本帖最后由 likeliang 于 2014-8-7 21:02 编辑
作者废话(众人:为什么要写在开头 楼主:因为帖子结尾有福利♂)这几天没事干,闲得撸了个推箱子
其实也没什么难度= =纯属撸着好玩,这次是第一关(毫无难度)
基本上等于是原理讲解。以后应该还会做第二关第三关……只不过我得先学习其他做推箱子的方法,如果用我这种低端的方法会被累死的 = =(啊啊啊100+命令方块)
———————————————————————我是分割线——————————————————————
请使用1.7+版本的MC版本
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首先是游戏平台的全貌OAO(啊喂为什么那么小) ,旁边就是电路= =如果要研究直接跑到旁边就行了(而且第一关研究的价值大于游玩价值,不过不推荐这种方法做推箱子= =会累死的)
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电路全貌,一开始没规划好摆得略乱,将就一下哈OAO等会会有原理讲解
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还是挺长的OAO
下面就是玩法了= =
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首先,来到起点,就是平台靠近电路的那一侧,另一侧有四块不同颜色的木板,那是终点。
来到起点之后,如果你想把箱子往前推,就落在箱子旁边,一秒钟,然后迅速飞起(如果飞起来不够快的话箱子有可能连推两格)
如果你想把箱子往后推,就站在箱子的另一侧(不过如果你一开始就后退的话箱子就不能再往前推了= =就gameover了)其实在2D版的推箱子里是不能直接跳到箱子后面推的= =不过这关是为了演示双向推箱子才做成这样的。
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如果使用正确的话往前推后是这样,如果停留太久可能会连推两次(不过影响不大)
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再后退一格之后就又回来了= =
然后玩法就基本讲完了,下面是比较重要的原理。
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整个游戏都是由一个个这样的模块运作的,下面是各个部分的作用:
黄色箭头:检测指令,如果玩家在箱子后面做坏事它是第一个知道的
红色箭头:setblock,用来移动箱子
灰色箭头:循环,用来运行检测指令
白色箭头:setblock,不过不是用来移动箱子的,是用来放置红石块的。
浅蓝色箭头:如果此处有红石块就不能运行,也就是说它对应的地块不在箱子附近
蓝色箭头:没有红石块就说明可以运行,也就是说它对应的地块在箱子附近。
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接下来是说好的福利♂
为了防止有人没看到下载地址,再放一遍:http://pan.baidu.com/s/1kT1bCIr?qq-pf-to=pcqq.group
来自群组: 下一个天亮●·建筑群
作者废话(众人:为什么要写在开头 楼主:因为帖子结尾有福利♂)这几天没事干,闲得撸了个推箱子
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其实也没什么难度= =纯属撸着好玩,这次是第一关(毫无难度)
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请使用1.7+版本的MC版本
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首先是游戏平台的全貌OAO(啊喂为什么那么小) ,旁边就是电路= =如果要研究直接跑到旁边就行了(而且第一关研究的价值大于游玩价值,不过不推荐这种方法做推箱子= =会累死的)

电路全貌,一开始没规划好摆得略乱,将就一下哈OAO等会会有原理讲解
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还是挺长的OAO
下面就是玩法了= =
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首先,来到起点,就是平台靠近电路的那一侧,另一侧有四块不同颜色的木板,那是终点。
来到起点之后,如果你想把箱子往前推,就落在箱子旁边,一秒钟,然后迅速飞起(如果飞起来不够快的话箱子有可能连推两格)
如果你想把箱子往后推,就站在箱子的另一侧(不过如果你一开始就后退的话箱子就不能再往前推了= =就gameover了)其实在2D版的推箱子里是不能直接跳到箱子后面推的= =不过这关是为了演示双向推箱子才做成这样的。

如果使用正确的话往前推后是这样,如果停留太久可能会连推两次(不过影响不大)

再后退一格之后就又回来了= =
然后玩法就基本讲完了,下面是比较重要的原理。

整个游戏都是由一个个这样的模块运作的,下面是各个部分的作用:
黄色箭头:检测指令,如果玩家在箱子后面做坏事它是第一个知道的
红色箭头:setblock,用来移动箱子
灰色箭头:循环,用来运行检测指令
白色箭头:setblock,不过不是用来移动箱子的,是用来放置红石块的。
浅蓝色箭头:如果此处有红石块就不能运行,也就是说它对应的地块不在箱子附近
蓝色箭头:没有红石块就说明可以运行,也就是说它对应的地块在箱子附近。
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本帖最后由 魂梦归他处 于 2014-8-9 08:48 编辑
hayo前排围观
注:沙发抢了我的帖子发地图OAO
hayo前排围观
注:沙发抢了我的帖子发地图OAO
我来顶一个...话说这关有难度么...
老李是我 发表于 2014-8-7 21:03
我来顶一个...话说这关有难度么...
啊……这关主要是原理= =
OWO 前排怒顶围观
likeliang 发表于 2014-8-7 21:03
啊……这关主要是原理= =
明显是秀红石技巧....
发现楼层混乱了...
没搞懂怎么玩 ==
896766685 发表于 2014-8-7 21:05
没搞懂怎么玩 ==
仔细看看拉……有玩法的= =
我来顶贴了,不过这平台一点简陋233
angelo 发表于 2014-8-7 21:05
我来顶贴了,不过这平台一点简陋233
建筑残表示不管撸什么都看起来不好看Orz
没发我们两个的黑历史差评!
混乱の楼层
魂梦归他处 发表于 2014-8-7 21:02
hayo前排围观
咦我去,你发表在13分钟前,LZ12分钟前,怎么搞的
魂梦归他处 发表于 2014-8-7 21:02
hayo前排围观
咦我去,你发表在13分钟前,LZ12分钟前,怎么搞的
还真是推箱子!啊耶!卤煮支持
yuchenyang 发表于 2014-8-7 21:05
发现楼层混乱了...
什么叫做楼层乱了?!
我是小骷髅 发表于 2014-8-7 21:20
什么叫做楼层乱了?!
你看= =一楼跑到楼主那里去了
likeliang 发表于 2014-8-7 21:25
你看= =一楼跑到楼主那里去了
明白了~谢谢
我就不吐槽了
路邊電燈泡 发表于 2014-8-7 21:54
我就不吐槽了
史上第一次没有例行吐槽OAO
恩=。=好的LZ,看起来很深奥的问题,哪位小伙伴上来做出这道题=。=(小明说:biu~biu~啪啪啪)不过我觉得LZ如果做个TNT之类的会火的吧=。=(此回复无水,星光留)