本帖最后由 hukk 于 2014-6-24 20:46 编辑


感谢@天上琳琅 在服务器中帮我搭建了一部分的结构!!!
在上一个作品的基础上修改而来,因为大体结构没发生改变,介绍就不重写了.
具体可以参考我之前的帖子
目前已知的Bug已在视频内注明,如果发现所有材料重复发射两次的情况,将指示灯上方的中继器从三档调为四挡应该能解决问题
最后单人存档:
全自动化模块化酿造.zip
(360.43 KB, 下载次数: 40)


感谢@天上琳琅 在服务器中帮我搭建了一部分的结构!!!
在上一个作品的基础上修改而来,因为大体结构没发生改变,介绍就不重写了.
具体可以参考我之前的帖子
特点:
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目前已知的Bug已在视频内注明,如果发现所有材料重复发射两次的情况,将指示灯上方的中继器从三档调为四挡应该能解决问题
最后单人存档:
我只想炼几瓶药而已。。
谢谢了,马上收藏
貌似有漏斗...服务器应该会禁掉的说
和冰块菌的有什么区别?
hukk 发表于 2014-6-24 20:51
23333,表示我们的服很和谐,没有任何东西被禁,也没有熊孩子
岩浆TNT漏斗都不禁?
打字好慢啊= =看着着急。
NaOcAn_kw 发表于 2014-6-24 20:50
@hukk 不禁漏斗不怕熊孩子刷怪塔么
我玩的服务器禁了红石火把中续器没了- -
不错哟 我看好你
额 表示我红石渣 不过很懒
晕晕晕 发表于 2014-6-24 21:33
额 表示我红石渣 不过很懒
红石渣为啥要不过很懒....是我语文有问题还是你语文有问题......
嘛,,,,我看了你的结构,感觉挺靠谱的,可以试着做一下这个
http://tieba.baidu.com/p/3091937023
做成可以弄到一个白名单,服里一群触。。。
另外最好用原版或者红石较为醒目的材质,summerfield真心看不清楚,,
http://tieba.baidu.com/p/3091937023
做成可以弄到一个白名单,服里一群触。。。
另外最好用原版或者红石较为醒目的材质,summerfield真心看不清楚,,
本帖最后由 hukk 于 2014-6-25 08:52 编辑
入服机会?[斜眼笑(jiyoutuanme)]
[我看看,更新后新增的宽度还够加一些组件]
1.没有任何按钮,无需玩家任何控制操作
2.可afk添加水瓶装置
3.输出部分的箱子不满自动炼制补充
4.输入部分材料不足对应位置亮灯提示(这个可以有)
5.炼药系统至少由9个酿造台组成同时工作
细节注意:
1.药品不足时,应当停止相关药物的炼制,但不影响不相关药物炼制(继承前面的4,弄个或门)
2.箱子排布紧凑,每个箱子仅占一格宽,输入输出不得距离太远
【进阶要求】
深度炼制
功能:
选择一种基础药水,选择添加的改进剂,一键启动装置,快速炼制选中的增强药水,箱子不满自动炼制补充。(貌似把开关做的太高了,另外部分可II级可延长药水是作为随机II级还是延长,以适应不同的人群.否则我就得做两份了,一份II级一份延长)
界面:
1.选择药水按钮
可以是每种药水一个按钮组成单选器,也可以是两个按钮,一个表示选择下一个,一个表示选择上一个,也可以是一个按钮,选择下一个,循环。
用于选择需要深加工的药水类型,需要红石灯指示
2.是否使用萤石/红石按钮(马丹,材料又不要钱,不弄个高级药水怎么对得起玩家)
3.萤石/红石选择拉杆(既然要用箱子储存,并且我的是模块化结构,就不需要了,直接分开为另一个工作区即可)
4.是否使用火药按钮
5.深度炼制系统总开关(卧槽这乱七八糟的都是啥,那还要箱子有啥用(箱子里面物品都不一样))
当总开关开着时,深度炼制系统自动补全输出的箱子。
当总开关关闭时,深度炼制系统不工作,基础炼制系统照常工作
要求:
同基础要求(除了1)
按钮风格不限,甚至可以用高端大气上档次的音符盒+TEUD的按钮。
pacerrecap 发表于 2014-6-24 22:35
嘛,,,,我看了你的结构,感觉挺靠谱的,可以试着做一下这个
http://tieba.baidu.com/p/3091937023
做成 ...
入服机会?[斜眼笑(jiyoutuanme)]
[我看看,更新后新增的宽度还够加一些组件]
4.输入部分材料不足对应位置亮灯提示(这个可以有)
细节注意:
1.药品不足时,应当停止相关药物的炼制,但不影响不相关药物炼制(继承前面的4,弄个或门)
【进阶要求】
深度炼制
功能:
选择一种基础药水,选择添加的改进剂,一键启动装置,快速炼制选中的增强药水,箱子不满自动炼制补充。(貌似把开关做的太高了,另外部分可II级可延长药水是作为随机II级还是延长,以适应不同的人群.否则我就得做两份了,一份II级一份延长)
界面:
可以是每种药水一个按钮组成单选器,也可以是两个按钮,一个表示选择下一个,一个表示选择上一个,也可以是一个按钮,选择下一个,循环。
用于选择需要深加工的药水类型,需要红石灯指示
2.是否使用萤石/红石按钮(马丹,材料又不要钱,不弄个高级药水怎么对得起玩家)
3.萤石/红石选择拉杆(既然要用箱子储存,并且我的是模块化结构,就不需要了,直接分开为另一个工作区即可)
5.深度炼制系统总开关(卧槽这乱七八糟的都是啥,那还要箱子有啥用(箱子里面物品都不一样))
当总开关开着时,深度炼制系统自动补全输出的箱子。
当总开关关闭时,深度炼制系统不工作,基础炼制系统照常工作
要求:
同基础要求(除了1)
按钮风格不限,甚至可以用高端大气上档次的音符盒+TEUD的按钮。
hukk 发表于 2014-6-25 08:51
入服机会?[斜眼笑(jiyoutuanme)]
[我看看,更新后新增的宽度还够加一些组件]
看到了233,其实这个要求清单就是各种强迫症的结合吧。
其实最困难的部分没写出来,因为酿造台卸载之后重新加载会重置炼药进度,所以时钟控制的方案会出问题。
解决这个问题比较有难点,用比较器输出的话又不能复用酿造台。
mackler 发表于 2014-6-25 17:47
看到了233,其实这个要求清单就是各种强迫症的结合吧。
其实最困难的部分没写出来,因为酿造台卸载之后 ...
所以说很麻烦啊
体积已经变大一倍了