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我要将主城设置领地,但是因为主城太大了。。她说超过我所允许的范围
那要怎么设置领地插件的配置文件?怎么设置允许范围的大小。




PS:顺便问个问题:
http://www.mcbbs.net/forum.php?m ... d=232664&highlight=宝藏箱
上方网页的插件。我已经添加权限,也设了宝藏箱。
(其实我不知道怎么把东西放进去,我直接从背包拖进去,我也不知道放的方法是否正确,因为那网页没说明)
拖进去后,没过多久东西就消失了。求大神教Me

顺便求个汉化:
PS:求下方2个网页登入插件的汉化(2个有哪个发哪个,谢谢大神分享~!)
http://www.mcbbs.net/thread-231810-1-1.html
http://www.mcbbs.net/thread-228680-1-1.html

云闪
/resadmin create 领地名 无视领地最大范围限制

云闪
直接改允许范围大小会导致普通玩家也能设置很大的领地………不知道好不好……

917858426
splt 发表于 2014-10-1 16:25
直接改允许范围大小会导致普通玩家也能设置很大的领地………不知道好不好…… ...

确实可以。但是设置领地了。。问题是怎么设置领地可以使用红色呢- -
我的活塞门不动了- -|||

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  1. #领地插件总体设置.文本适用Residence v2.6.6.1                此文本由白宝石汉化组 大刘 ,  Zesty 提供
  2. Global:
  3.     # 在language文件夹中 读取 <language>.yml
  4.     # 所有的领地提示文本都来源于这个文件. (尚未完成)
  5.     Language: English
  6.     # 木斧子(271)是领地默认选择工具.
  7.     # 你可以改变成其他的物品ID 物品列表: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Data_values
  8.     SelectionToolId: 290
  9.     # 领地信息查看工具, 默认是线(287).
  10.     # 使用工具在领地内单击左键即可查看领地信息.
  11.     InfoToolId: 287
  12.     # 运动检查间隔,以毫秒为单位.
  13.     # 数值越小,对服务器负担越大.
  14.     # 增加数值会导致玩家在被强制传送前进入禁止移动区域.
  15.     MoveCheckInterval: 500
  16.     # 领地插件保存间隔,以分钟为单位.
  17.     SaveInterval: 10
  18.     # 设置为default组使用,如果无法获取权限插件,或你使用 Permissions.
  19.     DefaultGroup: default
  20.     # 使用/禁用领地'出租'系统.
  21.     UseLeaseSystem: false
  22.     # 以分钟为单位,领地出租到期检测间隔 (如果开启了领地出租系统).
  23.     LeaseCheckInterval: 10
  24.     # 允许出租系统自动续租,只要玩家有足够的资金.如果经济系统被禁用,这个设置将无效.
  25.     LeaseAutoRenew: true
  26.     # 是否在此配置文件中使用权限系统.
  27.     EnablePermissions: true
  28.     # 设置为'true'如果不使用 Permissions 或 PermissionsBukkit, 或使用旧版 Permissions
  29.     LegacyPermissions: false
  30.     # 使用/禁用领地的经济系统 (支持 iConomy, MineConomy, Essentials, BOSEconomy, 和 RealEconomy).
  31.     EnableEconomy: true
  32.     # 使用/禁用领地'租用'系统
  33.     EnableRentSystem: false
  34.     # 以分钟为单位,领地租用到期检测间隔 (如果开启了领地租用系统).
  35.     RentCheckInterval: 10
  36.     # 使用/禁用领地内聊天频道.
  37.     ResidenceChatEnable: true
  38.     # 领地频道聊天颜色.
  39.     ResidenceChatColor: DARK_PURPLE
  40.     # 是否仅允许 OP 和拥有 'residence.admin' 权限的玩家 无视领地flag 和修改领地.
  41.     AdminOnlyCommands: false
  42.     # 设置为'true'让OP具有领地管理员权限.
  43.     AdminOPs: true
  44.     # 多世界插件的名称设置, 如果你没有多世界插件,你可忽略这个.
  45.     # 这样做是确保多世界插件在领地插件前开启,以确保其他世界的领地正确读取.
  46.     MultiWorldPlugin: Multiverse-Core
  47.     # 设置为'true'可以使'领地子区域'继承 领地 当前的flag设置.
  48.     ResidenceFlagsInherit: true
  49.     # 设置为'false'则允许出租的领地可被租用的玩家修改.
  50.     PreventRentModify: true
  51.     # 设置为'false'将造成即使在保存文件时检测到错误,领地插件也会继续加载
  52.     StopOnSaveFault: true
  53.     # 领地名称字符过滤,Google搜索 "Java正则表达式" 可以了解它是如何工作.
  54.     ResidenceNameRegex: '[^a-zA-Z0-9\\-\\_]'
  55.     # 设置为'true'将会 当每次租用到期或出租期满,都会发送给控制台一个信息.
  56.     ShowIntervalMessages: false
  57.     # 实验 - 以下设置块的ID列表将作为检查的“箱子”和“使用”标志的使用,当使用MOD自定义箱子和物品时.
  58.     CustomContainers: []
  59.     CustomBothClick: []
  60.     CustomRightClick: []
  61.     # 这个是世界flag,不在领地中时
  62.     Flags:
  63.         Global: #下面这些为世界总体默认flag设置, 这会覆盖各个组的设置
  64.             use: true
  65.             build: true
  66.             ignite: true
  67.             firespread: true
  68.             damage: true
  69.             creeper: true
  70.             tnt: true
  71.             pvp: true
  72.         WorldNameHere: #这里你可以设定个人的世界,这些覆盖总体的flag
  73.             #build: true
  74.     # 这个是所有人可以设置的权限true为允许设置false为不允许.
  75.     FlagPermission:
  76.         move: true
  77.         build: true
  78.         place: true
  79.         destroy: true
  80.         use: true
  81.         container: true
  82.         pvp: true
  83.         tp: true
  84.         ignite: true
  85.         firespread: true
  86.         bucket: true
  87.         flow: true
  88.         lavaflow: true
  89.         waterflow: true
  90.         creeper: true
  91.         tnt: true
  92.         monsters: true
  93.         animals: true
  94.         subzone: true
  95.         healing: true
  96.         piston: true
  97.         diode: true
  98.         lever: true
  99.         button: true
  100.         door: true
  101.         table: true
  102.         enchant: true
  103.         brew: true
  104.         bed: true
  105.         cake: true
  106.         note: true
