Kougami132
本帖最后由 kcm1329623049 于 2014-9-22 10:53 编辑

请问一下怎么用符号代表所有在线的人
我曾经在有一个服务器里输入/pay * <钱数>就发给了所有人钱
可是我自己开的服务器里就不可以
有人知道怎么设置吗





还有个问题,有领地插件的拥有领地数的权限吗
我看HIM龙猫VIP都可以多创建几个领地

SumCraft
pay 这个指令看你用的经济插件
不通权限组的领地数量可以在领地插件的config.yml进行设置。

Kougami132
本帖最后由 kcm1329623049 于 2014-9-23 18:55 编辑
xiazhen3938 发表于 2014-9-22 11:16
pay 这个指令看你用的经济插件
不通权限组的领地数量可以在领地插件的config.yml进行设置。 ...

我说的*是代表所有在线玩家的
比如说/tpa *就对所有人发出了传送请求

第二个可以说的详细点吗
是哪一项
我只找到设置全部人拥有领地数量的限制

Kougami132
本帖最后由 kcm1329623049 于 2014-9-22 11:44 编辑
  1. #These are Global Settings for Residence.
  2. Global:
  3.     # This loads the <language>.yml file in the Residence Language folder
  4.     # All Residence text comes from this file. (NOT DONE YET)
  5.     Language: Chinese
  6.     # Wooden Hoe is the default selection tool for Residence.
  7.     # You can change it to another item ID listed here: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Data_values
  8.     SelectionToolId: 262
  9.     # This determins which tool you can use to see info on residences, default is String.
  10.     # Simply equip this tool and hit a location inside the residence and it will display the info for it.
  11.     InfoToolId: 262
  12.     # The interval, in milliseconds, between movement checks.
  13.     # Reducing this will increase the load on the server.
  14.     # Increasing this will allow players to move further in movement restricted zones before they are teleported out.
  15.     MoveCheckInterval: 500
  16.     # The interval, in minutes, between residence saves.
  17.     SaveInterval: 10
  18.     # The default group to use if Permissions fails to attach or your not using Permissions.
  19.     DefaultGroup: default
  20.     # Enable / Disable the Lease System.
  21.     UseLeaseSystem: false
  22.     # The interval, in minutes, between residence lease checks (if leases are enabled).
  23.     LeaseCheckInterval: 10
  24.     # Allows leases to automatically renew so long as the player has the money, if economy is disabled, this setting does nothing.
  25.     LeaseAutoRenew: true
  26.     # Whether or not to use the Permissions system in conjunction with this config.
  27.     EnablePermissions: true
  28.     # Set to true if NOT using Permissions or PermissionsBukkit, or using a really old version of Permissions
  29.     LegacyPermissions: false
  30.     # Enable / Disable Residence's Economy System (iConomy, MineConomy, Essentials, BOSEconomy, and RealEconomy supported).
  31.     EnableEconomy: true
  32.     # Enables or disables the Rent System
  33.     EnableRentSystem: false
  34.     # The interval, in minutes, between residence rent expiration checks (if the rent system is enabled).
  35.     RentCheckInterval: 10
  36.     # Enable or disable residence chat channels.
  37.     ResidenceChatEnable: true
  38.     # Color of residence chat.
  39.     ResidenceChatColor: DARK_PURPLE
  40.     # Whether or not to ignore the usual Permission flags and only allow OPs and groups with 'residence.admin' to change residences.
  41.     AdminOnlyCommands: false
  42.     # Setting this to true makes server OPs admins.
  43.     AdminOPs: true
  44.     # This is the name of the plugin you use for multiworld, if you dont have a multiworld plugin you can safely ignore this.
  45.     # The only thing this does is check to make sure the multiworld plugin is enabled BEFORE Residence, to ensure properly loading residences for other worlds.
  46.     MultiWorldPlugin: Multiverse-Core
  47.     # Setting this to true causes subzones to inherit flags from their parent zones.
  48.     ResidenceFlagsInherit: true
  49.     # Setting this to false will allow rented residences to be modified by the renting player.
  50.     PreventRentModify: true
  51.     # Setting this to false will cause residence to continue to load even if a error is detected in the save file.
  52.     StopOnSaveFault: true
  53.     # This is the residence name filter, that filters out invalid characters.  Google "Java RegEx" or "Java Regular Expressions" for more info on how they work.
  54.     ResidenceNameRegex: '[^a-zA-Z0-9\\-\\_]'
  55.     # Setting this to true sends a message to the console every time Residence does a rent expire check or a lease expire check.
  56.     ShowIntervalMessages: false
  57.     # Experimental - The following settings are lists of block IDs to be used as part of the checks for the "container" and "use" flags when using mods.
  58.     CustomContainers: []
  59.     CustomBothClick: []
  60.     CustomRightClick: []
  61.     # These are world flags that are applied when the player is NOT within a residence.
  62.     Flags:
  63.         Global: #these are default for all worlds unless specified below, they can be overridden per group
  64.             use: true
  65.             build: true
  66.             ignite: true
  67.             firespread: true
  68.             damage: true
  69.             creeper: true
  70.             tnt: true
  71.             pvp: true
  72.         WorldNameHere: #here you can set flags for individual worlds, these override Global
  73.             #build: true
  74.     # This gives permission to change certain flags to all groups, unless specifically denied to the group.
  75.     FlagPermission:
  76.         move: true
  77.         build: true
  78.         place: true
  79.         destroy: true
  80.         use: true
  81.         container: true
  82.         pvp: true
  83.         tp: true
  84.         ignite: true
  85.         firespread: true
  86.         bucket: true
  87.         flow: true
  88.         lavaflow: true
  89.         waterflow: true
  90.         creeper: true
  91.         tnt: true
  92.         monsters: true
  93.         animals: true
  94.         subzone: true
  95.         healing: true
  96.         piston: true
  97.         diode: true
  98.         lever: true
  99.         button: true
  100.         door: true
  101.         table: true
  102.         enchant: true
  103.         brew: true
  104.         bed: true
  105.         cake: true
  106.         note: true
  107.         trample: false
  108.         burn: true
  109.         explode: false
  110.         fireball: true
  111.     # These are default flags applied to all residences from any user group.
  112.     ResidenceDefault:
  113.         build: false
  114.         use: false
  115.         container: false
  116.         pvp: false
  117.         tnt: false
  118.         creeper: false
  119.         flow: false
  120.         piston: false
  121.         ignite: false
  122.         firespread: false
  123.     # These are default flags applied to the residence creator of any group.
  124.     CreatorDefault:
  125.         build: true
  126.         move: true
  127.         use: true
  128.         ignite: true
  129.         container: true
  130.      # These are default group flags applied to a residence made by a user of any group.
  131.     GroupDefault:
  132.         #default: #group name
  133.             #build: true

