sb023612
本帖最后由 sb023612 于 2014-9-30 12:34 编辑

BGM

帖子长了,一首歌已经不够用了~
        



根据小组高层的指令,下面放一段小广告

Trigonometry-F Team——一个专注于整合包制作的团队

SSCXM创建于2014年1月... 现已有超过20名组员 我们的整合快要屠版了...
官网:http://www.tfteam.tk/
小组:http://www.mcbbs.net/group-534-1.html
QQ群列表:
小组主群(Trigonometry-F Base):329147061(只有正式入组的组员才能加入)
反馈群(Trigonometry-F Support):219519527
审核群(Trigonometry-F Auditing):172537456


目录

第一页——总概况
  • 前言
  • 重要通知
第二页——适用于MC1.7.2版本的欧拉科技的简介
  • 更新日志
  • Mod分类&列表
  • 截图
  • 部分Mod的相关图文及视频教程传送门
第三页——适用于MC1.7.10版本的欧拉科技的简介(暂无,目前处于筹划阶段)
  • 更新日志
  • Mod列表&截图
  • 部分Mod的相关图文及视频教程传送门
第四页——下载与反馈
  • 反馈BUG
  • 下载地址



前言

  • 经常浏览国外的MC论坛,看到很多耳熟能详的Mod都已经更新到了1.7,同时觉国内论坛的Mod搬运和更新都比较慢,所以决定做一个整合包,及时添加和更新一些mod。因为我自己本人比较喜欢玩工业,所以在选择mod的时候会偏向于工业类的mod,而且现在大多数魔法类的Mod都没有更新到1.7.2版本。如果以后出了,看情况添加吧
  • 感谢TF整合制作组的组长起了一个名字——e-Tech,中文名叫欧拉科技
  • 关于更新,理论上我会每个周末更新一次。随着时间的推移,整合包的大小肯定会逐渐增加,如果每次更新你们都要重新下载的话,对你们来说是比较麻烦的。所以除非更新forge版本,我有可能在正常地上传完整合包之外,另外上传包含更新了的mods文件夹和修改过的config文件夹的压缩包,让不想重新下载整个整合包的人更新。
  • 最后一句闲话,如果你们觉得好,请点个顶或者留个言,让我有动力继续更新下去



重要通知




关于汉化




2021.12 数据,可能有更多内容BGM
帖子长了,一首歌已经不够用了~  http://www.xiami.com/widget/31892180_2121966,_235_346_FF8719_494949_1/multiPlayer.swf




根据小组高层的指令,下面放一段小广告
Trigonometry-F Team——一个专注于整合包制作的团队

SSCXM创建于2014年1月... 现已有超过20名组员 我们的整合快要屠版了...官网:http://www.tfteam.tk/小组:http://www.mcbbs.net/group-534-1.htmlQQ群列表:小组主群(Trigonometry-F Base):329147061(只有正式入组的组员才能加入)反馈群(Trigonometry-F Support):219519527审核群(Trigonometry-F Auditing):172537456

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第一页——总概况
  • 前言
  • 重要通知
第二页——适用于MC1.7.2版本的欧拉科技的简介
  • 更新日志
  • Mod分类&列表
  • 截图
  • 部分Mod的相关图文及视频教程传送门
第三页——适用于MC1.7.10版本的欧拉科技的简介(暂无,目前处于筹划阶段)
  • 更新日志
  • Mod列表&截图
  • 部分Mod的相关图文及视频教程传送门
第四页——下载与反馈
  • 反馈BUG
  • 下载地址



前言

  • 经常浏览国外的MC论坛,看到很多耳熟能详的Mod都已经更新到了1.7,同时觉国内论坛的Mod搬运和更新都比较慢,所以决定做一个整合包,及时添加和更新一些mod。因为我自己本人比较喜欢玩工业,所以在选择mod的时候会偏向于工业类的mod,而且现在大多数魔法类的Mod都没有更新到1.7.2版本。如果以后出了,看情况添加吧
  • 感谢TF整合制作组的组长起了一个名字——e-Tech,中文名叫欧拉科技
  • 关于更新,理论上我会每个周末更新一次。随着时间的推移,整合包的大小肯定会逐渐增加,如果每次更新你们都要重新下载的话,对你们来说是比较麻烦的。所以除非更新forge版本,我有可能在正常地上传完整合包之外,另外上传包含更新了的mods文件夹和修改过的config文件夹的压缩包,让不想重新下载整个整合包的人更新。
  • 最后一句闲话,如果你们觉得好,请点个顶或者留个言,让我有动力继续更新下去



