cyqsimon
本帖最后由 a20001017 于 2014-6-22 12:54 编辑





Grum: 我在乱玩【物品】模型的时候发现UV太烦人了,所以https://gist.github.com/grum/4f27c064f...将产生http://imgur.com/Nrl55ZM【的效果】

Grum: 为了避免你们混淆我说一下,这个玩意是将不是原版Minecraft中的内容!在下一个快照中你也许可以自己弄一个。



第一个链接中的json代码:




第二个链接中的图片:





可以看到,上面的这玩意儿是一个落在地上的水桶,材质模型已经由Grum自定义

以后材质作者不仅可以改贴图,还可以改模型了呢

不知道这个改变能催生怎样的优秀材质.....
2021.12 数据,可能有更多内容





Grum: 我在乱玩【物品】模型的时候发现UV太烦人了,所以https://gist.github.com/grum/4f27c064f...将产生http://imgur.com/Nrl55ZM【的效果】


Grum: 为了避免你们混淆我说一下,这个玩意是将不是原版Minecraft中的内容!在下一个快照中你也许可以自己弄一个。




第一个链接中的json代码:
{
    "textures": {
  "bucket": "blocks/iron_block",
  "liquid": "blocks/water_still"
    },
    "elements": [
  {   "comment": "top outer - west",
   "from": [ 0, 9, 2 ],
   "to": [ 1, 16, 14 ],
   "faces": {
    "down":{ "texture": "#bucket" },
    "up":    { "texture": "#bucket" },
    "north": { "texture": "#bucket" },
    "south": { "texture": "#bucket" },
    "west":{ "texture": "#bucket" }
   }
  },
  {   "comment": "top outer - east",
   "from": [ 15, 9, 2 ],
   "to": [ 16, 16, 14 ],
   "faces": {
    "down":{ "texture": "#bucket" },
    "up":    { "texture": "#bucket" },
    "north": { "texture": "#bucket" },
    "south": { "texture": "#bucket" },
    "east":{ "texture": "#bucket" }
   }
  },
  {   "comment": "top outer - north",
   "from": [ 2, 9, 0 ],
   "to": [ 14, 16, 1 ],
   "faces": {
    "down":{ "texture": "#bucket" },
    "up":    { "texture": "#bucket" },
    "north": { "texture": "#bucket" },
    "west":{ "texture": "#bucket" },
    "east":{ "texture": "#bucket" }
   }
  },
  {   "comment": "top outer - south",
   "from": [ 2, 9, 15 ],
   "to": [ 14, 16, 16 ],
   "faces": {
    "down":{ "texture": "#bucket" },
    "up":    { "texture": "#bucket" },
    "south": { "texture": "#bucket" },
    "west":{ "texture": "#bucket" },
    "east":{ "texture": "#bucket" }
   }
  },


  {   "comment": "top - west",
   "from": [ 1, 8, 2 ],
   "to": [ 2, 16, 14 ],
   "faces": {
    "down":{ "texture": "#bucket" },
    "up":    { "texture": "#bucket" },
    "west":{ "texture": "#bucket" },
    "east":{ "texture": "#bucket" }
   }
  },
  {   "comment": "top - east",
   "from": [ 14, 8, 2 ],
   "to": [ 15, 16, 14 ],
   "faces": {
    "down":{ "texture": "#bucket" },
    "up":    { "texture": "#bucket" },
    "west":{ "texture": "#bucket" },
    "east":{ "texture": "#bucket" }
   }
  },
  {   "comment": "top - north",
   "from": [ 1, 8, 1 ],
   "to": [ 15, 16, 2 ],
   "faces": {
    "down":{ "texture": "#bucket" },
    "up":    { "texture": "#bucket" },
    "north": { "texture": "#bucket" },
    "south": { "texture": "#bucket" },
    "west":{ "texture": "#bucket" },
    "east":{ "texture": "#bucket" }
   }
  },
  {   "comment": "top - south",
   "from": [ 1, 8, 14 ],
   "to": [ 15, 16, 15 ],
   "faces": {
    "down":{ "texture": "#bucket" },
    "up":    { "texture": "#bucket" },
    "north": { "texture": "#bucket" },
    "south": { "texture": "#bucket" },
    "west":{ "texture": "#bucket" },
    "east":{ "texture": "#bucket" }
   }
  },


  {   "comment": "middle - west",
   "from": [ 2, 1, 3 ],
   "to": [ 3, 8, 13 ],
   "faces": {
    "down":{ "texture": "#bucket" },
    "up":    { "texture": "#bucket" },
    "north": { "texture": "#bucket" },
    "south": { "texture": "#bucket" },
    "west":{ "texture": "#bucket" },
    "east":{ "texture": "#bucket" }
   }
  },
  {   "comment": "middle - east",
   "from": [ 13, 1, 3 ],
   "to": [ 14, 8, 13 ],
   "faces": {
    "down":{ "texture": "#bucket" },
    "up":    { "texture": "#bucket" },
    "north": { "texture": "#bucket" },
    "south": { "texture": "#bucket" },
    "west":{ "texture": "#bucket" },
    "east":{ "texture": "#bucket" }
   }
  },
  {   "comment": "middle - north",
   "from": [ 2, 1, 2 ],
   "to": [ 14, 8, 3 ],
   "faces": {
    "down":{ "texture": "#bucket" },
    "up":    { "texture": "#bucket" },
    "north": { "texture": "#bucket" },
    "south": { "texture": "#bucket" },
    "west":{ "texture": "#bucket" },
    "east":{ "texture": "#bucket" }
   }
  },
  {   "comment": "middle - south",
   "from": [ 2, 1, 13 ],
   "to": [ 14, 8, 14 ],
   "faces": {
    "down":{ "texture": "#bucket" },
    "up":    { "texture": "#bucket" },
    "north": { "texture": "#bucket" },
    "south": { "texture": "#bucket" },
    "west":{ "texture": "#bucket" },
    "east":{ "texture": "#bucket" }
   }
  },