  107.         trample: false
  108.         burn: true
  109.         explode: false
  110.         fireball: true
  111.     # 这是领地创建后默认设置.
  112.     ResidenceDefault:
  113.         build: false
  114.         use: false
  115.         container: false
  116.         pvp: false
  117.         tnt: false
  118.         creeper: false
  119.         flow: false
  120.         piston: false
  121.         ignite: false
  122.         firespread: false
  123.     # 这是领地创建后 拥有者 的flag.
  124.     CreatorDefault:
  125.         build: true
  126.         move: true
  127.         use: true
  128.         ignite: true
  129.         container: true
  130.      # 这是默认组,适用于任何组的用户领地flag.
  131.     GroupDefault:
  132.         #default: #group name
  133.             #build: true
  134.    
  135. # 这些用户组相当于 '<worldname>.yml的Permissions groups.
  136. Groups:
  137.     Default: #用户组名称
  138.        # 有关玩家可以定义的信息.
  139.        # 去除下面的'#'可以镜像复制此配置到其他组.
  140.        #Mirror:
  141.          #- 'group1'
  142.          #- 'group2'
  143.        Residence:
  144.            # 玩家是否可以创建领地.这个设置可被 'residence.create' 权限覆盖.
  145.            CanCreate: true
  146.            # 玩家允许拥有最大领地数.
  147.            MaxResidences: 3
  148.            # 一个领地的最大物理区域数目.
  149.            MaxAreasPerResidence: 1
  150.            # 一个领地在东西方向最大距离 (X坐标).
  151.            MaxEastWest: 256
  152.            # 一个领地在南北方向最大距离 (Z坐标).
  153.            MaxNorthSouth: 256
  154.            # 一个领地在上下方向最大高度 (Y坐标).
  155.            MaxUpDown: 256
  156.            # 允许创建领地的最低高度.
  157.            MinHeight: 0
  158.            # 允许创建领地的最高高度.
  159.            MaxHeight: 256
  160.             # 子区域领地最大深度.
  161.             # 当一个领地子区域包含另一个子区域时,最大深度为2.
  162.             # 设置为0将禁用领地子区域.
  163.            SubzoneDepth: 3
  164.            # 是否允许传送到领地.
  165.            CanTeleport: true
  166.            # 是否允许使用'/res unstuck'命令, 当你卡在领地内时可以传送出去
  167.            Unstuck: true
  168.            # 是否允许使用'/res select '命令, 如果禁用,那么只能使用工具选取领地.
  169.            SelectCommandAccess: true
  170.            # 领地主人是否允许使用 黑名单/屏蔽列表 .
  171.            ItemListAccess: true
  172.        # 进入和离开领地时的消息设置.
  173.        Messaging:
  174.            #玩家是否可以改变领地进出提示.
  175.            CanChange: true
  176.            # 这个文本是当前用户组新建领地后的默认进入信息.
  177.            # 消息留空将禁用信息.
  178.            DefaultEnter: 欢迎 %player 来到 %residence, 所有者是 %owner.
  179.            # 这个文本是当前用户组新建领地后的默认离开信息.
  180.            # 消息留空将禁用信息.
  181.            DefaultLeave: 你离开了 %residence.
  182.        # 有关出租系统的设置.
  183.        Lease:
  184.           # 可出租最大天数.
  185.           MaxDays: 16
  186.           # 当使用 '/res lease renew' 命令时可续租多少天.
  187.           RenewIncrement: 14
  188.        # 有关租用系统的设置
  189.        Rent:
  190.            # 决定一次可以租用多少个领地
  191.            MaxRents: 3
  192.            # 决定玩家一次可以设置为出租的领地个数
  193.            MaxRentables: 3
  194.        # 有关领地经济系统的设置.
  195.        Economy:
  196.           # 是否可以购买出售中的领地.
  197.           CanBuy: true
  198.           # 是否可以出售领地.
  199.           CanSell: false
  200.           # 在购买领地时,是否忽略领地限制.
  201.           IgnoreLimits: false
  202.           # 创建一个新领地或添加物理区域时的每个方块大小花费.
  203.           BuyCost: 0
  204.           # 出租领地时每个方块大小花费 (如果出租系统开启).
  205.           RenewCost: 0
  206.        # Flag检查顺序:
  207.        # 1: Player           玩家
  208.        # 2: Group            用户组
  209.        # 3: Owner            拥有者
  210.        # 4: 如果其他都未定义将使用默认(一般是true).
  211.        # Flag 的权限默认是 false.
  212.        # 这些 flag 设置覆盖总体设置.
  213.        Flags:
  214.           # 特别允许或拒绝这个组的单独的Flag.
  215.           Permission:
  216.                #build: true
  217.           # 特指为这个组的成员在领地内是否可以进行建造的Flag.
  218.           Default:
  219.               #build: true
  220.           # 特指领地的创建者在领地内是否可以进行建造的Flag.
  221.           CreatorDefault:
  222.               #build: true
  223.           # 特指其他组的成员在领地内是否可以进行建造的Flag.
  224.           GroupDefault:
  225.                #default: #组名
  226.                    #build: false
  227.           # 这些Flag将应用于这个组, 当他们在领地之外时将会被使用.
  228.           # 这些Flag将会覆盖上面的Flag, 均为全局选项下.
  229.           World:
  230.                 Global: # 这些Flag将会应用于所有世界.
  231.                      #build: false
  232.                 WorldNameHere: # 或者你也可以单独设置每个世界的情况.
  233.                      #build: false