重要通知


  • 本人现决定将部分内容(模组介绍、指津等)全部移动到本人的博客上,以节省这里的空间
  • 最近电脑坏了,拿去修了,修好之后再继续更新1.7.2和1.7.10的
  • 目前整合包里的比较大的mod越来越多,启动时后会有一段时间是黑屏,不用担心,过一会就好了。然后玩家可以根据自己的喜欢和电脑的实际配置,适量地删除一些mod,使游戏更加顺畅
  • 如果长时间无响应或者黑屏,请使用启动器在java虚拟机参数内加入:-XX:MaxPermSize=512m (512m按照自己情况决定)
  • v2.0.0开始为适用于MC1.7.10版本的整合包



关于汉化

大多数mod都是我从官网直接下载下来的,可以确保版本较新。没有自带中文的,我都稍微简单地汉化了一下,还有一些没有汉化,等以后更新版本的时候再说吧;有些Mod虽然是自带中文,但是汉化文件有些问题,比如高级风电的自带中文是乱码,我也把它们修复了过来。之所以提及这个问题,主要是让大家知道本整合包的汉化程度还是比较高的= =



适用于MC1.7.2的整合包概况

最新版本:v1.1.5
最新更新时间:2014年7月18日



第二页的BGM

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更新日志(倒序)

