如题,求教。为什么我把后台文件管理的world换了而不是我想要的存档,求大神点点我这个小白,
不要使用schematic来导入地图,你可以使用它来导入建筑或者建筑群落,schematic文件的大小最好不要超过5M,否则服务器有可能宕机。当然具体可用的限制尺寸跟服务器的配置也有关系。
worldedit导入方式为:
1、将你获得的schematic文件放入worldedit插件目录下的schematics文件夹,并复制这个文件的文件名,不带后缀
2、然后使用指令//schematic load 文件名
3、然后找个周边比较空旷的地方尝试粘贴一下//paste
4、然后观察建筑的位置相对于你的位置,然后输入//undo来取消粘贴
5、找到你想放置这个建筑的地方在进行粘贴//paste
6、其他调整,这个就跟schematic没关系了
worldedit导入方式为:
1、将你获得的schematic文件放入worldedit插件目录下的schematics文件夹,并复制这个文件的文件名,不带后缀
2、然后使用指令//schematic load 文件名
3、然后找个周边比较空旷的地方尝试粘贴一下//paste
4、然后观察建筑的位置相对于你的位置,然后输入//undo来取消粘贴
5、找到你想放置这个建筑的地方在进行粘贴//paste
6、其他调整,这个就跟schematic没关系了
网络摆渡客 发表于 2014-10-14 00:13
不要使用schematic来导入地图,你可以使用它来导入建筑或者建筑群落,schematic文件的大小最好不要超过5M, ...
谢谢,已解决。