  134. # These groups correspond to the Permissions groups defined in your '<worldname>.yml'
  135. Groups:
  136.     Default: #group name
  137.        # Information about the Residence zone that the player can define.
  138.        #Uncomment the lines below to mirror this config to other groups.
  139.        #Mirror:
  140.          #- 'group1'
  141.          #- 'group2'
  142.        Residence:
  143.            # Determins if this group can create residences or not.  This option can be overriden with the permissions node 'residence.create'
  144.            CanCreate: true
  145.            # The maximum number of Residences a player can have.
  146.            MaxResidences: 3
  147.            # The maximum number of physical areas a residence can have.
  148.            MaxAreasPerResidence: 2
  149.            # The maximum number of blocks a Residence can be, East to West (X).
  150.            MaxEastWest: 16
  151.            # The maximum number of blocks a Residence can be, North to South (Z).
  152.            MaxNorthSouth: 16
  153.            # The maximum number of blocks a Residence can be, High to Low (Y).
  154.            MaxUpDown: 256
  155.            # The lowest altitude this group is allowed to protect.
  156.            MinHeight: 0
  157.            # The highest altitude this group is allowed to protect.
  158.            MaxHeight: 255
  159.             # The maximum recursive depth that subzones can go.
  160.             # A subzone within a subzone within the Residence zone would be a depth of 2.
  161.             # Set to 0 to disable subzones.
  162.            SubzoneDepth: 3
  163.            # Whether or not to allow teleporting to Residences.
  164.            CanTeleport: true
  165.            # Allow or Disallow the use of /res unstuck, to get yourself out of a residence if stuck in one somehow
  166.            Unstuck: true
  167.            # Allow or Disallow the use of the /res select command, if disabled they can only use the selection tool.
  168.            SelectCommandAccess: true
  169.            # Allow or Disallow the group to access the Blacklist/Ignorelist for residences they own.
  170.            ItemListAccess: true
  171.        # Options relating to enter and leave messages on the residence.
  172.        Messaging:
  173.            # Whether or not the player can change the Residence enter and leave messages.
  174.            CanChange: true
  175.            # The default enter message to apply to new Residences created by players in this group.
  176.            # Leaving the message blank will disable it.
  177.            DefaultEnter: Welcome %player to %residence, owned by %owner.
  178.            # The default leave message to apply to new Residences created by players in this group.
  179.            # Leaving the message blank will disable it.
  180.            DefaultLeave: Now leaving %residence.
  181.        # Options relating to the Lease system.
  182.        Lease:
  183.           # The maximum number of days to allow leases.
  184.           MaxDays: 16
  185.           # The number of days to add to the lease following a '/res lease renew' command.
  186.           RenewIncrement: 14
  187.        #Options related to the rent system
  188.        Rent:
  189.            #determines how many residences can be rented by players of this group at once
  190.            MaxRents: 3
  191.            #determines how many residences can be set for rent by players of this group at once
  192.            MaxRentables: 3
  193.        # Options relating to the Residence Economy.
  194.        Economy:
  195.           # Whether or not players in this group can buy other Residences that are for sale.
  196.           CanBuy: true
  197.           # Whether or not players in this group can sell their Residences.
  198.           CanSell: false
  199.           # Whether or not to ignore the Residence size/count limits when buying a residence.
  200.           IgnoreLimits: false
  201.           # The cost, per block, of making a new Residence or adding a area to it.
  202.           BuyCost: 0.05
  203.           # The cost, per block, of renewing a Residence lease (if the lease system is enabled).
  204.           RenewCost: 0.02
  205.        # Flags are checked in the order:
  206.        # 1: Player
  207.        # 2: Group
  208.        # 3: Owner
  209.        # 4: If all others are undefined, reverts to default value (usually true).
  210.        # Flag permissions default to false.
  211.        # These flags settings override the globals.
  212.        Flags:
  213.           # Specifically allow or deny this group from changing certain flags.
  214.           Permission:
  215.                #build: true
  216.           # Specifys the flags that are applied at residence creation for players of this group.
  217.           Default:
  218.               #build: true
  219.           # Specifys the flags that are applied at to the creator at residence creation.
  220.           CreatorDefault:
  221.               #build: true
  222.           # Specifys the flags that are applied to other groups for this residence, at creation.
  223.           GroupDefault:
  224.                #default: #group name
  225.                    #build: false
  226.           #these flags are applied specifically to this group whenever they are outside a residence
  227.           #these flags will override the flags at the top, under the Global section.
  228.           World:
  229.                 Global: #these flags will apply to all worlds
  230.                      #build: false
  231.                 WorldNameHere: #or you can apply them by each individual world
  232.                      #build: false

