本帖最后由 sjjklh 于 2012-7-10 10:47 编辑 
皮肤 http://zh.minecraftwiki.net/wiki/%E7%9A%AE%E8%82%A4 
  
标准Minecraft玩家皮肤
皮肤(Skin)指的是应用在玩家与生物模型表面的材质。
皮肤文件分为一些特定区域,不同区域对应角色的不同部分。皮肤只允许不透明色彩;除了第二头部区域之外均不能采用透明色彩。第二头部区域可用来让角色戴上眼镜、帽子等附件。
历史
玩家默认皮肤最初面部有小胡子(曾被错误认为是微笑),在Beta 1.6.6里被移除。
2010年12月20日的Beta 1.0加入了独一无二的披风。
在2011年10月,Notch将披风的英文名“cloak”改为了“cape”,并注明之前的名称是错误的。[1]
至今为止圣诞披风与新年披风只在2010年出现过。
自从1.0.0起,所有的“底部”材质(包括手和脚)被翻转了180度。值得注意的是这是故意为之的,因为如果是转动而不是翻转的话,可能在更新皮肤后,底部材质与其它部分之间的联系会使皮肤显示错误。
世界材质
“皮肤”也可能指游戏中其它地方的材质,例如方块材质,物品图标,生物皮肤等。您可以在这里找到完整列表。自从Alpha 1.2.2之后,对这些材质的编辑已为官方支持。
值得注意的是猪人、僵尸与僵尸猪人的皮肤材质文件可以被玩家皮肤互相代替。骷髅也可以用玩家皮肤,但其双臂与腿会被透明处理。(如果玩家采用骷髅的皮肤,则不会具有透明效果)
更换皮肤
玩家只有在购买正版Minecraft之后才可以更换自己的皮肤。您可以通过在Profile page上传有效的PNG文件。上传之后,默认皮肤将被替换为您上传的皮肤。minecraft.jar文件中的默认皮肤char.png文件也可以由玩家手动替换,但那样的话,只有玩家自己可以看到效果,而且所有使用默认皮肤的玩家都会显示为被替换之后的皮肤。
绘制皮肤
 
  
透明背景上的多色彩皮肤模板,所有表面都已经标记
 
  
黑色背景上的多色彩皮肤模板
自定义皮肤可以极大地个性化您自己的人物模型。您可以选择数量庞大的玩家社区所制作的皮肤,也可以自行编辑Minecraft的char.png文件。这个文件位于minecraft.jar文件中的mob文件夹。
在Windows 7下,minecraft.jar位于.minecraft文件夹下。该文件夹在"C:\Users\User\AppData\Roaming\.minecraft\bin"。您可以通过按下[size=0.85em]Win+[size=0.85em]R然后输入"%appdata%"得到。
Mac中位于"/Library/Application Support/minecraft/bin"
Linux中位于~/.minecraft/bin/。
皮肤文件必须是64 x 32像素。
披风
披风为玩家皮肤的附属部分。目前除非官方手动授予,否则玩家无法自行得到披风。当然也有一些MOD能够实现,但那样只有安装这些MOD的玩家才能看到。
参考 
皮肤 http://zh.minecraftwiki.net/wiki/%E7%9A%AE%E8%82%A4
 
  
标准Minecraft玩家皮肤
皮肤(Skin)指的是应用在玩家与生物模型表面的材质。
皮肤文件分为一些特定区域,不同区域对应角色的不同部分。皮肤只允许不透明色彩;除了第二头部区域之外均不能采用透明色彩。第二头部区域可用来让角色戴上眼镜、帽子等附件。
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历史
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2010年12月20日的Beta 1.0加入了独一无二的披风。
在2011年10月,Notch将披风的英文名“cloak”改为了“cape”,并注明之前的名称是错误的。[1]
至今为止圣诞披风与新年披风只在2010年出现过。
自从1.0.0起,所有的“底部”材质(包括手和脚)被翻转了180度。值得注意的是这是故意为之的,因为如果是转动而不是翻转的话,可能在更新皮肤后,底部材质与其它部分之间的联系会使皮肤显示错误。
世界材质
“皮肤”也可能指游戏中其它地方的材质,例如方块材质,物品图标,生物皮肤等。您可以在这里找到完整列表。自从Alpha 1.2.2之后,对这些材质的编辑已为官方支持。
值得注意的是猪人、僵尸与僵尸猪人的皮肤材质文件可以被玩家皮肤互相代替。骷髅也可以用玩家皮肤,但其双臂与腿会被透明处理。(如果玩家采用骷髅的皮肤,则不会具有透明效果)
更换皮肤
玩家只有在购买正版Minecraft之后才可以更换自己的皮肤。您可以通过在Profile page上传有效的PNG文件。上传之后,默认皮肤将被替换为您上传的皮肤。minecraft.jar文件中的默认皮肤char.png文件也可以由玩家手动替换,但那样的话,只有玩家自己可以看到效果,而且所有使用默认皮肤的玩家都会显示为被替换之后的皮肤。
绘制皮肤
 
