本帖最后由 末影矿工 于 2014-9-28 09:21 编辑
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Hi大家好,我是末影矿工。今天给大家带来的是一个杀人的雪球。(其实是国外红石大大Dragnoz想法)
------------------------------------------------------<分界线>------------------------------------------------------
准备工作:
创建变量Time:
复制代码------------------------------------------------------<分界线>------------------------------------------------------
首先!我们要准备一个高频红石(我X,又是高频红石)。。。。。。连上一个命令方块,内容:
复制代码意思是一直让雪球杀死自己一格之内的实体。有人会问:"为何要加一个score_Time_min=5呢?不加不就已经可以了吗?"那我只能说你忘了一件大事,你也是@e之内啊!你扔的雪球没准会把你杀死阿!
所以,我们要让高频红石连上另一个命令方块:
复制代码这样扔出去的雪球的Time值会一直增加知道自己扔到地上。Time大于5的时候,差不多雪球已经离开你了,就不会再伤害到你了。最后还差一步就是清理掉雪球。我们再用高频红石连上一个命令方块:
复制代码------------------------------------------------------<分界线>------------------------------------------------------
回家去扔雪球吧!骚年(我去往德国扔)
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Hi大家好,我是末影矿工。今天给大家带来的是一个杀人的雪球。(其实是国外红石大大Dragnoz想法)
------------------------------------------------------<分界线>------------------------------------------------------
准备工作:
创建变量Time:
- <font size="3">/scoreboard objectives add Time dummy</font>
首先!我们要准备一个高频红石(我X,又是高频红石)。。。。。。连上一个命令方块,内容:
- <font size="3">execute @e[type=Snowball,score_Time_min=5] ~ ~ ~ kill @e[r=1,type=!Snowball]</font>
所以,我们要让高频红石连上另一个命令方块:
- <font size="3">scoreboard players add @e[type=Snowball] Time 1</font>
- <font size="3">execute @e[type=!Snowball] ~ ~ ~ kill @e[type=Snowball,r=1]</font>
回家去扔雪球吧!骚年(我去往德国扔)
德国让你输了钱?
LZ扔得好
目测LZ赌球输钱了
——审奥菌推测到
——审奥菌推测到
审奥不解释 发表于 2014-7-14 18:38
目测LZ赌球输钱了
——审奥菌推测到
哎,猜对了一半。我赌的不是钱,而是卡,游戏王卡。我的真红眼暗铁龙!!!
末影矿工 发表于 2014-7-14 19:36
哎,猜对了一半。我赌的不是钱,而是卡,游戏王卡。我的真红眼暗铁龙!!! ...
哦。。。我也玩游戏王撒。。。想当年六武众秒杀全班无敌手
——审奥菌炫耀着自己的成绩
审奥不解释 发表于 2014-7-14 19:52
哦。。。我也玩游戏王撒。。。想当年六武众秒杀全班无敌手
——审奥菌炫耀着自己的成绩 ...
我用四征龙外加青眼两回合秒杀同学
第一:雪球也在@e之内(你还真忘了一件大事)
第二:你别告诉我你不知道雪球扔掉地上会消失。。{:10_492:}
第二:你别告诉我你不知道雪球扔掉地上会消失。。{:10_492:}
Axles 发表于 2014-7-15 09:31
第一:雪球也在@e之内(你还真忘了一件大事)
第二:你别告诉我你不知道雪球扔掉地上会消失。。
...
呵呵。我真忘了一件大事2333
过山车射击?用这个!!!
我想说,创造火焰附魔。。。
末影矿工 发表于 2014-7-14 19:36
哎,猜对了一半。我赌的不是钱,而是卡,游戏王卡。我的真红眼暗铁龙!!! ...
我有真红眼黑龙王
大神就是大神 话说1.6.2的行吗
huangqianqing 发表于 2014-9-12 22:46
大神就是大神 话说1.6.2的行吗
你说呢。。。当然不行。。。
末影矿工 发表于 2014-9-12 23:03
你说呢。。。当然不行。。。
1.6.2怎么生成巨人,我在服里见op放了
huangqianqing 发表于 2014-9-13 07:36
1.6.2怎么生成巨人,我在服里见op放了
要用插件或者MCE
哇塞,不明觉厉啊
红石一号 发表于 2014-9-13 10:17
哇塞,不明觉厉啊
你刚才好像说要上水榜,给你支持
末影矿工 发表于 2014-9-13 10:19
你刚才好像说要上水榜,给你支持
谢啦,已经上了,正在向第三发起冲锋
純屬BUG作品,无法实施清空计分板功能。 @末影矿工
本帖最后由 末影矿工 于 2014-10-7 18:35 编辑
笑了,那Dragnoz都无法实现清空记分版那你所羡慕的PM能做到吗?你管这个叫做bug作品我真的笑了2333
13517608709 发表于 2014-10-7 17:27
純屬BUG作品,无法实施清空计分板功能。 @末影矿工
笑了,那Dragnoz都无法实现清空记分版那你所羡慕的PM能做到吗?你管这个叫做bug作品我真的笑了2333
第四个指令为什么不会让投雪球者把刚投的雪球杀死?
chyx 发表于 2014-11-2 00:46
第四个指令为什么不会让投雪球者把刚投的雪球杀死?
还有要是有人大量投雪球,已消失的雪球会不会继续占用记分板的Time使得这一列特别长,要是是怎么清理过时的Time?
我设计了一种新的方案,不知道有没有人用过,只在着地或击中生物时激活
chyx 发表于 2014-11-3 21:17
我设计了一种新的方案,不知道有没有人用过,只在着地或击中生物时激活
还没用记分板
好厲害阿{:10_512:} 加油!
德国让你输钱啦?233
Axles 发表于 2014-7-15 09:31
第一:雪球也在@e之内(你还真忘了一件大事)
第二:你别告诉我你不知道雪球扔掉地上会消失。。
...
哥们儿,/kill @e[type=!Snowball]意思是杀死除了雪球以外的实体= =
支持楼主,楼主加油
lzs1234 发表于 2014-11-3 22:00
哥们儿,/kill @e[type=!Snowball]意思是杀死除了雪球以外的实体= =
哥们,这是后来改的。。。。
Axles 发表于 2014-11-7 18:54
哥们,这是后来改的。。。。
额……………………………………好吧你赢了,才发现…………………………
末影矿工 发表于 2014-7-14 19:36
哎,猜对了一半。我赌的不是钱,而是卡,游戏王卡。我的真红眼暗铁龙!!! ...
虽然有点旧了...但是看到游戏王必须回复
不错啊 真的很不错
好屌!谢谢LZ了{:10_492:}
我表示确实以前有人发过这个东西,恰巧我还借鉴了一下,不过还是支持新人吧!!!
SEGEW 发表于 2014-12-11 20:50
我表示确实以前有人发过这个东西,恰巧我还借鉴了一下,不过还是支持新人吧!!! ...
这个不是新人能做出来的
也不是中等玩家能做出来的
论坛也没有人发过,发过也是一条指令execute kill
这个是根据Dragnoz改变的
回复时请看帖子质量
支持新人笑尿了
好好好好
{:10_492:}
其实这个可以用在雪球大战的地图里