本帖最后由 C似水流年 于 2015-9-7 19:42 编辑



原作者ngt5479
关于这个mod 之前有人转载过 但是安装方法不详细
对于火车迷来说这一定个相当棒的mod
除了mod本体 还需要NGTLib支持 否则会闪退
在下在原贴看了视频教学 虽然听不懂 但是可以看到这个mod的铺路系统自由度可是相当的高
除了铺路 其他部分的使用方法在下并不清楚 甚至都不知道怎么更换机车
所希望我转过来能有日语大神关注关注
推荐大家去原帖看看 有动画教学 说不定会了解的比我更多
可能打开会有点慢 等等就好
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=13633
这是他的wiki
http://realtrainmod.gamerch.com/
mod地址更新 所有版本 大家对应下就好 旧版本可能bug更多些
核心和本体都要下
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=13633
对于使用方法的不了解 在下实在抱歉 希望大家能在原帖有更多收获
下面是以为很有心的同志做出的研究 id:w_w_-------------大家要加分就到31-32楼给他加分-------楼主觉得他的贡献比自己大多了------
这位同志相当的给力。比楼主给力多了-
关于岔道出问题的个人解决方法



原作者ngt5479
关于这个mod 之前有人转载过 但是安装方法不详细
对于火车迷来说这一定个相当棒的mod
除了mod本体 还需要NGTLib支持 否则会闪退
在下在原贴看了视频教学 虽然听不懂 但是可以看到这个mod的铺路系统自由度可是相当的高

除了铺路 其他部分的使用方法在下并不清楚 甚至都不知道怎么更换机车
所希望我转过来能有日语大神关注关注
推荐大家去原帖看看 有动画教学 说不定会了解的比我更多
可能打开会有点慢 等等就好
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=13633
这是他的wiki
http://realtrainmod.gamerch.com/
mod地址更新 所有版本 大家对应下就好 旧版本可能bug更多些
核心和本体都要下
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=13633
对于使用方法的不了解 在下实在抱歉 希望大家能在原帖有更多收获
下面是以为很有心的同志做出的研究 id:w_w_-------------大家要加分就到31-32楼给他加分-------楼主觉得他的贡献比自己大多了------
这位同志相当的给力。比楼主给力多了-
关于岔道出问题的个人解决方法
本帖最后由 w_w_ 于 2014-10-26 15:29 编辑 来,我先解释一下为什么1.7.10的RTM不能用铁轨 经过我的多重查阅,最终理解了无法识别岔道的原因。实际上不是Bug,而是没有给铁轨信号导致Mod故意不去识别。 ![]() 比如说我们生成一个这样的岔道(不会生成铁轨的自己用那几个marker试就行了),1.7.10版本的会报错,不去管它 ![]() 记住自己分别在哪里放的生成岔道的三个标记,如图,蓝色的这个marker就是岔道分岔点 ![]() 现在我们标这三个点为1、2、3 假设我们现在想让火车从1到2(其他走法原理一样,但是2到3没事过,你值得试试) 那么我们就要为1点和2点用红石充能,可以使用红石火把、推杆(推荐使用无线红石mod里的红石接收机,这样可以远程而简洁地控制)之类。 ![]() ![]() 如上图,我在两个端放置了红石信号源并激活 ![]() 于是,火车如约从1驶向了2 这里引一下RTM Wiki的原文(翻译后大概理解了) 该网页链接:http://realtrainmod.gamerch.com/ ... 4%E4%B8%80%E8%A6%A7
机翻(翻得很好了): 双辙叉的例子 1,2,3,4个数字的地方青标记设置。 就这样线路开通的,而“轨道没有找到”的句子了列车停车被强制。 断面图这边 刚才的一方,4。解说为钻石块使用。 钻石块了青标记设置了正下方的块。 总之,这颗钻石块地方红斯通输入的话好。 ,只有一个输入ON,也还是不通车。开通了两个输入有发生的。 比如3至2想去的情况下,3和2只ON,1和4是OFF预先。这是所有分歧共同。 另外,1.7.10.2这个标记十字形置于交叉轨道上能做到了。 岔道大概就是这样使用(我也是连蒙带猜出来的,不要认为我懂日语) 关于一些Bug的个人解决方法以及个人对RTM中使用MCEdit的看法
|
链接貌似挂了
哪个链接
其他版本的链接
其他版本的链接进不去
作业台】【专用
?5 x 5的插槽的工作台。
?被追加条款多是这个工作台制作。
除了?项目后,Craft按钮创建的。
??从食谱能够确认按钮。
轨道】【
轨道设置必要吗?