  {   "comment": "bottom",
   "from": [ 3, 0, 3 ],
   "to": [ 13, 1, 13 ],
   "faces": {
    "down":{ "texture": "#bucket" },
    "up":    { "texture": "#bucket" },
    "north": { "texture": "#bucket" },
    "south": { "texture": "#bucket" },
    "west":{ "texture": "#bucket" },
    "east":{ "texture": "#bucket" }
   }
  },


  {   "comment": "liquid",
   "from": [ 2, 15, 2 ],
   "to": [ 14, 15, 14 ],
   "faces": {
    "up":    { "texture": "#liquid" }
   }
  }
    ]
}





第二个链接中的图片:







可以看到,上面的这玩意儿是一个落在地上的水桶,材质模型已经由Grum自定义


以后材质作者不仅可以改贴图,还可以改模型了呢


不知道这个改变能催生怎样的优秀材质.....

RAY5DHao
以后做材质就不容易了...

蒋苏成
还以为是马桶

wkyyzhb
给材质作者增加难度……

Koke_Cacao
要是能通过命令创造……

250=mo
哇哦!!!
简直太棒了!!!

RAY5DHao
250=mo 发表于 2014-6-21 16:14
哇哦!!!
简直太棒了!!!

虽然效果很好
但是做材质要难多少倍啊......

Killot
3D物品吗,MC越来越厉害了呢

5423

+1            

250=mo
卅个屮 发表于 2014-6-21 16:16
虽然效果很好
但是做材质要难多少倍啊......

It's not important!

RAY5DHao
250=mo 发表于 2014-6-21 16:18
It's not important!

希望有官方出的方块/物品模型编辑器

Jelly_Pig
做材质变得更难了,但是自由度也更大了,相信会有大大做出令人吃惊的材质。。。。

kaho
将来可以写出套之类的东西?2333

xiaohe520

哈哈 我也是马桶!!  +1

番茄茄
看着好别扭,不属于原版?下一个快照可能会有?快照不属于原版吗?

angelo
以后minecraft可能可以建筑更多类型的地图- -

fujinyang
十分不错的效果233

龌龊大大
果然是马桶- -

黄凯航
Grum: 我乱玩【物品】模型的时候发现UV太烦人了

错字

hwr

+10086!。。。。。

1143246234
我很好奇菊花的3D模型是什么→_→

LilySora
GTA车模也是用UV软件做的= =所以MC有这东西实在是太棒了!

萝卜玩mc
壮哉我大C4D之

Leo_cool
哦天。。。以后材质简直无敌了。。。。

leavessoft
图片加载速度略慢

799669332
那个不叫源代码= =
源代码是指可以编译的
这只是一段Json而已

Greensky
材质作者也可以选择是否使用这个功能吧= =不过,Minecraft的自由度倒是又增加了= =

yulingyin
材质变mod的节奏啊

晨励翔
目测会出现一批屌炸材质

路邊電燈泡
於是我立馬想到了Cube World

xxzzyyzzxx
啊啊啊啊啊我的材质连物品都还没弄全呢

Shangyulin
又是材质难度的飞跃

灰机rp
UV是3D制作中的一个贴图形式,自定义物品各面贴图

Bryan33
看起来很屌
材质的天堂?

mot321
我記得以前其中有一個预览版本也有[就一個],後來出了3D Models resource pack
http://www.reddit.com/r/Minecraf ... dels_resource_pack/
現在又重炒?

不是新手的新手
1.8:mojang杀mod/插件的更新{:10_494:}

1411465506
什么意思,可以改变掉落的样子吗?

Saya_
xiaohe520 发表于 2014-6-21 16:27
哈哈 我也是马桶!!  +1

我以为是洗手池

719_Lokii
突然想到了CYQ立体雕像→w→

g-g-g
看标题以为是随时可以用指令或者标签在原版里面做出奇怪的模型。。。
虚惊一场

蒙奇丶D丶小猫
一想到未来各种材质包奇葩的模型= =还能不能好好游戏了

manageryzy
模型竟然是json……还是继续直接用forge在绘图的时候注入代码好了。

David1259886940
本帖最后由 David1259886940 于 2014-6-21 07:09 编辑

从此材质就不是单纯的贴图了……
这样以后做个材质工程量得大多少倍啊==
不过材质的自由度也随之提升了很多~

黄凯航
路邊電燈泡 发表于 2014-6-21 20:01
於是我立馬想到了Cube World

于是我立马围观灯泡君

黄凯航
g-g-g 发表于 2014-6-21 22:34
看标题以为是随时可以用指令或者标签在原版里面做出奇怪的模型。。。
虚惊一场 ...


ggg,好久不见

chyx
为什么我看不见图片

58115310
官方逼死MOD系列

1036606949
嗯......看起来像C4D

DummyC0m
mot321 发表于 2014-6-21 21:18
我記得以前其中有一個预览版本也有[就一個],後來出了3D Models resource pack
http://www.reddit.com/r/Min ...

那个是方块,这个是物品啦0w0

瓜瓜瓜瓜呱
悲催的移动网看不到图QWQ

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