2014/7/18
v1.1.5正式发布删除末影水槽及其核心添加Steves Carts 2(史蒂夫矿车)添加Sync(克隆)添加IC附属Modular Forcefield System(力场护盾)添加Ender Storage(末影存储)添加Morph(变形)添加BC附属QuarryPlus(强化采石场)更新NEI及其核心mod更新电动魔方工具更新神秘工匠更新植物魔法更新暮色森林更新基因工程更新更多存储单元更新AE2更新更多箱子更新版本检测器更新open eye更新血魔法更新自定义矿物生成
2014/7/6
v1.1.4正式发布(可能是1.7.2的最后一个版本的)更新forge版本至10.12.2.1147添加Advanced SolarPanel(高级太阳能)更新暮色森林更新工业实验更新更多存储单元更新Buildcraft Additions更新末影接口更新植物魔法更新凿子更新AE 2更新高级遗传学更新NEI更新游戏内信息显示
2014/6/26
v1.1.3正式发布更新forge版本至10.12.2.1133删除Journey Map(旅行地图)添加Hats(帽子)及其核心添加HatStand(帽子架)添加CustomOreGen(自定义矿物生成,其实上个版本已经添加,但忘了提了)更新工业实验版本更新Computercraft更新更多箱子更新JABBA更新因式分解更新Extra Cells 2更新巫术更新Buildcraft Additions更新末影接口更新铁路Mod更新Mariculture更新AE 2更新Botania更新Rotateable Blocks
2014/6/17
v1.1.2正式发布更新forge版本至10.12.2.1125删除高级风电及其核心添加Advanced Machines(高级机械-immibis版本)添加Chisel(凿子)添加Cloud Storage(云端存储)添加Journey Map(旅行地图)添加PneumaticCraft(气动工艺)更新voxel map更新伤害显示更新林业更新逻辑红石更新Extra Cells 2更新暮色森林更新因式分解更新血魔法更新Buildcraft Additions更新版本检测器更新巫术更新mariculture更新末影接口更新Botania更新AE 2更新高级基因学
2014/6/10
v1.1.1正式发布更新forge版本至10.12.1.1112添加Computercraft(电脑Mod)添加Thaumic Tinkerer(神秘工匠)添加Version Checker(版本更新检测)添加Blood Magic(血魔法)更新Buildcraft 6更新BuildcraftAdditions[自带汉化了现在]更新铁箱子更新压缩太阳能更新Mariculture更新神秘岛更新更多实用设备更新巫术更新Extra Cells 2更新末影接口更新Botania更新鼠标手势
2014/6/1
v1.1.0正式发布更新forge版本至10.12.1.1101删除更多林业背包及其核心文件添加Monster Spawn Highlighter(怪物生成荧光显示)添加神秘和BC附属Thaumcraft Gates(神秘门)添加Factorization(因式分解,或者叫做工厂化)添加Rotateable Blocks(可旋转方块)更新AOBD 2更新游戏内信息显示及其核心文件更新gendustry更新工业实验更新林业更新更多箱子更新更多实用设备更新末影接口更新Mariculture更新Botania更新BiblioCraft更新AE 2更新高级基因学
2014/5/21
v1.0.9正式发布更新forge版本删除Natura删除AOBD添加AOBD 2添加BC附属BuildTech(建筑科技)添加backpack(更多背包)添加Botania(植物魔法)添加林业附属gendustry(基因工程)及其核心文件更新Open Eye更新BC更新巫术更新毛伊物语更新更多实用设备更新神秘时代更新AE2更新末影接口
2014/5/14
v1.0.8正式发布更新forge版本添加Mariculture(毛伊物语)添加Mystcraft(神秘岛Mod)添加Witchery(巫术mod)添加BuildcraftAdditions(暂时翻译成BC附加)添加Open eye更新AE2更新展示柜更新末影接口更新更多实用设备更新工业实验更新BC6更新林业(大量bug已修复)更新铁路更新神秘时代更新神秘守望者更新神秘注魔
2014/5/4
v1.0.7正式发布添加NEI附属——NEI Addons添加Extra Utilities(更多实用设备)更新Aroma1997Core更新末影接口更新工业实验更新AE2更新NEI及其核心文件[SF汉化版本]更新Waila
2014/4/30
v1.0.6正式发布更新forge版本添加林业附属More Backpacks(更多林业背包)及其核心文件添加AOBD添加Natura(自然)添加Railcraft(铁路mod)更新AE2版本更新神秘时代版本更新匠魂及其附属mod版本更新工业实验版本更新BC6版本更新末影接口版本
2014/4/23
v1.0.5正式发布删除高级机械添加AE拓展ExtraCells2(更多存储单元2)添加神秘拓展Thaumic Warden (神秘守望者)添加神秘拓展Electro-magic Tools (电动魔法工具)更新神秘时代更新高级基因学更新伤害显示更新工业实验更新AE2更新末影存储更新神秘注魔
2014/4/17
v1.0.4正式发布更新forge版本删除植物魔法删除随机作品删除BC5删除更多林业添加BC6添加神秘时代添加神秘时代附属——Thaumic Infusion(神秘附魔)更新高级基因更新AE2更新工业实验更新末影接口更新JABBA更新匠魂替换G键版本,改为hukk汉化版本
2014/4/9
v1.0.3正式发布更新Forge版本添加逻辑红石(RedLogic)及其核心文件添加更多林业(ForestryExtras)及其核心文件更新G键合成版本更新铁箱子版本更新植物魔法版本更新AE版本更新Waila版本更新工业实验版本
2014/4/2
v1.0.2正式发布更新云盘里的mods文件夹以及整合包更新forge版本添加Ender Tanks(末影水槽)及其核心文件添加Botania(植物魔法)更新JABBA版本更新末影接口版本更新林业版本更新随意作品版本更新更多箱子版本更新AE2版本更新NEI版本
2014/3/29
添加了2首BGM添加了一个“指津”版块用于介绍部分mod给整合包换了个名字下载网盘中添加了更新了mods文件夹压缩包v1.0.1发布删除1.7.2原版以及部分语言文件删除TMI添加NotEnoughItems(NEI)添加Waila(NEI附属——物品名称显示)添加Damage Indicators Mod(伤害显示)更新AE2版本更新BiblioCraft版本更新工业EXP版本更新匠魂及其附属mod版本
2014/3/26
v1.0.0正式发布



Mod分类标记


为让大家更好地管理整合包里的mod,我决定学习SIN君整合包的Mod整理分类标记,分类标记的文件已经放在整合包里面了,有需要的请自行查看



Mod列表(棕色字体为分类,下面的黑色小字才是整合包里有的mod)