  233. # You can manually specify the group a player is in below, this overrides their permissions group.
  234. GroupAssignments:
  235.      bekvon: default
  236.      player: default

  237. ItemList: #this is where you can create blacklists / whitelists
  238.      DefaultList: #list name is not important, as long as it is unique. Its good to use a descripive name.
  239.         #type of the list, can be blacklist, whitelist, or ignorelist
  240.         Type: blacklist
  241.         #If you want, you can have this list only apply to one world, otherwise it applys to all worlds
  242.         #World: world
  243.         #You can also have the list apply only to one group, otherwise it applys for all groups
  244.         #Group: default
  245.         #this is the actual list of material names that this list allows or dissallows
  246.         #You can look up the material name by item ID in game by typing /res material <id>
  247.         #Alternativly, you can simply use the item ID in the list, but its less descriptive and harder to see what the list allows or dissallows at a glance
  248.         Items:
  249.            - 'BEDROCK'
  250.            - 'LAVA'
  251.            - 'WATER'
  252.            - 'STATIONARY_LAVA'
  253.            - 'STATIONARY_WATER'
  254.            - 'MOB_SPAWNER'
  255. # Used to determine which major revision of Residence this config is from, dont change this.
  256. ResidenceVersion: 2
复制代码



SumCraft
  1. #领地插件总体设置.文本适用Residence v2.6.6.1                此文本由白宝石汉化组 大刘 ,  Zesty 提供
  2. Global:
  3.     # 在language文件夹中 读取 <language>.yml
  4.     # 所有的领地提示文本都来源于这个文件. (尚未完成)
  5.     Language: English
  6.     # 木斧子(271)是领地默认选择工具.
  7.     # 你可以改变成其他的物品ID 物品列表: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Data_values
  8.     SelectionToolId: 290
  9.     # 领地信息查看工具, 默认是线(287).
  10.     # 使用工具在领地内单击左键即可查看领地信息.
  11.     InfoToolId: 287
  12.     # 运动检查间隔,以毫秒为单位.
  13.     # 数值越小,对服务器负担越大.
  14.     # 增加数值会导致玩家在被强制传送前进入禁止移动区域.
  15.     MoveCheckInterval: 500
  16.     # 领地插件保存间隔,以分钟为单位.
  17.     SaveInterval: 10
  18.     # 设置为default组使用,如果无法获取权限插件,或你使用 Permissions.
  19.     DefaultGroup: default
  20.     # 使用/禁用领地'出租'系统.
  21.     UseLeaseSystem: false
  22.     # 以分钟为单位,领地出租到期检测间隔 (如果开启了领地出租系统).
  23.     LeaseCheckInterval: 10
  24.     # 允许出租系统自动续租,只要玩家有足够的资金.如果经济系统被禁用,这个设置将无效.
  25.     LeaseAutoRenew: true
  26.     # 是否在此配置文件中使用权限系统.
  27.     EnablePermissions: true
  28.     # 设置为'true'如果不使用 Permissions 或 PermissionsBukkit, 或使用旧版 Permissions
  29.     LegacyPermissions: false
  30.     # 使用/禁用领地的经济系统 (支持 iConomy, MineConomy, Essentials, BOSEconomy, 和 RealEconomy).
  31.     EnableEconomy: true
  32.     # 使用/禁用领地'租用'系统
  33.     EnableRentSystem: false
  34.     # 以分钟为单位,领地租用到期检测间隔 (如果开启了领地租用系统).
  35.     RentCheckInterval: 10
  36.     # 使用/禁用领地内聊天频道.
  37.     ResidenceChatEnable: true
  38.     # 领地频道聊天颜色.
  39.     ResidenceChatColor: DARK_PURPLE
  40.     # 是否仅允许 OP 和拥有 'residence.admin' 权限的玩家 无视领地flag 和修改领地.
  41.     AdminOnlyCommands: false
  42.     # 设置为'true'让OP具有领地管理员权限.
  43.     AdminOPs: true
  44.     # 多世界插件的名称设置, 如果你没有多世界插件,你可忽略这个.
