mchedan
本帖最后由 mchedan 于 2016-3-4 12:18 编辑

退坑内容清零

我不叫大神
不错,顶个               

mchedan

终于等到一个回复的了,26次浏览1回复{:10_524:}

970926230
楼主加油阿,不要放弃---做完发存档

shao_shui
楼主加油啊,做完发存档,  顺便问下光影到底怎么弄!!!  

1411465506
为什么不是90%那样的话就是九死一生了~2333~

250=mo
楼主我挺你,请务必呆在那70%当中!

我不叫大神
mchedan 发表于 2014-6-19 01:49
终于等到一个回复的了,26次浏览1回复

这个真心赞,做好第一个发我

米饭服猪君
好漂亮,我要向你学习!

mchedan
shao_shui 发表于 2014-6-19 07:12
楼主加油啊,做完发存档,  顺便问下光影到底怎么弄!!!

直接下一个光影整合包把地图导进去不就得了,表示R9 290渲染光影无压力完全不需要软件渲染=V=。

l5517169
LZ加油,不要放弃

阿斯顿马丁丶
           期待着。 {:10_566:}

mchedan

今天已经更新到百分之20了,明天或后天建到百分之40

猪蹄子
信标闪瞎我猪眼!

SuperGameMaster
好犀利的建筑,楼主大大求教程!!!

打酱油の人

别放弃!楼主{:10_516:}

mchedan
SuperGameMaster 发表于 2014-6-20 09:52
好犀利的建筑,楼主大大求教程!!!

请参考WE高级应用,其实把WE调成多边形就可以了=A=