CI010
本帖最后由 CI010 于 2015-4-3 11:48 编辑
1.3更新- 增加河流- 修复沙漠动物生成 - 修复矿物生成
现在所有的生物群系都在mod里了,大家可以放心用
本mod现在支持biomes‘o  plenty
extrabiomesX的兼容正在制作中……

兼容thaumcraft !



概述:
本mod就如名字所说,改变了mc的地图生成机制,使得mc的地图生成的更加接近现实
其实也没太多好说的,上图吧

图片:

有些图太大了传不上来sad……

更变集:



使用方法:
在创造新世界时,在调整“超平坦”和“巨型生物群系”那个按键里,多按几下就能看到这个生成模式


大家关心的服务器使用办法:
在服务器的server.properties文件中,大概11行左右的位置找到level-type这项,将后面的值改成:

level-type=RWG

还有另外一个大家关心的是bgm的名字……这是物语里ost啊:
お人よし- 神前曉

再试个东西^q^

兼容性:
兼容biomes‘o  plenty

推荐和Better Foliage一起使用
http://www.mcbbs.net/thread-368303-1-1.html
推荐和Streams一起使用http://www.mcbbs.net/thread-407357-1-1.html





2021.12 数据,可能有更多内容
1.3更新- 增加河流- 修复沙漠动物生成 - 修复矿物生成现在所有的生物群系都在mod里了,大家可以放心用本mod现在支持biomes‘oplentyextrabiomesX的兼容正在制作中……

兼容thaumcraft !




概述:
本mod就如名字所说,改变了mc的地图生成机制,使得mc的地图生成的更加接近现实
其实也没太多好说的,上图吧


图片:



有些图太大了传不上来sad……


更变集:
Alpha 1.1:- Added new biome placement system- Improved biome dictionary - Added redwood test biome



使用方法:
在创造新世界时,在调整“超平坦”和“巨型生物群系”那个按键里,多按几下就能看到这个生成模式


大家关心的服务器使用办法:
在服务器的server.properties文件中,大概11行左右的位置找到level-type这项,将后面的值改成:

level-type=RWG

还有另外一个大家关心的是bgm的名字……这是物语里ost啊:お人よし- 神前曉


再试个东西^q^
http://www.xiami.com/widget/9500579_1770658695,_235_200_FF8719_494949_1/multiPlayer.swf
兼容性:
兼容biomes‘oplenty


推荐和Better Foliage一起使用
http://www.mcbbs.net/thread-368303-1-1.html
推荐和Streams一起使用http://www.mcbbs.net/thread-407357-1-1.html



叁只番茄
我冷静得都吓死了_(:з」∠)_

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