  45.     # 这样做是确保多世界插件在领地插件前开启,以确保其他世界的领地正确读取.
  46.     MultiWorldPlugin: Multiverse-Core
  47.     # 设置为'true'可以使'领地子区域'继承 领地 当前的flag设置.
  48.     ResidenceFlagsInherit: true
  49.     # 设置为'false'则允许出租的领地可被租用的玩家修改.
  50.     PreventRentModify: true
  51.     # 设置为'false'将造成即使在保存文件时检测到错误,领地插件也会继续加载
  52.     StopOnSaveFault: true
  53.     # 领地名称字符过滤,Google搜索 "Java正则表达式" 可以了解它是如何工作.
  54.     ResidenceNameRegex: '[^a-zA-Z0-9\\-\\_]'
  55.     # 设置为'true'将会 当每次租用到期或出租期满,都会发送给控制台一个信息.
  56.     ShowIntervalMessages: false
  57.     # 实验 - 以下设置块的ID列表将作为检查的“箱子”和“使用”标志的使用,当使用MOD自定义箱子和物品时.
  58.     CustomContainers: []
  59.     CustomBothClick: []
  60.     CustomRightClick: []
  61.     # 这个是世界flag,不在领地中时
  62.     Flags:
  63.         Global: #下面这些为世界总体默认flag设置, 这会覆盖各个组的设置
  64.             use: true
  65.             build: true
  66.             ignite: true
  67.             firespread: true
  68.             damage: true
  69.             creeper: true
  70.             tnt: true
  71.             pvp: true
  72.         WorldNameHere: #这里你可以设定个人的世界,这些覆盖总体的flag
  73.             #build: true
  74.     # 这个是所有人可以设置的权限true为允许设置false为不允许.
  75.     FlagPermission:
  76.         move: true
  77.         build: true
  78.         place: true
  79.         destroy: true
  80.         use: true
  81.         container: true
  82.         pvp: true
  83.         tp: true
  84.         ignite: true
  85.         firespread: true
  86.         bucket: true
  87.         flow: true
  88.         lavaflow: true
  89.         waterflow: true
  90.         creeper: true
  91.         tnt: true
  92.         monsters: true
  93.         animals: true
  94.         subzone: true
  95.         healing: true
  96.         piston: true
  97.         diode: true
  98.         lever: true
  99.         button: true
  100.         door: true
  101.         table: true
  102.         enchant: true
  103.         brew: true
  104.         bed: true
  105.         cake: true
  106.         note: true
  107.         trample: false
  108.         burn: true
  109.         explode: false
  110.         fireball: true
  111.     # 这是领地创建后默认设置.
  112.     ResidenceDefault:
  113.         build: false
  114.         use: false
  115.         container: false
  116.         pvp: false
  117.         tnt: false
  118.         creeper: false
  119.         flow: false
  120.         piston: false
  121.         ignite: false
  122.         firespread: false
  123.     # 这是领地创建后 拥有者 的flag.
  124.     CreatorDefault:
  125.         build: true
  126.         move: true
  127.         use: true
  128.         ignite: true
  129.         container: true
  130.      # 这是默认组,适用于任何组的用户领地flag.
  131.     GroupDefault:
  132.         #default: #group name
  133.             #build: true
  134.    
  135. # 这些用户组相当于 '<worldname>.yml的Permissions groups.
  136. Groups:
  137.     Default: #用户组名称
  138.        # 有关玩家可以定义的信息.
  139.        # 去除下面的'#'可以镜像复制此配置到其他组.
  140.        #Mirror:
  141.          #- 'group1'
  142.          #- 'group2'
  143.        Residence:
  144.            # 玩家是否可以创建领地.这个设置可被 'residence.create' 权限覆盖.
  145.            CanCreate: true
  146.            # 玩家允许拥有最大领地数.
