本帖最后由 路邊電燈泡 于 2012-10-9 21:05 编辑
推荐教程:http://www.mcbbs.net/thread-38211-1-1.html
另一MOD预告贴:http://www.mcbbs.net/thread-56284-1-1.html
RES插件GUI MOD 0.2.1版出炉,支援保护区信息操作和修复一个BUG。
0.0.1:
0.0.2:
0.1.0:
0.1.1:
0.2.0:
0.2.1
0.2.2
MOD兼容性:很好
安装方法:装好MODLoader后丢到MODS目录里。
MOD使用方法(由于改动较大,还是详细说明):
一.MOD设置。
1.首先安装好此MOD。
2.启动Minecraft,进入任意服务器。
3.输入/res命令,检查服务器的回复,如果不是/res ? for more info,请记住服务器回复。
4.检查服务器使用的工具的ID,如果不是木斧头,也就是ID不是271的话,请记住工具ID。
5.关闭游戏(注意!!)
6.打开位于.minecraft\config下的mod_ResPluginGUI.cfg文件。
7.设置ServerHaveResPluginInfo项为服务器的回复信息,注意此项为正则表达式,也就是要在^$\.*+?()[]|等字符前加\\(一般都无需设置= =)。
8.设置itemResPluginToolID项为工具ID。
二.使用MOD。
按R键可以打开操作界面,接下来你懂得= =......(直观+10086),可以在MC的按键设置里面设置按神马键打开RES插件GUI。
三.Enjoy the Fun :)
下载地址:
Minecraft1.3.1:
0.2.2:
mod_ResPluginGUI_0.2.2.zip
(46.72 KB, 下载次数: 277)
Minecraft1.2.5:
0.2.1:
mod_ResPluginGUI_0.2.1.zip
(46.88 KB, 下载次数: 205)
0.2.0:
mod_ResPluginGUI_0.2.0.zip
(44.08 KB, 下载次数: 76)
0.1.1:
mod_ResPluginGUI_0.1.1.zip
(29.86 KB, 下载次数: 72)
0.1.0:
mod_ResPluginGUI_0.1.0.zip
(26.78 KB, 下载次数: 73)
0.0.2:
mod_ResPluginGUI_0.0.2.zip
(12.54 KB, 下载次数: 66)
0.0.1:
mod_ResPluginGUI_0.0.1.zip
(11.86 KB, 下载次数: 70)
下一次预计更新内容:
1.子保护区支持。
2.可能的BUG修复
目前更新进度:
1.构思如何获取子保护区中....(获取玩保护区后从第一个保护区开始依次遍历,直到获完所有,子保护区:SubzoneInfo,保护区:ResInfo,共同抽象基类:AreaInfoBase)
2.大改获取保护区列表的函数。(完成:我以为2<2,所以导致悲剧1小时= =......)
推荐教程:http://www.mcbbs.net/thread-38211-1-1.html
另一MOD预告贴:http://www.mcbbs.net/thread-56284-1-1.html
RES插件GUI MOD 0.2.1版出炉,支援保护区信息操作和修复一个BUG。
0.0.1:
0.0.2:
0.1.0:
0.1.1:
0.2.0:
0.2.1
0.2.2
MOD兼容性:很好
安装方法:装好MODLoader后丢到MODS目录里。
MOD使用方法(由于改动较大,还是详细说明):
一.MOD设置。
1.首先安装好此MOD。
2.启动Minecraft,进入任意服务器。
3.输入/res命令,检查服务器的回复,如果不是/res ? for more info,请记住服务器回复。
4.检查服务器使用的工具的ID,如果不是木斧头,也就是ID不是271的话,请记住工具ID。
5.关闭游戏(注意!!)
6.打开位于.minecraft\config下的mod_ResPluginGUI.cfg文件。
7.设置ServerHaveResPluginInfo项为服务器的回复信息,注意此项为正则表达式,也就是要在^$\.*+?()[]|等字符前加\\(一般都无需设置= =)。
8.设置itemResPluginToolID项为工具ID。
二.使用MOD。
按R键可以打开操作界面,接下来你懂得= =......(直观+10086),可以在MC的按键设置里面设置按神马键打开RES插件GUI。
三.Enjoy the Fun :)
下载地址:
Minecraft1.3.1:
0.2.2:
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下一次预计更新内容:
1.子保护区支持。
2.可能的BUG修复
目前更新进度:
1.构思如何获取子保护区中....(获取玩保护区后从第一个保护区开始依次遍历,直到获完所有,子保护区:SubzoneInfo,保护区:ResInfo,共同抽象基类:AreaInfoBase)
2.大改获取保护区列表的函数。(完成:我以为2<2,所以导致悲剧1小时= =......)
本帖最后由 路邊電燈泡 于 2012-7-17 19:53 编辑
前排支持原創{:10_495:}
還有如果能夠持續更新到v0.3的話我會給你精華
然後就是...更新的話更新在自己的帖子就好了...
前排支持原創{:10_495:}
還有如果能夠持續更新到v0.3的話我會給你精華
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然後就是...更新的話更新在自己的帖子就好了...
回复可贱.........
支持原创=w=
看起来不错,感谢楼主
LZ辛苦,但是我不会用服务器插件,也懒得学了。所以纯支持
哦,这么屌爆啊。
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good!!!!!!!
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