a526026058
自己写的启动器启动后,游戏语言显示中文,界面却是英文,旋律的却可以



我易语言写的,求易语言的方法[diamond_ore]

Terry39
我也有过类似的问题。。。但是繁体就可以

魂梦归他处
=-=  你确定启用了ass资源文件

a526026058
我繁体简体都没法的好像

a919298641
魂梦归他处 发表于 2014-8-6 08:08
=-=  你确定启用了ass资源文件

看他左上角的图标就知道没有
目测就是没ass资源文件了

a526026058
魂梦归他处 发表于 2014-8-6 08:08
=-=  你确定启用了ass资源文件

ass语言包资源如何读取?[diamond_ore]

魂梦归他处
a526026058 发表于 2014-8-6 08:12
ass语言包资源如何读取?

0w0  我只会看问题不会解决问题

魂梦归他处
魂梦归他处 发表于 2014-8-6 08:13
0w0  我只会看问题不会解决问题

你确定装的有ASS

a526026058

ASS?不是.minecraft文件夹里面的那个?

a526026058

ASS?不是.minecraft文件夹里面的那个?为什么旋律启动正常,我的没法

魂梦归他处
a526026058 发表于 2014-8-6 08:16
ASS?不是.minecraft文件夹里面的那个?为什么旋律启动正常,我的没法

=A=   可能是你的启动器里没有指向ass文件启动的代码吧(我不懂  别问我怎么弄)

q513902026
minecraftArguments 少了 assetsDir参数

@💊🌂🔔
我也遇到过=-=
求具体方法

936728431
你的语言包有问题……

a526026058
本帖最后由 a526026058 于 2014-8-6 08:56 编辑
130s 发表于 2014-8-6 08:43
我也遇到过=-=
求具体方法
自己顶起来

a526026058
q513902026 发表于 2014-8-6 08:24
minecraftArguments 少了 assetsDir参数

大神,教教我吧
我的启动参数是:-Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=tru

a526026058
q513902026 发表于 2014-8-6 08:24
minecraftArguments 少了 assetsDir参数

我修改后的代码

编_附加参数.内容 = “-Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true” + “ assetsDir=” + 取运行目录 () + “\.minecraft\assets”

936728431
a526026058 发表于 2014-8-6 08:59
我修改后的代码

编_附加参数.内容 = “-Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePa ...

求源码              QQ:936728431

a526026058
936728431 发表于 2014-8-6 09:04
求源码              QQ:936728431

修改了连游戏都启动不了,啊啊啊

a526026058
a919298641 发表于 2014-8-6 08:12
看他左上角的图标就知道没有
目测就是没ass资源文件了

却是没用,图标都变了,求怎么用

936728431
a526026058 发表于 2014-8-6 09:15
却是没用,图标都变了,求怎么用

你用高级任务管理器提取旋律启动器的启动代码比如这是1.7.2无mod的


其中 TeLunsu是我的游戏id

a526026058
936728431 发表于 2014-8-6 09:20
你用高级任务管理器提取旋律启动器的启动代码比如这是1.7.2无mod的

按下后,启动器没反应,没有报错。也没有加载游戏。
我要1.6的启动方式[diamond_ore]

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