Yu-Koala
本帖最后由 Yu-Koala 于 2014-11-1 13:11 编辑

关于刷鸡塔的设计结构已经有了很多种设计方案,我看这种方案还没有人发过,于是就发来论坛供大家参考
刷鸡塔的关键部位为本人原创,这个设计能在挂机刷鸡肉的同时给电脑带来最小的负担。
鸡塔控制面板预览

工作原理及设计要求
刷鸡塔的作用不用多说,利用刷鸡塔可以较为便捷地获得大量羽毛,鸡肉,鸡蛋等资源
1.5更新以来就一直有人设计自动刷鸡塔,利用的原理是砸鸡蛋有一定几率砸出小鸡,

一个理想的刷鸡塔应该具有以下特征:
1.能够收集鸡产出的蛋并且打出小鸡
2.具有多种工作模式且操作简单自动化程度高
3.当不刷鸡时能停止工作,对电脑或服务器的负担降到最小
4.体积小,外表美观
5.烤鸡不会消耗燃料且掉落物能完全获得

新型刷鸡塔简介及操作方法
这是我本人计的一个刷鸡塔,它能够满足上述全部5个要求,控制面板的左边是切换刷鸡还是刷蛋,右边的按钮是一键烤鸡,启动机器只要打开刷鸡模式往箱子里放鸡蛋即可,鸡蛋和烤鸡的所有的掉落物都会进入控制面板的箱子,鸡蛋循环使用,傻瓜式操作面板,性能十分稳定,刷鸡刷蛋模式之间可任意切换,没有蛋刷鸡时脉冲电路完全静止,刷鸡时也没有用到物品电梯,对服务器负荷较小,裸电路8×5×8,还可以根据需要继续压缩。




教程
这是一个基本刷蛋单元:
所有刷鸡塔的核心单元就是它了(当然,为了满足刷鸡塔的工作需求,我们来对它做些改进)我们先做出这样的一个结构,
在箱子上面放上倒置楼梯,再放上一个发射器,内装岩浆,漏斗上放半砖,以便后来一键烤鸡不会伤到小鸡,并将发射器下面的方块改为非透明方块,
再放三个漏斗和一个发射器以便做一个发射蛋的装置,
这三个漏斗起到物品分类的作用,一个比较器检测箱子下面内容物的数量,为了提高稳定性,我采用了活塞非门,为了压缩电路,我利用了熔炉既可以被检测内容物数量又可以被充能的特性,而且比较器优先检测内容物,
这种过滤装置采用的是阻止去路型的,所以需要填充物,在熔炉里放一把石剑或者一组物品,漏斗从左到右填充物依次为
再设置一个当发射器里面有东西就立即发射出来的电路,为了避免和左边的过滤电路干扰,我让比较器先给方块充能再激活中继器,比较器调到二档,
再做出这样一个结构,
(上一幅图的剖面图,蓝色羊毛处等待封装好后换成水方块)
这也是本刷鸡塔与其它刷鸡塔的不同之处之一,之前所有能循环使用蛋的设计基本上都要使用物品电梯,这也是以往的设计饱受诟病的地方,在这个设计里,我是将蛋发射到水面上的方块生成小鸡后落到水面上,接着被冲到刷鸡槽,巧妙地避开了物品电梯这个需要持续脉冲的玩意儿,在这个结构里,我用铁块的地方一定要用到非透明方块,因为发射器发射出的鸡蛋生成的小鸡有一定几率卡进方块,如果卡进方块的小鸡不赶快消失掉的话就会阻塞通道,而用非透明方块的话被卡住的小鸡会迅速窒息死亡,避免了阻塞通道,刷鸡塔核心就完成了,我们再加上一个烤鸡电路
这里我采用的是高速脉冲激发器连接一个脉冲缩短器,比较器调二档,中继器3tick延迟,这个电路可以发出两个非常短的脉冲,使鸡只能受到火焰伤害,掉落物不会被岩浆烧掉,关于烤鸡电路大家可以自行发挥,我比较喜欢这个方案,因为它十分稳定又能刚好能配合这个刷鸡塔的电路压缩。将这个电路加入刷鸡核心,并将按钮放置在控制面板上,加一个红石灯做装饰,
这里为了压缩电路,布线不容易看清,大家可以下载存档去看,比较器器调二档,中继器3tick延迟,控制面板正面观
接下来我们去做左边的切换电路,具体思路是刷蛋时最右边的漏斗被充能,失去传递作用,停止刷鸡,关于装饰用的红石灯的布线大家可以自行设计,当然也可以参考我的
最后再修改一下控制面板,封装水槽的上面,记得封装要用到透明方块,整个刷鸡塔大体就算做好了,大家可以发挥自己的想象力来装饰它,为了同学们便于观察,我就没有封装整个电路了
喜欢每天自动杀鸡的同学可以在关键地方加上一个日光感应器,比如这样
全程一览图
教程完毕。



