I老兰I
本帖最后由 I老兰I 于 2016-8-7 16:10 编辑

内容消除,请版主删帖

xiaohe520
支持老兰~~

萝卜玩mc
扩展包啊,支持一下
(我更本不会java)

oO小绿Oo
已收下,顺便顶一个

Killot
LZ干得漂亮,请问可否替我做个刺客信条3火枪之类的东西?

时空游荡者
表示链接我点了N次,才知道是要复制的{:10_524:}

屌尸の逆袭
楼主快给我生孩子!!

I老兰I
Killot 发表于 2014-6-7 16:28
LZ干得漂亮,请问可否替我做个刺客信条3火枪之类的东西?

额,非常抱歉,本人时间并不充裕,而且还有很多烂尾没有完成,暂不考虑对外服务。燧发枪的话在西部包里不是有吗...

I老兰I
本帖最后由 I老兰I 于 2014-8-22 13:33 编辑

多谢支持:)        

I老兰I
时空游荡者 发表于 2014-6-7 19:36
表示链接我点了N次,才知道是要复制的

啊,我也不知道为什么不能直接点链接了,好像M79那个也不能直接点了,但之前的贴也是直接复制的链接就可以点,度娘真奇怪...

I老兰I
屌尸の逆袭 发表于 2014-6-7 20:16
楼主快给我生孩子!!

生孩子党又出现了!

G王者Z巨蟹Y
我想提个建议,把火焰喷射器喷出来的东东改为火焰状会更真实一些

I老兰I
本帖最后由 I老兰I 于 2014-6-7 22:22 编辑
G王者Z巨蟹Y 发表于 2014-6-7 21:37
我想提个建议,把火焰喷射器喷出来的东东改为火焰状会更真实一些

这个尝试过了...Flan‘s mod本身只是枪械类的mod,主要还是以枪和榴弹为主,不支持子弹的动态模型/动画,火焰喷射器这种武器应该是连续的喷射动画+单独子弹计数,FM是模拟枪械的所以两个是和在一起的,也就是记多少数发射多少次,每次发射动画就会被重置一次...我也是JAVA初学者,mod核心也不敢乱改,而且唯一能改的就是改成像火焰弹那样一“片”一“片”的火焰,改完也会很突兀(不是连续的动态模型)...那个烟雾应该是MC烟火烟雾改的,我把子弹贴图弄成透明的看上去就只有烟雾了。像火焰喷射器这种连续液体喷射还是动态的不规则多边形火焰(和动态粒子模型有很大差别),无论是以JAVA为核心搞的代码mod还是MC本身的3D引擎(需要更高级的引擎、软件和制作,要是我现在能搞出那个就可以自己开发游戏了...),都是很难模拟的(整个MC可以说流水是最高级的也是唯一的动态液体模型了)...

G王者Z巨蟹Y
I老兰I 发表于 2014-6-7 22:07
这个尝试过了...Flan‘s mod本身只是枪械类的mod,主要还是以枪和榴弹为主,不支持子弹的动态模型/动画, ...

{:10_499:}原来如此……LZ码了这么多字辛苦了

lymylzx
加入服务器,玩家们都说棒极了。

5423
本帖最后由 5423 于 2014-6-8 09:34 编辑

不小心发了两次

5423
本帖最后由 5423 于 2014-6-8 09:34 编辑

我想问一下,这些都是什么意思?可不可以一条一条说出来?
Name M2火焰喷射器箱
ShortName M2FlamethrowerBox
TopTexture M2FlamethrowerBox
SideTexture M2FlamethrowerBox
BottomTexture M2FlamethrowerBox
BlockID 21830
Recipe I iron P wood F flint
PPP
IFI
PPP
//AddGun shortName amountOf item

//AddAmmo must come immediately after AddGun for them to be in the same slot

//The names of the items / blocks are those in the code, with some exceptions such as iron (ingotIron) and gunpowder (sulphur)

//And with parts from this mod, they are the shortName of the item
//Guns cannot yet have multiple ammo types in the same slot. For now, just list them under two seperate guns that are the same

//NumGuns must come before all the addGun lines and must be correct.

NumGuns 1
AddGun M2Flamethrower 20 iron 2 flint
AddAmmo M2FlamethrowerAmmo 12 iron 1 fuelCan
Name M2火焰喷射器燃料罐
ShortName M2FlamethrowerAmmo
Model Bullet
Texture M2FlamethrowerBullet
//Colour of icon and model
Colour 255 255 255
ItemID 21831
Icon M2FlamethrowerAmmo
//How affected by gravity the bullet is
FallSpeed 15
//The maximum stack size
MaxStackSize 1
//The number of rounds each item has. Limited to 32000.
RoundsPerItem 1000
//The damage multiplier caused by the bullet on hitting an entity
Damage 1
//Size of explosion caused
Explosion 0
//True if bullet explodes on hitting anything. Fuse denotes the maximum time it may spend in the air before detonating
ExplodeOnImpact False
Fuse 0
FlakParticles 0
//Amount of fire to spread on exploding; for each increment, it will increase the dimensions of the burning area by 2. i.e. 1 will burn a 3x3 square, 2 will burn a 5x5 square
Fire 1
BreaksGlass True
//Size of box to check for entities to hit / detonate
HitBoxSize 0.1
HitSound bullet
//Whether or not the bullet can travel through an entity having hit it
Penetrates False
SmokeTrail True
Name M2火焰喷射器
ShortName M2Flamethrower
//The ammo this gun uses (shortName)
Ammo M2FlamethrowerAmmo
Icon M2Flamethrower
//Colour in Red, Green, Blue, each going up to 255.
Colour 255 255 255
ItemID 21832
//Reload time in ticks, 1/20ths of a second
ReloadTime 120
//The amount of gun recoil, all relative : Sten = 1, Mp40 = 3, Kar98kSniper = 20
Recoil 0
//Damage in half hearts
Damage 0
//The higher this value, the more the bullets spread
Accuracy 3
//Time in ticks between rounds
ShootDelay 0
ShootSound M2FlamethrowerShoot
ReloadSound M2FlamethrowerReload
Mode FullAuto
Deployable False
DeployedModel None
ZoomLevel 1
FOVZoomLevel 1




