sftgsoft
本帖最后由 sftgsoft 于 2012-7-17 22:28 编辑

WorldEdit5.3我装在了1.2.5的单人指令,装mod的过程也无错误,版本什么的其它都正确,但是我用木斧头选择了两个点,框成了一个长方体,但是系统识别的框出的区域范围跟实际的不符合不一样!!比如说
[yellow_wool][green_wool][green_wool][yellow_wool]
我选择了黄色羊毛的两个点,实际框的范围应该是4格,但系统显示的是其它的范围- -2格识别成3格,而且有些时候敲一下木斧还不能被识别是选点的行为= =
求应该怎样解决?就是选区系统识别的范围跟实际的范围不一样!怎样解决!!

sftgsoft
本帖最后由 sftgsoft 于 2012-7-17 22:49 编辑

求助啊!!!

sftgsoft
顶起!求解决啊~~~~

strawmaine
我怎么从没遇到。。。

Gpi999
哦 那個是你的we出錯
你從新弄一便就好了
然後顯是不出來的原因是因為你電腦太卡了
你造樣點2點在打指令一樣ok

sftgsoft
本帖最后由 sftgsoft 于 2012-7-18 17:55 编辑

我不管怎么用木斧头重新选都还是老样子!。。。。
但是用指令//hpos 1 //hpos2
又是正确的、、、

我先选定了第一个点,方框的地方

就算之前选的有一个长方体了,desel一样没用
然后大家可以看到选定的第二个点就挨着第一个点,实际上应该是2格对吧,但是系统识别不是2格
就算我后来用草块把第一个点填充了再选还是没用

馒头丶猫
左键选择的是你敲的那个方块开始(包括你点的方块)
右键选择的是你准心对准的那个方块(太远了点不到哦)

sftgsoft
馒头丶猫 发表于 2012-7-18 19:09
左键选择的是你敲的那个方块开始(包括你点的方块)
右键选择的是你准心对准的那个方块(太远了点不到哦)

是啊我当然知道啊,服务器里的都可以正常使用

liw1227843550
单机版worldedit用木斧是有偏差的,我觉得还是用指令/pos1  /pos2比较方便
用指令的话你站在地上是你站在的这一格,飞在天上是你脚下的那一格