【标记(红?青?黄)】
?轨道设置的使用。
*用法
标记(红)的2个,任意场所中,另一方面,右键(生存的“大轨道”必要)于是轨道制作而成的。
标记(红-斜斜方向),可以铺轨。
标记(青),用分歧的轨道制作。
标记(黄)1个使用的话,坂轨道。62.5‰、125‰、250‰、500‰的4种。
一边スニーク右点击PC枕木的轨道。
详细说明下的介绍,请看视频。
铁柱】【
没有特别的功能?
【架线柱(石?铁)】
没有特别的功能?
灯】【荧光
亮度15?
?哪个方向也放置。
遮断机】【
?红斯通输入的动作。
招牌】【
?右键单击GUI打开质地可以更改。
?自己描绘的纹理还可以添加。
巴尔】【
?铁的剑一样拥有性能
?列车连接却使使用
?轨道破坏时的一些压舱物有剩了情况,巴尔按鼠标右键可以撤去能总结。
】【轴
?材料
】【钢板
?材料
车轮】【
?材料
柴油发动机】【
?材料
】【马达
?材料
】【台车
?材料
【道具内燃机车?电车?货物列车坦克车】?
?线路的中央请放在
?台车,右键,Shift键在上车下车
?后退键(S),在加速前进键(W)放缓,P键(现在的警笛响223系只),I键车铃声。
?乘车中E键和标签附着的库存GUI打开。第2个的tab是轻的オンオフ等进行。
一边?スニーク车身的中间,右键中模特选择画面。
?2辆离开设置,另一方面的台车为巴尔右点击“连接模式”。在那种状态下另一方面的列车接近和联结。
连接的状态下台车为巴尔右点击,连接被解除。
?座位上单击鼠标右键和乘车。
?モブ领导开后,座位右点击モブ乘坐。再次单击鼠标右键和降ろせ。
是吗?货车右键单击打开库存。中集装箱?40cm炮?枕木放。
?台车或车身中央打坏。
集装箱】【
?货车的库存内。
?地面右键可以设置。
?宝藏一样中把条款。(1 stack = 1024)
枕木】【
?货车的库存内。
?货车上登载的状态,而且什么Entity(生物除外)设置枕木右键点击之后,那是Entity固定。
40厘米炮】【
?货车的库存内。
?地面右键可以设置。
?炮弹右键,放在巴尔单击鼠标右键和发射。
?右键可以乘坐。乘坐的期间,玩家,朝着方向炮身运动。
炮弹】【
?40cm炮右键设置。
电线】【
?绝缘子和连接器右键后,别的的绝缘子和连接器右点击电线被注满。
】【架线
用法上一样吗?
】【绝缘子
?设置后,电线,右键单击能贴
【连接器(输入?输出)】
直接电线块插不理解,那块和信号的交流会。
【信号机(4灯式,5灯式)】
?收到的信号强度不同颜色的模式变更。
?收到的信号一阶段比低信号输出(例,停止→注意,注意→减速,减速→进行)
?信号是需要收发连接器。连接器信号单击鼠标右键和设置。
列车检测仪】【
线路上设置吗?
?线路上列车的时候,“停止”传送信号。如果“发展”。
“ATC”
线路上设置吗?
?收到的信号送上列车
?下介绍モブ“司机”的信号传达必要
【电源装
双语对照
?5 x 5的插槽的工作台。
?被追加条款多是这个工作台制作。
除了?项目后,Craft按钮创建的。
??从食谱能够确认按钮。
轨道】【
轨道设置必要吗?
【标记(红?青?黄)】
?轨道设置的使用。
*用法
标记(红)的2个,任意场所中,另一方面,右键(生存的“大轨道”必要)于是轨道制作而成的。
标记(红-斜斜方向),可以铺轨。
标记(青),用分歧的轨道制作。
标记(黄)1个使用的话,坂轨道。62.5‰、125‰、250‰、500‰的4种。
一边スニーク右点击PC枕木的轨道。
详细说明下的介绍,请看视频。
铁柱】【
没有特别的功能?