卖个萌~~~
注意事项
1.由于刷鸡塔中刷出鱿鱼会导致电路故障,所以要注意避免在鱿鱼生成的高度建造;
2.之前说到的要用非透明方块的地方一定要用到非透明方块。

存档
我用MCEdit将制作过程记录了下来,看不懂电路的同学可以下存档参考,当然,还是更加提倡大家能够独立思考,设计电路。
大家请用1.8的打开,否则可能会有问题
http://pan.baidu.com/s/1gdIgMVx






Wolverine
刷鸡用刷怪蛋不就行了

583740921
顶一下,支持支持

史帅锅
支持支持!{:10_512:}

Yu-Koala
Wolverine 发表于 2014-11-1 03:47
刷鸡用刷怪蛋不就行了

生存模式一般无法用正常方法得到鸡刷怪蛋,但这个刷鸡塔所需材料都可以从生存模式中得到。

Wolverine
Yu-Koala 发表于 2014-10-31 13:00
生存模式一般无法用正常方法得到鸡刷怪蛋,但这个刷鸡塔所需材料都可以从生存模式中得到。 ...

原来如此,果然是生存模式用的

末影矿工
其實LZ想麻煩了

昵称能吃吗
Yu-Koala 发表于 2014-11-1 04:00
生存模式一般无法用正常方法得到鸡刷怪蛋,但这个刷鸡塔所需材料都可以从生存模式中得到。 ...

生存模式一般不会有那么多铁让你浪费………

Yu-Koala

感觉不麻烦的说,而且它的性能应该是目前最好的

Yu-Koala
昵称能吃吗 发表于 2014-11-1 07:21
生存模式一般不会有那么多铁让你浪费………

==       我喜欢在创造模式用铁块建造东西一般是为了方便看清格子数,实际上生存模式用土块代替所有铁块即可~

Yu-Koala
本帖最后由 Yu-Koala 于 2014-11-1 12:26 编辑
昵称能吃吗 发表于 2014-11-1 07:21
生存模式一般不会有那么多铁让你浪费………

==       我喜欢在创造模式用铁块建造东西一般是为了方便看清格子数,实际上生存模式用土块代替所有铁块即可~(抽掉了)

末影矿工
Yu-Koala 发表于 2014-11-1 12:19
感觉不麻烦的说,而且它的性能应该是目前最好的

我朋友在服務器里弄了一個自動烤雞的,而且保留小雞,比這個簡單多了,夠20個人的了

Yu-Koala
末影矿工 发表于 2014-11-1 15:00
我朋友在服務器里弄了一個自動烤雞的,而且保留小雞,比這個簡單多了,夠20個人的了 ...

这个也可以自动烤鸡,保留小鸡,而且鸡蛋循环利用,不用物品电梯,设计的初衷就是减小负荷,利用红石尽可能操作简单和自动化,虽然设计比较复杂,但胜在操作起来非常简单,负荷小,可以看一下你朋友的设计么?

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