本帖最后由 cyqsimon 于 2014-4-24 22:31 编辑
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@Dinnerbone
We've finally decided on how to implement a feature we've wanted for a very long time; customisable world borders. And it looks damn cool.
我们终于决定该如何实现我们想了很久的功能:可自定义的世界边界。这看起来真高大上啊。
@Dinnerbone
No more bedrock barriers or sudden edges of the world into the infinite void :)
没有更多的基岩障碍或突然陷入无限虚空的边界了 :)
CYQ的推测:难道是循环的世界生成(一个有限而无界【类似地球】的世界?)?!
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@Dinnerbone
We've finally decided on how to implement a feature we've wanted for a very long time; customisable world borders. And it looks damn cool.
我们终于决定该如何实现我们想了很久的功能:可自定义的世界边界。这看起来真高大上啊。
@Dinnerbone
No more bedrock barriers or sudden edges of the world into the infinite void :)
没有更多的基岩障碍或突然陷入无限虚空的边界了 :)
CYQ的推测:难道是循环的世界生成(一个有限而无界【类似地球】的世界?)?!
世界边缘陷入虚空?没有基岩?那会不会挖矿挖着挖着就掉下去了
定制边界有什么用{:10_566:}
传说中的天圆地方在minecraft里实现l233
Franz 发表于 2014-4-24 19:20
传说中的天圆地方在minecraft里实现l233
正解
什么!?那就是说地图会有限了。。那地球挖完了去哪。。
PE吧 无限边界什么的
继锁箱子之后mojang准备枪毙的第二个插件……
如果真有循环的话就真的真的太好了=A=
这样就再也不用面对一个你永远都坑完的世界了
这样就再也不用面对一个你永远都坑完的世界了
德玛西亚小蜗牛 发表于 2014-4-24 19:19
定制边界有什么用
廢電腦就要(我家的)
最后一句感觉是不是应该翻译成‘再也没有基岩分界线或会突然掉入无限虚空的世界边缘:)’
如果像 @cyqsimon 所说的世界范围也不错呢,至少一直走不会回不到家233333 无限拓展的很多范围其实都没有被利用,资源都浪费在加载区块什么的 不知道理解对不对
1454727223 发表于 2014-4-24 19:31
什么!?那就是说地图会有限了。。那地球挖完了去哪。。
本來就有限的,只是....地圖非常的大...一般都去不了邊緣
ta60207 发表于 2014-4-24 21:10
廢電腦就要(我家的)
这和废电脑没有任何关系,因为游戏中只会加载你周围一些区块,其他的都保存在存档里是不加载的
当然除非你的硬盘本身非常小,放不下太大的mc存档,现在最大最大的存档也就是几个G,应该不会有问题吧。。
Lucky777777 发表于 2014-4-24 21:49
如果像 @cyqsimon 所说的世界范围也不错呢,至少一直走不会回不到家233333 无限拓展的很多范围其实都没有 ...
言外之意就是你现在和cyq正在好。。
yooooooooooooooo
Qfang23 发表于 2014-4-24 19:39
继锁箱子之后mojang准备枪毙的第二个插件……
世界边界要哭了
其实我也一直有这样的插件的计划了,可惜没有技术= =
用法: /worldborder center ~ ~
/worldborder set 5
/worldborder set 5
chyx 发表于 2014-4-25 02:40
用法: /worldborder center ~ ~
/worldborder set 5
第一个标记正方形区域中心的xz坐标,第二个是正方形边长
效果

pacerrecap 发表于 2014-4-24 22:20
言外之意就是你现在和cyq正在好。。
yooooooooooooooo
OwO 也有准备好的意思哦 将来时,不一定是完成时
可能是坐标快要溢出的时候再换成0吧...也就是说把整个世界当成一个巨大无比的区块,你走出去会有新的区块,也就是另一个世界跟当前这个衔接
世界边缘是一个大玻璃罩子。。。强行TP出去就不能动了
装上去和撞在实体上一致。。。
14w17a
装上去和撞在实体上一致。。。
14w17a
无限循环的话那就真的有人要进军到RED ALERT了。