【架线柱(石?铁)】
没有特别的功能?
灯】【荧光
亮度15?
?哪个方向也放置。
遮断机】【
?红斯通输入的动作。
招牌】【
?右键单击GUI打开质地可以更改。
?自己描绘的纹理还可以添加。
巴尔】【
?铁的剑一样拥有性能
?列车连接却使使用
?轨道破坏时的一些压舱物有剩了情况,巴尔按鼠标右键可以撤去能总结。
】【轴
?材料
】【钢板
?材料
车轮】【
?材料
柴油发动机】【
?材料
】【马达
?材料
】【台车
?材料
【道具内燃机车?电车?货物列车坦克车】?
?线路的中央请放在
?台车,右键,Shift键在上车下车
?后退键(S),在加速前进键(W)放缓,P键(现在的警笛响223系只),I键车铃声。
?乘车中E键和标签附着的库存GUI打开。第2个的tab是轻的オンオフ等进行。
一边?スニーク车身的中间,右键中模特选择画面。
?2辆离开设置,另一方面的台车为巴尔右点击“连接模式”。在那种状态下另一方面的列车接近和联结。
连接的状态下台车为巴尔右点击,连接被解除。
?座位上单击鼠标右键和乘车。
?モブ领导开后,座位右点击モブ乘坐。再次单击鼠标右键和降ろせ。
是吗?货车右键单击打开库存。中集装箱?40cm炮?枕木放。
?台车或车身中央打坏。
集装箱】【
?货车的库存内。
?地面右键可以设置。
?宝藏一样中把条款。(1 stack = 1024)
枕木】【
?货车的库存内。
?货车上登载的状态,而且什么Entity(生物除外)设置枕木右键点击之后,那是Entity固定。
40厘米炮】【
?货车的库存内。
?地面右键可以设置。
?炮弹右键,放在巴尔单击鼠标右键和发射。
?右键可以乘坐。乘坐的期间,玩家,朝着方向炮身运动。
炮弹】【
?40cm炮右键设置。
电线】【
?绝缘子和连接器右键后,别的的绝缘子和连接器右点击电线被注满。
】【架线
用法上一样吗?
】【绝缘子
?设置后,电线,右键单击能贴
【连接器(输入?输出)】
直接电线块插不理解,那块和信号的交流会。
【信号机(4灯式,5灯式)】
?收到的信号强度不同颜色的模式变更。
?收到的信号一阶段比低信号输出(例,停止→注意,注意→减速,减速→进行)
?信号是需要收发连接器。连接器信号单击鼠标右键和设置。
列车检测仪】【
线路上设置吗?
?线路上列车的时候,“停止”传送信号。如果“发展”。
“ATC”
线路上设置吗?
?收到的信号送上列车
?下介绍モブ“司机”的信号传达必要
【电源装
双语对照
那个不是挂了 是被屏蔽 你用我说的那个软件试试
喜欢!!!!!!!!大爱火车。顶!
看着好麻烦
弱弱的问下。。。铁轨该怎么铺 点了右键没效果额
文本的问号应该是特殊符号因为编码不同没法显示,日文文本真想找个时间来翻了……
如果有哪位乐意的话请占坑~
如果有哪位乐意的话请占坑~
835811367 发表于 2014-10-22 02:20
弱弱的问下。。。铁轨该怎么铺 点了右键没效果额
要用标示的 红色 黄色 和蓝色{:10_509:}
红色 是直线和弯路 黄色是上坡 蓝色是岔路
FreeEver 发表于 2014-10-22 10:06
要用标示的 红色 黄色 和蓝色
红色 是直线和弯路 黄色是上坡 蓝色是岔路 ...
弄明白了 谢谢啦
idiotorange 发表于 2014-10-22 09:47
感觉这是机翻……
嘛,虽然跟本来的意思也很近了……
你猜对了
lshong 发表于 2014-10-22 10:13
就像楼上说的
你可以先去看看视频 说真的 楼主不知道怎么表达那个意思
那个问题解决了 新的问题来了 岔路的时候火车一到那里就提示未找到铁轨。。。按照视频一样的做法也还是不行
快发1.5.2的