  147.            MaxResidences: 3
  148.            # 一个领地的最大物理区域数目.
  149.            MaxAreasPerResidence: 1
  150.            # 一个领地在东西方向最大距离 (X坐标).
  151.            MaxEastWest: 256
  152.            # 一个领地在南北方向最大距离 (Z坐标).
  153.            MaxNorthSouth: 256
  154.            # 一个领地在上下方向最大高度 (Y坐标).
  155.            MaxUpDown: 256
  156.            # 允许创建领地的最低高度.
  157.            MinHeight: 0
  158.            # 允许创建领地的最高高度.
  159.            MaxHeight: 256
  160.             # 子区域领地最大深度.
  161.             # 当一个领地子区域包含另一个子区域时,最大深度为2.
  162.             # 设置为0将禁用领地子区域.
  163.            SubzoneDepth: 3
  164.            # 是否允许传送到领地.
  165.            CanTeleport: true
  166.            # 是否允许使用'/res unstuck'命令, 当你卡在领地内时可以传送出去
  167.            Unstuck: true
  168.            # 是否允许使用'/res select '命令, 如果禁用,那么只能使用工具选取领地.
  169.            SelectCommandAccess: true
  170.            # 领地主人是否允许使用 黑名单/屏蔽列表 .
  171.            ItemListAccess: true
  172.        # 进入和离开领地时的消息设置.
  173.        Messaging:
  174.            #玩家是否可以改变领地进出提示.
  175.            CanChange: true
  176.            # 这个文本是当前用户组新建领地后的默认进入信息.
  177.            # 消息留空将禁用信息.
  178.            DefaultEnter: 欢迎 %player 来到 %residence, 所有者是 %owner.
  179.            # 这个文本是当前用户组新建领地后的默认离开信息.
  180.            # 消息留空将禁用信息.
  181.            DefaultLeave: 你离开了 %residence.
  182.        # 有关出租系统的设置.
  183.        Lease:
  184.           # 可出租最大天数.
  185.           MaxDays: 16
  186.           # 当使用 '/res lease renew' 命令时可续租多少天.
  187.           RenewIncrement: 14
  188.        # 有关租用系统的设置
  189.        Rent:
  190.            # 决定一次可以租用多少个领地
  191.            MaxRents: 3
  192.            # 决定玩家一次可以设置为出租的领地个数
  193.            MaxRentables: 3
  194.        # 有关领地经济系统的设置.
  195.        Economy:
  196.           # 是否可以购买出售中的领地.
  197.           CanBuy: true
  198.           # 是否可以出售领地.
  199.           CanSell: false
  200.           # 在购买领地时,是否忽略领地限制.
  201.           IgnoreLimits: false
  202.           # 创建一个新领地或添加物理区域时的每个方块大小花费.
  203.           BuyCost: 0
  204.           # 出租领地时每个方块大小花费 (如果出租系统开启).
  205.           RenewCost: 0
  206.        # Flag检查顺序:
  207.        # 1: Player           玩家
  208.        # 2: Group            用户组
  209.        # 3: Owner            拥有者
  210.        # 4: 如果其他都未定义将使用默认(一般是true).
  211.        # Flag 的权限默认是 false.
  212.        # 这些 flag 设置覆盖总体设置.
  213.        Flags:
  214.           # 特别允许或拒绝这个组的单独的Flag.
  215.           Permission:
  216.                #build: true
  217.           # 特指为这个组的成员在领地内是否可以进行建造的Flag.
  218.           Default:
  219.               #build: true
  220.           # 特指领地的创建者在领地内是否可以进行建造的Flag.
  221.           CreatorDefault:
  222.               #build: true
  223.           # 特指其他组的成员在领地内是否可以进行建造的Flag.
  224.           GroupDefault:
  225.                #default: #组名
  226.                    #build: false
  227.           # 这些Flag将应用于这个组, 当他们在领地之外时将会被使用.
  228.           # 这些Flag将会覆盖上面的Flag, 均为全局选项下.
  229.           World:
  230.                 Global: # 这些Flag将会应用于所有世界.
  231.                      #build: false
  232.                 WorldNameHere: # 或者你也可以单独设置每个世界的情况.
  233.                      #build: false

