现了。最后是被折磨的精灵,的确,他们还不算是堕落的生物,精灵剑之类的遇到他们都不会发光,但他们已经神智不清了,从他们的话可以得知他们遭受了无法想象的折磨。。。特别是一个细节。。。没有女精灵了。。。(其实重要的细节不是这个。。。是他们说灵魂会和这个地方永远链接。。。)
托老的设定先是精灵堕落成兽人,但如果Orcs源于精灵,那他们的灵魂也只是被腐化了的精灵的灵魂,那么他们也将被召唤到位于阿门洲(Aman)的神殿中,如此一来邪恶就被最终带到阿门洲(Aman),从而令米尔寇(Melkor)得偿所愿。这样足以解释老托为什么要改变其对Orcs起源的观点,并最终用自己的手写下“Orcs are not Elvish.”——“奥克斯并不起源于精灵,而是人类。”
 本帖最后由 mozhiwei96 于 2014-11-9 19:25 编辑 
但是估计作者沿用原先的设定并作了一些改动,我猜测是米尔寇切断了精灵灵魂和伊露维塔(Iluvatar)意志的链接,并且用自己的酷刑让精灵屈服于他,并且使他们堕落...于是有些兽人可以活400多岁,甚至不知道会不会永生!但根据Utumno兽人的话...可能真的有一些第一批的兽人活了几千年...
但是估计作者沿用原先的设定并作了一些改动,我猜测是米尔寇切断了精灵灵魂和伊露维塔(Iluvatar)意志的链接,并且用自己的酷刑让精灵屈服于他,并且使他们堕落...于是有些兽人可以活400多岁,甚至不知道会不会永生!但根据Utumno兽人的话...可能真的有一些第一批的兽人活了几千年...
mozhiwei96 发表于 2014-11-9 19:13
深渊的光芒大概是伊露因(Illuin)的光吧,米尔寇看的不顺眼,可能就封印在那了。还有石板在第二层就开始出 ...
嗯,很有道理,不过mod作者对于光的解释,只有“Even in the darkest hour, when all hope seems lost... there is light.”,看wiki更新吧。
 本帖最后由 Park_Li 于 2016-4-26 00:49 编辑 
其实我看精灵宝钻里还是写着奥克是精灵折磨来的……那段话mod作者也引用的英文精灵宝钻原文,然后我从中译本一字一字打进电脑里的……另外奥克的耳朵在插图和彩绘中都是和精灵一样的
mozhiwei96 发表于 2014-11-9 19:14
托老的设定先是精灵堕落成兽人,但如果Orcs源于精灵,那他们的灵魂也只是被腐化了的精灵的灵魂,那么他们也 ...
其实我看精灵宝钻里还是写着奥克是精灵折磨来的……那段话mod作者也引用的英文精灵宝钻原文,然后我从中译本一字一字打进电脑里的……另外奥克的耳朵在插图和彩绘中都是和精灵一样的
mozhiwei96 发表于 2014-11-9 19:21
但是估计作者沿用原先的设定并作了一些改动,我猜测是米尔寇切断了精灵灵魂和伊露维塔(Iluvatar)意志的链接 ...
其实永生是延续minecraft的设定吧=w=生物只要不作死就没有寿命限制
Park_Li 发表于 2014-11-9 19:58
嗯,很有道理,不过mod作者对于光的解释,只有“Even in the darkest hour, when all hope seems lost... ...
但作者也没表明是什么光,但我觉得伊露因的光最合理,因为曾经的双灯连米尔寇的监狱也会照到,所以这些光很可能伊露因之光。
Park_Li 发表于 2014-11-9 20:02
其实永生是延续minecraft的设定吧=w=生物只要不作死就没有寿命限制
不是,真的有这一传闻。
Park_Li 发表于 2014-11-9 19:58
嗯,很有道理,不过mod作者对于光的解释,只有“Even in the darkest hour, when all hope seems lost... ...
所以你就不要写什么使命什么的了,引诱一大群新手送死。
mozhiwei96 发表于 2014-11-9 20:18
所以你就不要写什么使命什么的了,引诱一大群新手送死。
翻译wiki的(好吧我承认原文是“Once you kill all the enemies, a light will shoot out from it signifying you have done it”,我去改一下
mozhiwei96 发表于 2014-11-9 20:18
所以你就不要写什么使命什么的了,引诱一大群新手送死。
但是wiki的意思是否代表如果不杀光所有敌人就出不去?我已经看到有新人在问如何从深渊中出来了……
Park_Li 发表于 2014-11-9 20:33
但是wiki的意思是否代表如果不杀光所有敌人就出不去?我已经看到有新人在问如何从深渊中出来了…… ...