AE2及其附属
Applied Energistic 2(应用能源2)Extra Cells2(更多存储单元2)
BC及其附属
Buildcraft NextGen(建筑6)BuildcraftAdditions(暂时翻译成BC附加)BuildTech(建筑科技)Ender IO(末影接口)QuarryPlus(强化采石场)
核心文件//这些mod都是其它mod依赖项
Aroma1997CoreImmibisCoreLunatriusCoreBdlibiChunUtilMantleCodeChickenCoreShetiPhianCore
功能性Mod
Open eyeCraftGuide(G键合成表)CustomOreGen(自定义矿物生成)Cloud Storage(云端存储)Hats(帽子)HatStand(帽子架)InGameInfoXML(游戏内信息显示)InputFix(中文输入)InventoryTweak(R键整理)Monster Spawn Highlighter(怪物生成荧光显示)Morph(变形)MouseTweaks(鼠标手势)Damage Indicators Mod(伤害显示)Version Checker(版本更新检测)voxelmap(Zan的小地图)
NEI及其附属
NotEnoughItems(NEI)NEI AddonsWaila
林业及其附属
Forestry(林业)Gendustry(基因工程)
工业及其附属
Advanced SolarPanel(高级太阳能)Compact Solars(太阳能列阵)Advanced Machines(高级机械-immibis版本)Industrialcraft-experimental(工业实验)Modular ForcefieldSystem(力场护盾)
铁路及其附属
Railcraft(铁路)
电脑及其附属
Computercraft(电脑Mod)
其它未具体分类的mod
Advanced Genetics(高级遗传学)AOBD 2Bibliocraft(展示架)Blood Magic(血魔法)Botania(植物魔法)Backpack(更多背包)Chisel(凿子)Ender Storage(末影存储)Extra Utilities(更多实用设备)Factorization(因式分解,或者叫做工厂化)Iron Chests 2(更多箱子)JABBA,全称是Just Another Better Barrel Attempt(另一个更好的桶)Mariculture(毛伊物语)Mystcraft(神秘岛Mod)RedLogic(逻辑红石)Rotateable Blocks(可旋转方块)Steves Carts 2(史蒂夫矿车)Sync(克隆)PneumaticCraft(气动工艺)Twilight Forest(暮色森林)Witchery(巫术mod)
神秘时代及其附属
Thaumcraft(神秘时代)Thaumic Tinkerer(神秘工匠)Thaumic Infusion(神秘附魔)Thaumic Warden (神秘守望者) Electro-magic Tools (电动魔法工具)Thaumcraft Gates(神秘门)
匠魂及其附属
Mechworks(陷阱机关)Tinkers Construct(匠魂)



下个版本可能会添加的mod

之所以要下个版本添加,一是我目前对这几个Mod不是很熟悉,二是我在写帖子的时候才想起这几个mod……
  • GregTech Addon(格雷科技)
  • Open Computer(开放式电脑)



已知BUG

  • 经过测试,已证明现用版本的工业exp和OptiFine(高清修复)有冲突,工业是本包的主题,只能暂时舍弃OptiFine



截图

不想截太多图,就从几个主要mod里面各挑选一个具有代表性的物品,然后贴在墙上。需要的话以后再补吧







教程传送门

视频教程

图文教程
(没错,就是我很早之前写的,虽然版本差了很多,但大概的思路还是一样的)



指津(倒序)

已全部转移到http://yangtianhu.lofter.com/,新的指津将会在博客里面和更新记录以日志文字的形式发布




适用于MC1.7.10的整合包概况

最新版本:2.0.0
更新时间:2014年9月11日



第三页的BGM

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更新日志(倒序)

2014/9/11
v2.0.0正式发布



Mod分类标记


  • 为让大家更好地管理整合包里的mod,我决定学习SIN君整合包的Mod整理分类标记,分类标记的文件已经放在整合包里面了,有需要的请自行查看
  • 从2.0.0开始,对其它未具体未归类的Mod有进行了一次细分,分出[T]科技类mod和[M]魔法类mod



