本帖最后由 a2455564728 于 2014-6-8 13:18 编辑
翻译开始
HUD所有的组件。
【2】
游戏中现有的条,有生命条,护甲条,氧气条,饥饿条和经验条。
当玩家游戏时,HUD将出现在屏幕上。它叠加他/她的游戏世界中。
HUD由使用者的生命条,饥饿条经验条,工具栏,和一个指着你所看到的区块或实体的十字组成。如果玩家穿着盔甲,护甲条将出现在生命条的上方。如果玩家在水下,氧气条将出现在饥饿条的上方。在多人游戏中,聊天界面也是HUD的一部分,它能在左下角提示一些事情,也将扩大<T>的功能。HUD还包含,如果合适,便可以无节制的复制笔记。在创造模式下,生命,饥饿,经验和护甲条均会隐藏。
选项菜单中,GUI比例可以改变GUI和HUD的大小,有“大”“中”“小”三个大小。
“小”只适合于大且分辨率低的屏幕。这有一个“自动”设置的按钮,它将根据游戏屏幕的大小来自动选择GUI和HUD的大小。
玩家可在电脑版本中通过按下F1,切换HUD,奇特的装饰效果和你所指向方块周围的黑暗衬托。
一个不太详尽的调试界面可以通过按下F3添加HUD。一个详尽的调试界面可以通过按下? Shift + F3t添加HUD,显示了细节但是却fill up了HUD。在一些电脑中,三条指令你都需要掌握。
HUD所有的基础条都可以通过材质包改变。
工具栏
【图片3】
【图片4】【图片5】
【图片6】【图片7】
一部分装了泥土的工具条。
工具条是出现在屏幕底部的一个选择条。它是你储存和选择常用物品的地方。它不是你的整个背包。当玩家通过鼠标滚轮或者数字键1-9在手中转换时,它的名字将出现在经验条上方极短的时间。
马的跳跃条
无蓄力时:
【图片8】
蓄满力时:
【图片9】
生命条:
【图片10】
在生存和冒险模式下,接近并骑上一匹马时,饥饿条和氧气条将会被马的生命条替换。它使用的心形材质跟玩家的生命条有轻微的不同。经验条被替换成了马的跳跃条。同样的,当你骑上一只猪时,它的生命条将替换你的饥饿条,但是你的经验条依旧没变。
历史
【图片11】
HUD(原始的护甲条位置)首次出现在冒险模式更新前。
Indev
HUD首次被引入Indev版本。当护甲条首次被引入时,它出现在现在的饥饿条的位置,还有左边的生命条。
Beta
1.8 添加了饥饿条,各种各样的因素,引入护甲条,被移动到它现在的位置。
正式版
1.0.0 经验条加入HUD。
1.4.6
12w50a 在工具栏中转换物品时,它的名字将显示在HUD上。
1.6
13w16a 当玩家骑上一匹马时,马的生命条将显示在HUD上。作为替代,饥饿条将在骑行时小时,经验条将会变成马的跳跃条。
携带版
0.5.0 HUD从工具栏的上方移动到屏幕顶部;物品的名称将显示在工具栏的上方。
0.6.0 护甲条和护甲一起添加。
0.7.0 添加选项改变方向键的大小;添加选项隐藏GUI;添加聊天窗口。
主机版
TU6 添加选项来禁用HUD和玩家手的外形在图像设置。
TU9 为所有多屏幕和全屏幕的分辨率添加HUD大小按钮。个人多屏幕使用者可以自己设置HUD。
你知道吗
·如果想要在iOS中翻转所有的颜色,你可以进入设置界面并打开反转颜色。当你打开此,方块的破坏纹理却仍然按照原来的颜色显示。Android也有此效果。
游戏设置
查看:模版:Gameplay/content
跳转回上一个部分
图片下载
来自群组: Humans’Dream cafe
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HUD所有的组件。
【2】
游戏中现有的条,有生命条,护甲条,氧气条,饥饿条和经验条。
当玩家游戏时,HUD将出现在屏幕上。它叠加他/她的游戏世界中。
HUD由使用者的生命条,饥饿条经验条,工具栏,和一个指着你所看到的区块或实体的十字组成。如果玩家穿着盔甲,护甲条将出现在生命条的上方。如果玩家在水下,氧气条将出现在饥饿条的上方。在多人游戏中,聊天界面也是HUD的一部分,它能在左下角提示一些事情,也将扩大<T>的功能。HUD还包含,如果合适,便可以无节制的复制笔记。在创造模式下,生命,饥饿,经验和护甲条均会隐藏。
选项菜单中,GUI比例可以改变GUI和HUD的大小,有“大”“中”“小”三个大小。
“小”只适合于大且分辨率低的屏幕。这有一个“自动”设置的按钮,它将根据游戏屏幕的大小来自动选择GUI和HUD的大小。
玩家可在电脑版本中通过按下F1,切换HUD,奇特的装饰效果和你所指向方块周围的黑暗衬托。
一个不太详尽的调试界面可以通过按下F3添加HUD。一个详尽的调试界面可以通过按下? Shift + F3t添加HUD,显示了细节但是却fill up了HUD。在一些电脑中,三条指令你都需要掌握。
HUD所有的基础条都可以通过材质包改变。
工具栏
【图片3】
【图片4】【图片5】
【图片6】【图片7】
一部分装了泥土的工具条。
工具条是出现在屏幕底部的一个选择条。它是你储存和选择常用物品的地方。它不是你的整个背包。当玩家通过鼠标滚轮或者数字键1-9在手中转换时,它的名字将出现在经验条上方极短的时间。
马的跳跃条
无蓄力时:
【图片8】
蓄满力时:
【图片9】
生命条:
【图片10】
在生存和冒险模式下,接近并骑上一匹马时,饥饿条和氧气条将会被马的生命条替换。它使用的心形材质跟玩家的生命条有轻微的不同。经验条被替换成了马的跳跃条。同样的,当你骑上一只猪时,它的生命条将替换你的饥饿条,但是你的经验条依旧没变。
历史
【图片11】
HUD(原始的护甲条位置)首次出现在冒险模式更新前。
Indev
HUD首次被引入Indev版本。当护甲条首次被引入时,它出现在现在的饥饿条的位置,还有左边的生命条。
Beta
1.8 添加了饥饿条,各种各样的因素,引入护甲条,被移动到它现在的位置。
正式版
1.0.0 经验条加入HUD。
1.4.6
12w50a 在工具栏中转换物品时,它的名字将显示在HUD上。
1.6
13w16a 当玩家骑上一匹马时,马的生命条将显示在HUD上。作为替代,饥饿条将在骑行时小时,经验条将会变成马的跳跃条。
携带版
0.5.0 HUD从工具栏的上方移动到屏幕顶部;物品的名称将显示在工具栏的上方。
0.6.0 护甲条和护甲一起添加。
0.7.0 添加选项改变方向键的大小;添加选项隐藏GUI;添加聊天窗口。
主机版
TU6 添加选项来禁用HUD和玩家手的外形在图像设置。
TU9 为所有多屏幕和全屏幕的分辨率添加HUD大小按钮。个人多屏幕使用者可以自己设置HUD。
你知道吗
·如果想要在iOS中翻转所有的颜色,你可以进入设置界面并打开反转颜色。当你打开此,方块的破坏纹理却仍然按照原来的颜色显示。Android也有此效果。
游戏设置
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245转行翻译……话说排版啊,图片啊……赶快啊……
没看懂