  
透明背景上的多色彩皮肤模板,所有表面都已经标记
 
  
黑色背景上的多色彩皮肤模板
自定义皮肤可以极大地个性化您自己的人物模型。您可以选择数量庞大的玩家社区所制作的皮肤,也可以自行编辑Minecraft的char.png文件。这个文件位于minecraft.jar文件中的mob文件夹。
在Windows 7下,minecraft.jar位于.minecraft文件夹下。该文件夹在"C:\Users\User\AppData\Roaming\.minecraft\bin"。您可以通过按下[size=0.85em]Win+[size=0.85em]R然后输入"%appdata%"得到。
Mac中位于"/Library/Application Support/minecraft/bin"
Linux中位于~/.minecraft/bin/。
皮肤文件必须是64 x 32像素。
披风
披风为玩家皮肤的附属部分。目前除非官方手动授予,否则玩家无法自行得到披风。当然也有一些MOD能够实现,但那样只有安装这些MOD的玩家才能看到。
| 名称 | 截图 | 来源 | 备注 | 
| Mojang披风 |  | 所有Mojang AB员工都有这样的披风,上面是Mojang的商标。 | |
| 2010圣诞节披风 |  | 2010年12月24-25日,所有正版玩家都有此披风。 | |
| 新年披风 |  | 2010新年年夜,所有正版玩家都有此披风。 | |
| 培根披风 |  | Notch奖给了Miclee这套披风,为了表彰他关于猪人的主意。但后来更多人要求Notch给他们个性化披风之后,Notch收回了培根披风。 | |
| 一百万披风 |  | 这套披风奖给了akronman1,他幸运地成为第一百万名购买Minecraft的人。 | |
| dannyBstyle的披风 |  | 该披风为dannyBstyle而制作。[2] | |
| JulianClark的披风 |  | 该披风被授予给了JulianClark,他担任了Notch的电视出品人与Ray Cokes的演员。[3] | |
| MineCon 2011 披风 |  | 每一位参加了MineCon 2011的玩家都得到了这个披风。[4] | |
| Crowdin翻译者披风 |  | 在Minecraft位于Crowdin的翻译计划中,这个披风在一次公平的骰子决定之后被授予了29位翻译员。以后时不时地此披风会被授予更多的翻译者。[5][6][7] | 
- ↑ notchtweet:129820017863819265
- ↑ http://twitter.com/notch/status/60980770084364288
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/jnc2p/notch_ive_brought_you_ray_cokes_as_requested/
- ↑ http://mojang.com/2011/09/27/minecon-speakers-the-yogscast/
- ↑ https://twitter.com/#!/jeb_/status/202681694132772864
- ↑ https://twitter.com/#!/jeb_/status/202682214692032512
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/tpqpc/this_is_the_cape_29_lucky_people_got_today/c4ot3ox
 
- Minecraft Skins: Minecraft皮肤索引
- Minecrafties Skin Gallery: 大量的高质量皮肤
- PlanetMinecraft: 大量皮肤、材质包、MOD与其他
- The Skindex: 大量的玩家皮肤
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- Minecraft Skins: 海量的皮肤收集,可以一键上传到你自己的账号下
- MCSkinEdit 可以创造与编辑皮肤的第三方软件
- MineCapes.net 披风集合与MOD,包括高清披风
-  Minecraft中文论坛: 具有中文环境的皮肤共享版面
 
在浏览0的情况下,我点了进来,真自豪
 本帖最后由 鳄鱼软趴趴 于 2012-7-10 10:44 编辑 
太好了!!!
看了这个帖子后终于知道自己每天做的是什么东西了
原文真的还有MCBBS啊?
太好了!!!
看了这个帖子后终于知道自己每天做的是什么东西了
原文真的还有MCBBS啊?
我国记得有人得到翻译者披风了……
坑爹啊。告诉我们披风怎么安装呗
披风怎么用啊
盗版还是去SkinMe吧