不要太相信他们,我回答了新人怎么从深渊出去的时候他们都还没写呢。
我顶!(此回复虽仅有两个字,却深刻的表达了回复人的深深的祝福与刻骨的情感,可谓言简意赅,一字千金,字字扣人心弦,催人泪下,足见回复人扎实的文字功底和信手拈来的写作技巧及惨绝人寰的创新能力。实在是佩服佩服!再加上以感叹号收尾,点睛之笔,妙笔生花,意境深远,照应前文,升华主题,把回复人的感情表达得淋漓尽致,给人无限感动和惆怅,有浑然天成之感,实属回复中之极品,祝福中之绝笔) 
点评
点评
 本帖最后由 Park_Li 于 2016-4-26 00:53 编辑 
那如何不杀深渊里的生物,从乌图姆诺出来呢?
mozhiwei96 发表于 2014-11-9 20:42
不要太相信他们,我回答了新人怎么从深渊出去的时候他们都还没写呢。
那如何不杀深渊里的生物,从乌图姆诺出来呢?
Park_Li 发表于 2014-11-10 17:34
那如何不杀深渊里的生物,从乌塔莫出来呢?
杀是要杀,但不是杀光,他们在那乱吹而已。只用写在石板周围4X4的地方杀死一定数量的敌人,伊露因(Illuin)之光就会带玩家返回中土就可以了。
 本帖最后由 Park_Li 于 2016-4-26 00:56 编辑 
贡达巴德/安格玛/多古尔都/魔多/艾森加德派系的玩家也要杀吗?(是的,乌图姆诺的怪物并不认得他们。——Park Li于2016年4月26日)另外你似乎对wiki的编者很不满,不必这样嘛,反正人人都可以编辑,你把错误的地方改掉不就可以了吗。
mozhiwei96 发表于 2014-11-10 18:04
杀是要杀,但不是杀光,他们在那乱吹而已。只用写在石板周围4X4的地方杀死一定数量的敌人,伊露因(Illui ...
贡达巴德/安格玛/多古尔都/魔多/艾森加德派系的玩家也要杀吗?(是的,乌图姆诺的怪物并不认得他们。——Park Li于2016年4月26日)另外你似乎对wiki的编者很不满,不必这样嘛,反正人人都可以编辑,你把错误的地方改掉不就可以了吗。
Park_Li 发表于 2014-11-10 18:24
刚巴达/安格玛/魔多阵营的玩家也要杀吗?另外你似乎对wiki的编者很不满,不必这样嘛,反正人人都可以编辑 ...
是的,因为乌塔莫是米尔寇的要塞,里面的堕落生物都是他的作品,奴隶,都被他深深地烙上了灵魂上的印记。即使索隆曾今是他的助手,但里面的大军只会认他们的主人而已。另一方面,我的确是不满,是因为我不会编辑,加上他们更新太慢,不积极,我才火气大。估计现在都还没把哈拉德的铠甲配方改成青铜,warlord 头盔也还没弄。
Park_Li 发表于 2014-11-10 18:24
刚巴达/安格玛/魔多阵营的玩家也要杀吗?另外你似乎对wiki的编者很不满,不必这样嘛,反正人人都可以编辑 ...
你担心的阵营问题很好,其实山丘巨魔首领boss我就是没有考虑到这点,导致我在服务器玩安格玛的存档几乎坏了。。。(血的教训,山丘巨魔首领boss其实是安格玛阵营的。。。)
下载链接失效了啊!
楼主可以做个这个模组的简单整合吗·我自己试过很多次了·没法好好运行
 本帖最后由 Park_Li 于 2014-12-20 17:46 编辑 
怎么会无法运行呢?你都安装哪些MOD了?建议像魔戒MOD这样的大型MOD最好不要在和其他大型MOD放一起,一个游戏里只放一个大型MOD。
大型MOD是指例如魔戒MOD、暮色森林MOD、神秘时代MOD、工业MOD、格雷科技MOD这样的MOD。
mz4016551 发表于 2014-12-20 12:55
楼主可以做个这个模组的简单整合吗·我自己试过很多次了·没法好好运行
怎么会无法运行呢?你都安装哪些MOD了?建议像魔戒MOD这样的大型MOD最好不要在和其他大型MOD放一起,一个游戏里只放一个大型MOD。
大型MOD是指例如魔戒MOD、暮色森林MOD、神秘时代MOD、工业MOD、格雷科技MOD这样的MOD。
Park_Li 发表于 2014-12-20 17:42
怎么会无法运行呢?你都安装哪些MOD了?建议像魔戒MOD这样的大型MOD最好不要在和其他大型MOD放一起,一个 ...
我直接在这个论坛找的简单整合啊·不知道是不是FORGE版本不对·
要求什么版本呢 ?
