  234. # 你可以手动设定组里一个玩家的情况, 这将覆盖他所在组的权限.
  235. GroupAssignments:
  236.      bekvon: default
  237.      player: default

  238. ItemList: #在这里你可以建立黑名单/白名单.
  239.      DefaultList: #列表的名称并不重要,只要它是唯一的.最好使用一个描述性的名称.
  240.         # 列表类型, 可以是黑名单, 白名单, 或屏蔽列表.
  241.         Type: blacklist
  242.         # 如果你想的话, 你可以将此列表只应用到一个世界上, 否则将会应用到所有世界中.
  243.         #World: world
  244.         # 你也可以将此列表只应用到一个组里, 否者将会应用到所有组中.
  245.         #Group: default
  246.         # 此列表是允许或禁止的材料名称的列表
  247.         # 你可以通过在游戏里输入命令'/res material <id>' 查询材料名称的物品ID
  248.         #另外, 你也可以在列表中输入物品ID, 但是这将使其难以辨别并且难以直接查询列表中的物品的启用或禁止情况
  249.         Items:
  250.            - 'BEDROCK'
  251.            - 'LAVA'
  252.            - 'WATER'
  253.            - 'STATIONARY_LAVA'
  254.            - 'STATIONARY_WATER'
  255.            - 'MOB_SPAWNER'
  256. # 这个是用来判断领地插件config.yml修订版本的,不要修改.
  257. ResidenceVersion: 2
复制代码

