本帖最后由 CI010 于 2014-8-28 14:01 编辑
概述:
也许你觉得僵尸移动的太慢了,骷髅太厉害了或是说抱怨苦力怕不掉落饼干?!那么,你只需要用Mob properties调整到你想要的状态就好了!
这个mod允许你根据自己的喜好调整所有怪物的属性,原版的或者是其他mod带的你可以调整他们的掉落,状态,装备,名字甚至自带什么buff。最重要的是,许多属性可以设置为成一个范围,然后生成怪物的时候具有随机性(也就是说你可以设置僵尸的移动速度有可能是乘1到4倍,那么生成一个僵尸的移动速度可能是1,2,3,4倍中任意的一个)
本mod里所有的东西都是可以通过config来更改!
如果你不去更改它的文档,本mod并不会起任何作用,配置文档在 .minecraft/config目录下
恩……这个是有个wiki的……内容太长……让我深思熟虑下搬还是不搬
更变集:
也许你觉得僵尸移动的太慢了,骷髅太厉害了或是说抱怨苦力怕不掉落饼干?!那么,你只需要用Mob properties调整到你想要的状态就好了!
这个mod允许你根据自己的喜好调整所有怪物的属性,原版的或者是其他mod带的你可以调整他们的掉落,状态,装备,名字甚至自带什么buff。最重要的是,许多属性可以设置为成一个范围,然后生成怪物的时候具有随机性(也就是说你可以设置僵尸的移动速度有可能是乘1到4倍,那么生成一个僵尸的移动速度可能是1,2,3,4倍中任意的一个)
本mod里所有的东西都是可以通过config来更改!
如果你不去更改它的文档,本mod并不会起任何作用,配置文档在 .minecraft/config目录下
恩……这个是有个wiki的……内容太长……让我深思熟虑下搬还是不搬
更变集:0.2.1 - Reimplemented MobProperties.json (the main default property file).
- Now will print warnings when using numerical item/block ids (should still work for now, though).
- Now accepts peaceful/easy/normal/hard in addition to the numerical difficulty ids for difficulty_X conditional.
0.2
- Uses a new verification system!
- Makes sure you are defining all required fields.
- Makes sure you are only using valid fields or "_comment".
- Made more fields required (some optional fields had defaults that made the entire function do nothing).
- New conditional checks - difficulty_X, in_biome_X, on_block_X, past_day_time_X, past_world_time_X.
0.1
- Bumped up to beta.
- Mob property files are now parsed in JSON format!
- Mob id is no longer based on the file name (compatibility fix).
- New command to reload properties - /mpreload (must be in SP or be an OP to use).
- Item drops can now be modified by a mob's stats.
- All drops functions can now be called in the stats function "drops", except "default".
- New conditional checks - burning, wet, wither_skeleton, in_dimension_X, below_X, has_potion_X, and killed_by_X.
- Potions can now be applied to potion-immune mobs and/or marked as ambient ("override", "ambient").
- Mobs' base attributes can now be set using the "modifier" function's new "override" field.
- New stats functions - "drops", "nbt".
- New drops functions - "spawn", "xp".
- MobProperties.mob/json was removed temporarily.
- Probably some other stuff I forgot.
0.0
- Initial alpha release!
概述:
也许你觉得僵尸移动的太慢了,骷髅太厉害了或是说抱怨苦力怕不掉落饼干?!那么,你只需要用Mob properties调整到你想要的状态就好了!
这个mod允许你根据自己的喜好调整所有怪物的属性,原版的或者是其他mod带的你可以调整他们的掉落,状态,装备,名字甚至自带什么buff。最重要的是,许多属性可以设置为成一个范围,然后生成怪物的时候具有随机性(也就是说你可以设置僵尸的移动速度有可能是乘1到4倍,那么生成一个僵尸的移动速度可能是1,2,3,4倍中任意的一个)
本mod里所有的东西都是可以通过config来更改!
如果你不去更改它的文档,本mod并不会起任何作用,配置文档在 .minecraft/config目录下
恩……这个是有个wiki的……内容太长……让我深思熟虑下搬还是不搬
更变集:
2021.12 数据,可能有更多内容
概述:也许你觉得僵尸移动的太慢了,骷髅太厉害了或是说抱怨苦力怕不掉落饼干?!那么,你只需要用Mob properties调整到你想要的状态就好了!
这个mod允许你根据自己的喜好调整所有怪物的属性,原版的或者是其他mod带的你可以调整他们的掉落,状态,装备,名字甚至自带什么buff。最重要的是,许多属性可以设置为成一个范围,然后生成怪物的时候具有随机性(也就是说你可以设置僵尸的移动速度有可能是乘1到4倍,那么生成一个僵尸的移动速度可能是1,2,3,4倍中任意的一个)
本mod里所有的东西都是可以通过config来更改!
如果你不去更改它的文档,本mod并不会起任何作用,配置文档在 .minecraft/config目录下
恩……这个是有个wiki的……内容太长……让我深思熟虑下搬还是不搬
更变集:0.2.1 - Reimplemented MobProperties.json (the main default property file).
- Now will print warnings when using numerical item/block ids (should still work for now, though).
- Now accepts peaceful/easy/normal/hard in addition to the numerical difficulty ids for difficulty_X conditional.
0.2
- Uses a new verification system!
- Makes sure you are defining all required fields.
- Makes sure you are only using valid fields or "_comment".
- Made more fields required (some optional fields had defaults that made the entire function do nothing).
- New conditional checks - difficulty_X, in_biome_X, on_block_X, past_day_time_X, past_world_time_X.
0.1
- Bumped up to beta.
- Mob property files are now parsed in JSON format!
- Mob id is no longer based on the file name (compatibility fix).
- New command to reload properties - /mpreload (must be in SP or be an OP to use).
- Item drops can now be modified by a mob's stats.
- All drops functions can now be called in the stats function "drops", except "default".
- New conditional checks - burning, wet, wither_skeleton, in_dimension_X, below_X, has_potion_X, and killed_by_X.
- Potions can now be applied to potion-immune mobs and/or marked as ambient ("override", "ambient").
- Mobs' base attributes can now be set using the "modifier" function's new "override" field.
- New stats functions - "drops", "nbt".
- New drops functions - "spawn", "xp".
- MobProperties.mob/json was removed temporarily.
- Probably some other stuff I forgot.
0.0
- Initial alpha release!
本帖最后由 12378363w 于 2014-8-28 13:48 编辑
前排帮顶又是一沙发
前排帮顶又是一沙发
這樣打怪就沒意思了
12378363w 发表于 2014-8-28 14:47
前排帮顶又是一沙发
以舉報 不謝
本帖最后由 12378363w 于 2014-8-28 13:51 编辑
呵呵,这有什么举报的,我顶他了并给他一人气,然后你举报,你看没看过版规
dhji 发表于 2014-8-28 13:50
以舉報 不謝
呵呵,这有什么举报的,我顶他了并给他一人气,然后你举报,你看没看过版规