Mod列表(棕色字体为分类,下面的黑色小字才是整合包里有的mod)

AE2及其附属
Applied Energistic 2(应用能源2)Extra Cells2(更多存储单元2)
BC及其附属
Buildcraft NextGen(建筑6)Ender IO(末影接口)
核心文件//这些mod都是其它mod依赖项
BdlibCodeChickenCoreCoFHCoreiChunUtilLunatriusCoreMantleMobiusCoreOpenModsLib
功能性Mod
AutoSapling(自动植树)Custom Collection(自定义界面)Damage Indicators Mod(伤害显示)FastLeafDecay(快速落叶)HoloInventory(物品清单)
Open eyeInGameInfoXML(游戏内信息显示)InGameWiki(游戏内wiki)InputFix(中文输入)InventoryTweak(R键整理)MineMenu(我的菜单)morehome(更多家)Morph(变形)MouseTweaks(鼠标手势)Version Checker(版本更新检测)Opis(地图)
NEI及其附属
NotEnoughItems(NEI)NEI AddonsWailaWaila HarvestabilityWawla
林业及其附属
Forestry(林业)binnie mods(包含更多树木、更多蜜蜂等)Gendustry(基因工程)Magic Bees(魔法蜜蜂)
工业及其附属
Advanced SolarPanel(高级太阳能)Industrialcraft-experimental(工业实验)Gravi Suite(重力装甲)Nuclear Control 2(核电控制2)Power Converters(能量转换)
铁路及其附属
Railcraft(铁路)
电脑及其附属
Computercraft(电脑Mod)
其它未具体分类的mod
Bibliocraft(展示架)BiblioWoods[Forestry]BiblioWoods[Natura]
Backpack(更多背包)Chisel(凿子)Ender Storage(末影存储)Iron Chests 2(更多箱子)Headcrumbs(更多头颅)JABBA,全称是Just Another Better Barrel Attempt(另一个更好的桶)Natura(自然)Nether Ores(地狱矿石)Open Blocks(开放式方块)Translocator(转移器)Twilight Forest(暮色森林)Warp Book(传送书)
科技类未具体归类
Blue Power(蓝色力量)Extra Utilities(更多实用设备)Factorization(因式分解,或者叫做工厂化)Mekanism(通用机械,共计3个)PneumaticCraft(气动工艺)Project Red(红石工程,共计6个,以[PR]开头)Router Reborn(路由系统重制版)
魔法类未具体归类
Blood Magic(血魔法)Botania(植物魔法)Witchery(巫术mod)
神秘时代及其附属
Thaumcraft(神秘时代)Thaumic Tinkerer(神秘工匠)Forbidden Magic(禁忌魔法)Nodal Mechanics(节点学)Thaumic Energistics(神秘能源)Thaumic Exploration(神秘探险)
热力膨胀及其附属
Ender Tech(末影科技)MineFactoryReloaded(我的工厂)Redstone Arsenal(红石兵工厂)Thermal Expansion(热力膨胀)Thermal Foundation(热力工坊)
匠魂及其附属
Iguana Tinker TweaksTinkers Construct(匠魂)TiC Tooltips



截图欣赏




已知BUG

  • 展示柜mod中的盔甲架右击放置可能会造成因为渲染错误而导致的游戏崩溃
  • Botania的默认的花生成率有点高,会造成FPS有点低,建议修改config里面的花的默认生成倍率




报告崩溃或者BUG

  • 用的人多了难免会出现什么问题。关于启动器可能会出的问题,我已经在整合包里面放了一些常见问题的处理方案,同时也给你们准备了旋律启动器和BMCLV2启动器这两种启动器。
  • 如果你出现了崩溃之类的,请不要只说一句:“游戏崩溃了”、“游戏不能玩”、“bug太多不想说了”(那你回复个毛线)之类的话。请你们把.minecraft/crash-report里面最新生成的错误报告上传。
  • 如果那个文件夹里面没有最新生成的错误报告,检查一下你的启动器下面是不是生成了“hs_err_pidxxxx"之类的文件,有的话,别跟我说,那是你自己内存不足的原因



下载地址

有好评才会更新


simon3000的灵魂
本帖最后由 simon3000的灵魂 于 2014-3-26 21:39 编辑

恩恩,1.7的耶
越做越好哦~最好带上MCPC~

残忆
LZ辛苦了 顶一个~

467222475
请问大神是如何整合工业2实验版的,我的好多个版本都报错,都是Forge的报错提示(应该不是崩溃)。还有就是高清修复怎么用(不要喷我是新手),求解决一下,谢谢~

sb023612
467222475 发表于 2014-3-26 21:42
请问大神是如何整合工业2实验版的,我的好多个版本都报错,都是Forge的报错提示(应该不是崩溃)。还有就是 ...