I老兰I
本帖最后由 I老兰I 于 2014-6-8 09:32 编辑
5423 发表于 2014-6-8 09:23
我想问一下,这些都是什么意思?可不可以一条一条说出来?

简单说,第一个是武器箱的配置数据,第二个是弹药的配置数据,第三个是武器的,这玩意是附属mod40%的开发核心,伸手要教程是不好滴...而且细讲的话太多了,如果是以开发为目的不单单只是改数据的问题,我以后有时间会发布完整开发教学贴的.

5423
I老兰I 发表于 2014-6-8 09:29
简单说,第一个是武器箱的配置数据,第二个是弹药的配置数据,第三个是武器的,这玩意是附属mod40%的开发 ...

我只懂name,其他都不懂QAQ

甜粽子
火焰喷射器有3d模型就好了,如果在使用的时候身后背着背包就更好了

905943024
我有榴弹枪,,,自制的,有物理效应,会下坠,有爆炸,,,想要发你给

I老兰I
田羽仲 发表于 2014-6-8 13:26
火焰喷射器有3d模型就好了,如果在使用的时候身后背着背包就更好了

代码渣表示不会搞3D模型啊,请谅解...
背武器的话推荐那个[更多玩家模型]的mod,把燃料罐放在第一格就可以实现背燃料罐拿喷火器的效果...

I老兰I
905943024 发表于 2014-6-8 13:39
我有榴弹枪,,,自制的,有物理效应,会下坠,有爆炸,,,想要发你给

支持原创交流,帖子链接发来看看吧.
话说我也已经弄过榴弹发射器了...
http://www.mcbbs.net/thread-280773-1-1.html

Killot
I老兰I 发表于 2014-6-7 21:11
额,非常抱歉,本人时间并不充裕,而且还有很多烂尾没有完成,暂不考虑对外服务。燧发枪的话在西部包里不 ...

遂发枪啊= =...我想要的是米国解放战争(不是中国解放战争)时期的福来步枪那种

MC我最爱
那啥,即使不会3d,至少也弄一个高清的吧,望楼主采纳{:10_492:}

5423
I老兰I 发表于 2014-6-8 15:21
支持原创交流,帖子链接发来看看吧.
话说我也已经弄过榴弹发射器了...
http://www.mcbbs.net/thread-2807 ...

我去官方逛了逛,没发现内容包教程。楼主知道内容包教程在哪吗?

Him1950989460
lymylzx 发表于 2014-6-7 22:24
加入服务器,玩家们都说棒极了。

我要做个整合包 借用下了{:10_512:}

Him1950989460
我要做个整合包 借用下了{:10_512:}

I老兰I
Him1950989460 发表于 2014-6-10 20:33
我要做个整合包 借用下了

小学生你作的一手好死,没看本帖的版权声明吗?感谢你成为我退坑的动力.

sbabab
好东西 谢分享

乔字黎
呜呜 怎么不发了

lymylzx

都怪那个小学生

lymylzx
Him1950989460 发表于 2014-6-10 20:33
我要做个整合包 借用下了

妈蛋!你这是作死!

I老兰I

刚发现字打错了...些→谢(这歧义............

wsr122
很好的附属包。不过下载地址挂了

I老兰I
wsr122 发表于 2014-8-22 14:29
很好的附属包。不过下载地址挂了

what???我刚补完的档怎么可能挂了...你再刷新几次试试........

west.myth
感觉这是混战神器啊

west.myth
感觉这是混战神器啊

west.myth
楼主可否汉化一下这个mod?
http://www.mcbbs.net/forum.php?m ... 3D12%26typeid%3D135

158802567
oO小绿Oo 发表于 2014-6-7 15:51
已收下,顺便顶一个

..........

158802567
oO小绿Oo 发表于 2014-6-7 15:51
已收下,顺便顶一个

................

158802567
屌尸の逆袭 发表于 2014-6-7 20:16
楼主快给我生孩子!!

哈哈哈哈...........

158802567
I老兰I 发表于 2014-6-7 21:11
额,非常抱歉,本人时间并不充裕,而且还有很多烂尾没有完成,暂不考虑对外服务。燧发枪的话在西部包里不 ...

eeeeeeeeeeeeeeeeeee

158802567

........................

158802567
I老兰I 发表于 2014-6-7 21:16
啊,我也不知道为什么不能直接点链接了,好像M79那个也不能直接点了,但之前的贴也是直接复制的链接就可 ...

。。。。。。。。。。。。。。。。+

404536234
3个版本都可以用?

我是小骷髅
专门喷火的好帅,是不是放到Flan's文件夹里面?

我是小骷髅
屌尸の逆袭 发表于 2014-6-7 20:16
楼主快给我生孩子!!

啊哈哈,不是生猴子吗?

zqhjakon
好东西,收藏之

xueqian
想起COD5的M2了23333333333

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