求精英怪物MOD修改精英刷怪比例的具体路径修改的内容。详细点,能用立刻给最佳答案
本帖最后由 Exsu 于 2014-11-4 16:15 编辑
配置文件 路径是(.minecraft\config文件夹)里的[InfernalMobs.cfg]
右键选择打开方式记事本 或推荐一款软件 Notepad++ 来打开配置文件编辑
# Configuration file (翻译:配置文件)
# Generated on 13-1-13 下午4:19(翻译:生成本配置文件时间在13年1月13日下午4点19分)
####################(翻译:分割)
# general(翻译:激活)
####################(翻译:分割)
general {(翻译:激活以下)
B:"MM_1UP enabled"=true(翻译:是否生成1UP的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Berserk enabled"=true(翻译:是否生成Berserk的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Blastoff enabled"=true(翻译:是否生成Blastoff的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Bulwark enabled"=true(翻译:是否生成Bulwark的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Cloaking enabled"=true(翻译:是否生成Cloaking的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Darkness enabled"=true(翻译:是否生成Darkness的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Ender enabled"=true(翻译:是否生成Ender的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Exhaust enabled"=true(翻译:是否生成Exhaust的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Fiery enabled"=true(翻译:是否生成Fiery的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Ghastly enabled"=true(翻译:是否生成Ghastly的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Gravity enabled"=true(翻译:是否生成Gravity的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Lifesteal enabled"=true(翻译:是否生成Lifesteal的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Ninja enabled"=true(翻译:是否生成Ninja的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Poisonous enabled"=true(翻译:是否生成Poisonous的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Quicksand enabled"=true(翻译:是否生成Quicksand的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Regen enabled"=true(翻译:是否生成Regen的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Rust enabled"=true(翻译:是否生成Rust的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Sapper enabled"=true(翻译:是否生成Sapper的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Sprint enabled"=true(翻译:是否生成Sprint的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Sticky enabled"=true(翻译:是否生成Sticky的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Storm enabled"=true(翻译:是否生成Storm的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Vengeance enabled"=true(翻译:是否生成Vengeance的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Weakness enabled"=true(翻译:是否生成Weakness的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Webber enabled"=true(翻译:是否生成Webber的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Wither enabled"=true(翻译:是否生成Wither的特殊生物,true为真,false为假)
S:droppedItemIDs=256,257,258,261,267,276,277,278,279,283,284,285,286,292,293,294,298,299,300,301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317(翻译:随机可掉落的所有物品的id)
I:eliteRarity=15(翻译:稀有怪物生成的概率,例如设为1那么99%的怪物都会是稀有的,如果设为100那么想要遇到稀有生物可谓是大海捞针(感谢qq123456的补充))
}
####################(翻译:分割)
# permittedentities(翻译:允许生成特殊的生物)
####################(翻译:分割)
permittedentities {(翻译:允许生成特殊的生物包括以下)
B:僵尸=true(翻译:僵尸是否允许生成特殊的,true为真,false为假)
B:末影人=true(翻译:末影人是否允许生成特殊的,true为真,false为假)
B:爬行者=true(翻译:爬行者是否允许生成特殊的,true为真,false为假)
B:蜘蛛=true(翻译:蜘蛛是否允许生成特殊的,true为真,false为假)
B:骷髅=true(翻译:骷髅是否允许生成特殊的,true为真,false为假)
}
加粗部分是关键内容
http://www.mcbbs.net/thread-104210-1-1.html
摘至上贴。
配置文件 路径是(.minecraft\config文件夹)里的[InfernalMobs.cfg]
右键选择打开方式记事本 或推荐一款软件 Notepad++ 来打开配置文件编辑
# Configuration file (翻译:配置文件)
# Generated on 13-1-13 下午4:19(翻译:生成本配置文件时间在13年1月13日下午4点19分)
####################(翻译:分割)
# general(翻译:激活)
####################(翻译:分割)
general {(翻译:激活以下)
B:"MM_1UP enabled"=true(翻译:是否生成1UP的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Berserk enabled"=true(翻译:是否生成Berserk的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Blastoff enabled"=true(翻译:是否生成Blastoff的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Bulwark enabled"=true(翻译:是否生成Bulwark的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Cloaking enabled"=true(翻译:是否生成Cloaking的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Darkness enabled"=true(翻译:是否生成Darkness的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Ender enabled"=true(翻译:是否生成Ender的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Exhaust enabled"=true(翻译:是否生成Exhaust的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Fiery enabled"=true(翻译:是否生成Fiery的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Ghastly enabled"=true(翻译:是否生成Ghastly的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Gravity enabled"=true(翻译:是否生成Gravity的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Lifesteal enabled"=true(翻译:是否生成Lifesteal的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Ninja enabled"=true(翻译:是否生成Ninja的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Poisonous enabled"=true(翻译:是否生成Poisonous的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Quicksand enabled"=true(翻译:是否生成Quicksand的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Regen enabled"=true(翻译:是否生成Regen的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Rust enabled"=true(翻译:是否生成Rust的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Sapper enabled"=true(翻译:是否生成Sapper的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Sprint enabled"=true(翻译:是否生成Sprint的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Sticky enabled"=true(翻译:是否生成Sticky的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Storm enabled"=true(翻译:是否生成Storm的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Vengeance enabled"=true(翻译:是否生成Vengeance的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Weakness enabled"=true(翻译:是否生成Weakness的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Webber enabled"=true(翻译:是否生成Webber的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Wither enabled"=true(翻译:是否生成Wither的特殊生物,true为真,false为假)
S:droppedItemIDs=256,257,258,261,267,276,277,278,279,283,284,285,286,292,293,294,298,299,300,301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317(翻译:随机可掉落的所有物品的id)
I:eliteRarity=15(翻译:稀有怪物生成的概率,例如设为1那么99%的怪物都会是稀有的,如果设为100那么想要遇到稀有生物可谓是大海捞针(感谢qq123456的补充))
}
####################(翻译:分割)
# permittedentities(翻译:允许生成特殊的生物)
####################(翻译:分割)
permittedentities {(翻译:允许生成特殊的生物包括以下)
B:僵尸=true(翻译:僵尸是否允许生成特殊的,true为真,false为假)
B:末影人=true(翻译:末影人是否允许生成特殊的,true为真,false为假)
B:爬行者=true(翻译:爬行者是否允许生成特殊的,true为真,false为假)
B:蜘蛛=true(翻译:蜘蛛是否允许生成特殊的,true为真,false为假)
B:骷髅=true(翻译:骷髅是否允许生成特殊的,true为真,false为假)
}
加粗部分是关键内容
http://www.mcbbs.net/thread-104210-1-1.html
摘至上贴。