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另外请更新一下你的配置文件介绍。。。2.0之后都变了呢。。

sanityko
Technology 发表于 2015-5-16 16:52
另外请更新一下你的配置文件介绍。。。2.0之后都变了呢。。

2.0变得太多居然取消了LOOP,现在我这边服务器一堆LOOP还等着转型成WHILE才能正常升级为VT2。所以VT2一直没用

-3-
MCBBS有你更精彩~

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loop可以用来干什么。。。{:10_547:}

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sanityko 发表于 2015-5-16 18:37
2.0变得太多居然取消了LOOP,现在我这边服务器一堆LOOP还等着转型成WHILE才能正常升级为VT2。所以VT2一直 ...

怎样才能让vt和领地插件挂钩。。。我想让玩家在一个世界建造或破坏扣除金币,但是圈地之后就不会。。这怎么搞。。。

MC_apple
看上去不错      

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本帖最后由 Technology 于 2015-6-14 00:59 编辑

请问为什么在区域触发器的时候会出现@PLAYER的内容它说了两次。。?

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Technology 发表于 2015-6-14 00:58
请问为什么在区域触发器的时候会出现@PLAYER的内容它说了两次。。?

而且别的区域触发器有些也会出现两次。。。

sanityko
Technology 发表于 2015-6-14 01:01
而且别的区域触发器有些也会出现两次。。。

1.7.2大锅的尿性如此,升级1.7.10保平安吧

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sanityko 发表于 2015-6-14 01:12
1.7.2大锅的尿性如此,升级1.7.10保平安吧

我的是1.7.10的现在。。。。

sanityko
Technology 发表于 2015-6-14 11:57
我的是1.7.10的现在。。。。

试试换个版本的服务端

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怎样@TELL一个区域内的玩家。。区域可以自己定。。。

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Technology 发表于 2015-6-14 13:19
怎样@TELL一个区域内的玩家。。区域可以自己定。。。

就是规定坐标范围内的所有玩家实体。。。

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我好像知道原因了!,你看。。。@PLAYER前面的'会变成"。。。 改了之后再次触发又变成这个了。。。这怎么解决。。以前好像没这个问题的嘛。。

sanityko
Technology 发表于 2015-6-14 14:07
我好像知道原因了!,你看。。。@PLAYER前面的'会变成"。。。 改了之后再次触发又变成这个了。。。这怎么解 ...

1.7.10 插件里的中文都会被强制转化成u码

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sanityko 发表于 2015-6-14 14:13
1.7.10 插件里的中文都会被强制转化成u码

你看,这样的话第二个switch是不是会被跳过?如果在它前面有一个endswitch?我测试了几次,发现第二个switch不会被触发。。。

DarcJC
这个配置起来有点麻烦

DarcJC
还是SB好用

larsan
sb简单,但是有些时候不方便啊

nikoniko_ni
挺好的插件收藏了

ByZYM
收藏!!

ByZYM
请问一下LZ,EventTriggers比如chat 在第一个IF再ENDIF之后还可以IF吗?
比如:
/vtevent join @IF s <playername> = Sanityko
/vtevent join @Player 欢迎光临
/vtevent join @ENDIF
/vtevent join @IF s <playername> = ZYM
/vtevent join @PLAYER 你也欢迎光临
/vtevent join @ENDIF
这样是可以正常判断的对吧

qq245271830
本帖最后由 qq245271830 于 2015-6-21 22:31 编辑

求告知打开loop的方法啊.  我有编程基础的.知道loop的定义和使用方法以及跳出loop的使用方法. 原址里面全英文 翻译都不对.  只看得懂一些. 但是始终搞不懂   在配置文件创建advancedmode并设置为true  是什么意思 是这样吗?  但是放进去之后/vt rt /vt rs 之后还是没用=- - 还是说要重启

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ByZYM 发表于 2015-6-16 14:00
请问一下LZ,EventTriggers比如chat 在第一个IF再ENDIF之后还可以IF吗?
比如:
/vtevent join @IF s  = Sa ...

是的,可以的,不过第一个if里面包括两个个if的话我记得上次测试的时候里面第一个结尾不是@ENDIF嘛,然后直接跳过第二个了。。。@SWITCH好像也是这情况

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&c&l00:0<random1to:2>:<random0to:5><random0to:9>
不是不能显示后面两个么。。。这怎么解决。。。。。

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ByZYM 发表于 2015-6-16 14:00
请问一下LZ,EventTriggers比如chat 在第一个IF再ENDIF之后还可以IF吗?
比如:
/vtevent join @IF s  = Sa ...

路过路过。。。。

ByZYM
Technology 发表于 2015-6-22 08:23
是的,可以的,不过第一个if里面包括两个个if的话我记得上次测试的时候里面第一个结尾不是@ENDIF嘛,然后 ...

谢谢 明白了

moline
吊炸天的插件!

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阵列列表的变量最多能包含多少个位置?

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阵列列表的变量最多能包含多少个位置?

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楼主...麻烦你加一条。。。假如编辑超大型脚本。。脚本- '后面的空格数量随意。。爱加不加。。我刚测试知道。。。以前为了这些破空格各种改。。。。。。。想起来就脸红。。

Technology
楼主,麻烦改一下Array Lists里面的if分歧格式。。。原文上面是这么写的。。你好像多了个空格。。

大猫云计算
能不能设置。进入某区域的水,触发指令...

黄月
没感觉,没兴趣,路过,再赞

MC.意义
逆天啦{:10_512:}

金瓯
这么好的东西不能沉啊

WarWolf-David
spigot 1.8.7好像并不能正常运行,譬如输入教程贴内范例的指令就没反应

13909299436
插件热顶!

ad54683745
怎么设置花钱执行一个指令,表示不知道   

尺寸
表示理解不过来

火烧烤肉
楼主,我想问一下,比如我想让玩家拥有某一件物品以后才进行传送OK吗?
如果没有这个物品他就不能传送。

这个插件和RPGitem兼容吗?

sanityko
火烧烤肉 发表于 2015-9-9 23:33
楼主,我想问一下,比如我想让玩家拥有某一件物品以后才进行传送OK吗?
如果没有这个物品他就不能传送。

使用<hasitem:PLAYER:ITEMID>可以查看玩家背包里是否有某ID的物品,使用@IF判断,如果<hasitem:PLAYER:ITEMID>return为false,则@EXIT,若有则进行传送

你是想问和RPGItem冲不冲突还是其他的啥,RPGItem没用过,冲不冲突可以自己试试,
但是VT肯定无法识别RPGITEM的物品,不过VT提供/vt run 指令,可以让一些让玩家执行指令的插件运行指定的vt脚本

火烧烤肉
sanityko 发表于 2015-9-9 23:40
使用可以查看玩家背包里是否有某ID的物品,使用@IF判断,如果return为false,则@EXIT,若有则进行传送

...

就是我想问能不能检查用RPGitme做出的物品。

1656472421
好插件 赞一个

ju哌y
可以丢一大堆小型插件了

BearJW
信息量有点大  看着对PRG服的帮助很大 收藏慢慢研究

1277066117
66666666666!

小烦
想请教一下。
如果我添加了个指令/g
/g <内容>
中的内容是怎么得到?

:MU
利用这个插件如何做到在一个区域死亡然后执行/warp XXX

1962853568
这么好的插件怎么能沉了 害得我差点要去定制一个功能里面有的插件

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