最近在做RPG地图,但是有几个问题(首先声明,由于请人教,所以才发在茶馆。)。
1:RPG里是否加入死亡不掉落
2:生命是否自动回复
3:杀死生物后是否掉落物品
4:火是否蔓延
提醒:1、2只能各选一样,3、4,各选一样,5、6各选一样、7、8各选一样。
因为如果每个问题都各发一帖,就可能屠版加水了,所以集中起来
1:RPG里是否加入死亡不掉落
2:生命是否自动回复
3:杀死生物后是否掉落物品
4:火是否蔓延
提醒:1、2只能各选一样,3、4,各选一样,5、6各选一样、7、8各选一样。
因为如果每个问题都各发一帖,就可能屠版加水了,所以集中起来
死亡不掉落这是最基本的,否则比如高级玩家怎么也会死一次,那不是经常残吗
火漫不蔓延看你怎么做,如果不蔓延的话可以在木板羊毛等东西上点火,东西不会被烧掉,火点在地上也不会灭(和地狱岩一样)
不过开了火不蔓延的话火焰弹是无法点燃TNT的,这也是为啥我那张地图无法用火焰弹击落飞机的原因。。
@狂风※中箭 狂风※中箭 发表于 2014-7-2 10:10
@2403 @花生米123456 @毛草团 @奈洛 @沉默的羔羊
刚刚忘记@人了
前3项,要看你做什么类型的RPG,如:你做生存为主的RPG最好开掉落,例:三界传说
第二项,你如果做小游戏类型的RPG,最好开生命不自动回复,因为可以搞商店,小游戏中损血的地方也不多。
第3项,你如果做只是打怪,然后升级买东西的RPG,你最好开掉落,可以用怪物的掉落物,来换取装备。
第4项,如3L说的一样啰!全看你要干什么。@狂风※中箭