  234. # 你可以手动设定组里一个玩家的情况, 这将覆盖他所在组的权限.
  235. GroupAssignments:
  236.      bekvon: default
  237.      player: default

  238. ItemList: #在这里你可以建立黑名单/白名单.
  239.      DefaultList: #列表的名称并不重要,只要它是唯一的.最好使用一个描述性的名称.
  240.         # 列表类型, 可以是黑名单, 白名单, 或屏蔽列表.
  241.         Type: blacklist
  242.         # 如果你想的话, 你可以将此列表只应用到一个世界上, 否则将会应用到所有世界中.
  243.         #World: world
  244.         # 你也可以将此列表只应用到一个组里, 否者将会应用到所有组中.
  245.         #Group: default
  246.         # 此列表是允许或禁止的材料名称的列表
  247.         # 你可以通过在游戏里输入命令'/res material <id>' 查询材料名称的物品ID
  248.         #另外, 你也可以在列表中输入物品ID, 但是这将使其难以辨别并且难以直接查询列表中的物品的启用或禁止情况
  249.         Items:
  250.            - 'BEDROCK'
  251.            - 'LAVA'
  252.            - 'WATER'
  253.            - 'STATIONARY_LAVA'
  254.            - 'STATIONARY_WATER'
  255.            - 'MOB_SPAWNER'
  256. # 这个是用来判断领地插件config.yml修订版本的,不要修改.
  257. ResidenceVersion: 2
复制代码

云闪
917858426 发表于 2014-10-1 17:02
确实可以。但是设置领地了。。问题是怎么设置领地可以使用红色呢- -
我的活塞门不动了- -||| ...

/res set piston t现在领地内输入这个即可

917858426
splt 发表于 2014-10-1 17:12
/res set piston t现在领地内输入这个即可

是所以人可以用么?还是只有自己可以用?
(因为是主城,所以我想设置所有人可以使用权,但是不能拆或建,求指令3Q大神,就选你最佳答案了)

云闪
917858426 发表于 2014-10-1 17:16
是所以人可以用么?还是只有自己可以用?
(因为是主城,所以我想设置所有人可以使用权,但是不能拆或建 ...

活塞权限指的是这个领地的活塞能否运行,和玩家是谁无关,所以只要玩家有use权限(这是使用拉杆和按钮的权限,或者你用压力板就不用给这个权限)即可。而且活塞权限本身也是无法给某个玩家的……

917858426
那怎么给玩家使用领地的权限呢?

917858426
splt 发表于 2014-10-1 17:22
活塞权限指的是这个领地的活塞能否运行,和玩家是谁无关,所以只要玩家有use权限(这是使用拉杆和按钮的 ...


那怎么给玩家使用领地的权限呢?
(如果有其他权限的指令,也请告诉我,不然以后要用又不知道怎么办,又得提问一次了)
谢谢大神的帮助,

917858426
顺带问个问题,我另一台电脑,开MC闪退。怎么回事,2G内存

li784727443
本帖最后由 li784727443 于 2014-10-3 07:48 编辑
917858426 发表于 2014-10-1 17:34
那怎么给玩家使用领地的权限呢?
(如果有其他权限的指令,也请告诉我,不然以后要用又不知道怎么办,又 ...

这也是在领地内输入/res set use t      领地权限设置/res set 权限 [t/f]   t是允许,f是不允许

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