微笑的诈欺师
这里是微笑,恩恩最近开始学着做些冒险地图,然后发现了一些还算挺不错的小型结构之类的,发出来分享下,恩恩


嘛……大概就是这样的
四个命令方块在后台运行,不用去管他们
然后你就可以使用石楼梯来进行路径的设置



像是这样,将楼梯围成一个闭合的形状(形状和大小都不重要,如果不闭合的话村民会在路径尽头走出去)


然后再在楼梯上放一层喜欢的方块(必须要放,我这里没放也能工作但是不稳定)


最后配置好命令方块,打开低频脉冲,往路径上放个僵尸和村民看戏吧~


四个命令方块里的命令如下:
  1. execute @e ~ ~ ~ detect ~ ~-2 ~ stone_stairs 3 /tp @e[c=1] ~ ~ ~-0.6 180 10
复制代码
  1. execute @e ~ ~ ~ detect ~ ~-2 ~ stone_stairs 1 /tp @e[c=1] ~-0.6 ~ ~ 90 11
复制代码
  1. execute @e ~ ~ ~ detect ~ ~-2 ~ stone_stairs 0 /tp @e[c=1] ~0.6 ~ ~ -90 10
复制代码
  1. execute @e ~ ~ ~ detect ~ ~-2 ~ stone_stairs 2 /tp @e[c=1] ~ ~ ~0.6 0 10
复制代码

大致的原理就是不断判定实体两格下的方块是什么,如果是石头阶梯的话,则根据石头阶梯的方向不同而将它向该方向传送些许距离,因为距离很小所以实体会直接走过去,以至于看起来像走路一样,恩恩




PumPkin129
看不懂怎么办。。。

896766685
1.8= =
还没出呢= =

think君
好像很高能= =

Terry39
好高端的样子=_=

Exsu
楼主很触

挚爱APPLE
实验成功{:10_505:},不过楼主能讲一下命令的内容和工作原理么?照搬命令没意思...

youliao
看不懂。

qxdnfsy

就是传送,太近了,看起来像走

Axles

拜托是快照。。

微笑的诈欺师
挚爱APPLE 发表于 2014-8-9 21:07
实验成功,不过楼主能讲一下命令的内容和工作原理么?照搬命令没意思... ...

大致的原理就是不断判定实体两格下的方块是什么,如果是石头阶梯的话,则根据石头阶梯的方向不同而将它向该方向传送些许距离,因为距离很小所以实体会直接走过去,以至于看起来像走路一样,恩恩

微笑的诈欺师
挚爱APPLE 发表于 2014-8-9 21:07
实验成功,不过楼主能讲一下命令的内容和工作原理么?照搬命令没意思... ...

大致的原理就是不断判定实体两格下的方块是什么,如果是石头阶梯的话,则根据石头阶梯的方向不同而将它向该方向传送些许距离,因为距离很小所以实体会直接走过去,以至于看起来像走路一样,恩恩

微笑的诈欺师

逼着这个线上的生物按着你设定的路径走

挚爱APPLE
微笑的诈欺师 发表于 2014-8-10 15:48
大致的原理就是不断判定实体两格下的方块是什么,如果是石头阶梯的话,则根据石头阶梯的方向不同而将它向 ...

楼主理解错我的意思了,我是想明白每一条指令有什么作用,因为有四条指令

lzs1234
不断地用命令方块将村民拉回路径上来

捌柒
@dragnoz,很早的东西了,火星天气可好

8575544
是不是可以做无轨矿车?

PotatoMaster101
这又不是你原创的

国外的MCLab第一个提出的这个创意

然后Dragnoz宣传了这个创意

这个创意才热起来

请修改。

渡邉みなみ
技术渣渣报到

Villager2
挚爱APPLE 发表于 2014-8-10 12:07
实验成功{:10_505:},不过楼主能讲一下命令的内容和工作原理么?照搬命令没意思... ...

两格下是沙石方块而不是石阶方块,所以这又是特性?(笑)

吾名为塍
阔以,然后搞两条路一直循环,加上甘蔗的右键对话,嗯

happy0o0
好思路,赞一个

TATTATQWQ
神乎其技,不服不行!

1677343686
这个。。。关于用处有点摸不着头脑

永爱不忘
woc这个东西配上风筝贼NB

lxt123qwe
就是传送,太近了,看起来像走