SumCraft
上面是配置文件的翻译
  1. Groups:
  2.     Default: #用户组名称
  3.        # 有关玩家可以定义的信息.
  4.        # 去除下面的'#'可以镜像复制此配置到其他组.
  5.        #Mirror:
  6.          #- 'group1'
  7.          #- 'group2'
  8.        Residence:
  9.            # 玩家是否可以创建领地.这个设置可被 'residence.create' 权限覆盖.
  10.            CanCreate: true
  11.            # 玩家允许拥有最大领地数.
  12.            MaxResidences: 3
  13.            # 一个领地的最大物理区域数目.
  14.            MaxAreasPerResidence: 1
  15.            # 一个领地在东西方向最大距离 (X坐标).
  16.            MaxEastWest: 256
  17.            # 一个领地在南北方向最大距离 (Z坐标).
  18.            MaxNorthSouth: 256
  19.            # 一个领地在上下方向最大高度 (Y坐标).
  20.            MaxUpDown: 256
  21.            # 允许创建领地的最低高度.
  22.            MinHeight: 0
  23.            # 允许创建领地的最高高度.
  24.            MaxHeight: 256
  25.             # 子区域领地最大深度.
  26.             # 当一个领地子区域包含另一个子区域时,最大深度为2.
  27.             # 设置为0将禁用领地子区域.
  28.            SubzoneDepth: 3
  29.            # 是否允许传送到领地.
  30.            CanTeleport: true
  31.            # 是否允许使用'/res unstuck'命令, 当你卡在领地内时可以传送出去
  32.            Unstuck: true
  33.            # 是否允许使用'/res select '命令, 如果禁用,那么只能使用工具选取领地.
  34.            SelectCommandAccess: true
  35.            # 领地主人是否允许使用 黑名单/屏蔽列表 .
  36.            ItemListAccess: true
  37.        # 进入和离开领地时的消息设置.
  38.        Messaging:
  39.            #玩家是否可以改变领地进出提示.
  40.            CanChange: true
  41.            # 这个文本是当前用户组新建领地后的默认进入信息.
  42.            # 消息留空将禁用信息.
  43.            DefaultEnter: 欢迎 %player 来到 %residence, 所有者是 %owner.
  44.            # 这个文本是当前用户组新建领地后的默认离开信息.
  45.            # 消息留空将禁用信息.
  46.            DefaultLeave: 你离开了 %residence.
  47.        # 有关出租系统的设置.
  48.        Lease:
  49.           # 可出租最大天数.
  50.           MaxDays: 16
  51.           # 当使用 '/res lease renew' 命令时可续租多少天.
  52.           RenewIncrement: 14
  53.        # 有关租用系统的设置
  54.        Rent:
  55.            # 决定一次可以租用多少个领地
  56.            MaxRents: 3
  57.            # 决定玩家一次可以设置为出租的领地个数
  58.            MaxRentables: 3
  59.        # 有关领地经济系统的设置.
  60.        Economy:
  61.           # 是否可以购买出售中的领地.
  62.           CanBuy: true
  63.           # 是否可以出售领地.
  64.           CanSell: false
  65.           # 在购买领地时,是否忽略领地限制.
  66.           IgnoreLimits: false
  67.           # 创建一个新领地或添加物理区域时的每个方块大小花费.
  68.           BuyCost: 0
  69.           # 出租领地时每个方块大小花费 (如果出租系统开启).
  70.           RenewCost: 0
  71.        # Flag检查顺序:
  72.        # 1: Player           玩家
  73.        # 2: Group            用户组
  74.        # 3: Owner            拥有者
  75.        # 4: 如果其他都未定义将使用默认(一般是true).
  76.        # Flag 的权限默认是 false.
  77.        # 这些 flag 设置覆盖总体设置.
  78.        Flags:
  79.           # 特别允许或拒绝这个组的单独的Flag.
  80.           Permission:
  81.                #build: true
  82.           # 特指为这个组的成员在领地内是否可以进行建造的Flag.
  83.           Default:
  84.               #build: true
  85.           # 特指领地的创建者在领地内是否可以进行建造的Flag.
  86.           CreatorDefault:
  87.               #build: true
  88.           # 特指其他组的成员在领地内是否可以进行建造的Flag.
  89.           GroupDefault:
  90.                #default: #组名
  91.                    #build: false
  92.           # 这些Flag将应用于这个组, 当他们在领地之外时将会被使用.
  93.           # 这些Flag将会覆盖上面的Flag, 均为全局选项下.
  94.           World:
  95.                 Global: # 这些Flag将会应用于所有世界.
  96.                      #build: false
  97.                 WorldNameHere: # 或者你也可以单独设置每个世界的情况.
  98.                      #build: false
复制代码

这一段里面添加你权限组文件的多个组别,然后修改对应参数就可以实现

Kougami132
xiazhen3938 发表于 2014-9-22 11:47
上面是配置文件的翻译
这一段里面添加你权限组文件的多个组别,然后修改对应参数就可以实现
...

不用权限组可以拥有的领地数那几项在那

SumCraft
kcm1329623049 发表于 2014-9-22 15:58
不用权限组可以拥有的领地数那几项在那

我上一条回复中的
02行是组名
11行是最大领地数

Kougami132
xiazhen3938 发表于 2014-9-22 10:41
我上一条回复中的
02行是组名
11行是最大领地数

/tpa *就对所有人发出了传送请求
这样可以实现吗

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