Forge报错的话就去下载最新的forge。工业2经常更新,而且经常用的是最新的稳定的forge版本,所以用最新版本的forge就肯定不会出现forge报错。

高清修复我这个整合包没有装……装了的话,一个可以提高游戏画质,另外还可以提高你的帧数,帧数越高,游戏就越流畅;帧数越低,游戏就越卡,有时还可能出现闪退的现象

夏福
和高清修复竟然冲突

sb023612
夏福 发表于 2014-3-26 21:47
和高清修复竟然冲突

嘛,有空我会去仔细调试下,找到元凶,如果不是主要Mod,那就果断删掉

Ja—ck
TMI不会和R键整理有冲突吗,不过先赞一个

sb023612
Ja—ck 发表于 2014-3-26 22:01
TMI不会和R键整理有冲突吗,不过先赞一个

会冲突吗= =虽然我1.7.2玩得不是很多,但我经常在一个有R键和TMI的1.7.2客户端里测试mod,一直都是这么用过来的,好像没什么太大问题。而且R键前几天刚更新了,就算有bug,也应该修复了点吧

467222475
sb023612 发表于 2014-3-26 21:46
Forge报错的话就去下载最新的forge。工业2经常更新,而且经常用的是最新的稳定的forge版本,所以用最新版 ...

谢谢了楼主~

zhoulailai
大大大等等等等等等

mxd72423
感谢楼主,正需要

Earphones
进入游戏后为什么一个MOD都不运行?
我得跟1.72纯净版一样。。。

panyuan911
467222475 发表于 2014-3-26 21:42
请问大神是如何整合工业2实验版的,我的好多个版本都报错,都是Forge的报错提示(应该不是崩溃)。还有就是 ...

工业2实验版要用那个1032版本的,现在稳定版最新式1024,需要下载测试版。

sb023612
Earphones 发表于 2014-3-27 08:47
进入游戏后为什么一个MOD都不运行?
我得跟1.72纯净版一样。。。

你选错版本了,打开启动器的时候,要把游戏版本调到1.7.2-Forge10.12.0.1047

Natasha
音乐好听{:10_512:}

SSCXM
TF出品必属精品!

SSCXM
锑君可以给乃的整合起个帅气的名字哟~

SSCXM
还有我是sin不是sim==

sb023612
SSCXM 发表于 2014-3-27 12:13
锑君可以给乃的整合起个帅气的名字哟~

来赐个名吧

剑术丶亚瑟
呵呵,赶快更新我给个好评

SSCXM

最近迷上了自然对数e==
你干脆叫e-Tech好了

sb023612
SSCXM 发表于 2014-3-27 13:36
最近迷上了自然对数e==
你干脆叫e-Tech好了

有中文名吗,e-Tech可以当做英文名

jkji111
暮色大丈夫

SSCXM
sb023612 发表于 2014-3-27 13:56
有中文名吗,e-Tech可以当做英文名

欧拉科技
e来自欧拉名字的首字母呢

sb023612
SSCXM 发表于 2014-3-27 14:43
欧拉科技
e来自欧拉名字的首字母呢

听起来不错,下次更新的时候就用这个名字了= =

972918487
找了好久了,
赞一个!{:10_492:}

聪明的猪
不错~支持~

Earphones
sb023612 发表于 2014-3-27 11:38
你选错版本了,打开启动器的时候,要把游戏版本调到1.7.2-Forge10.12.0.1047

OK~ 就是这样 谢谢啦啊~

Kphvssmfh
纯支持  暂时不想换   

rundll
个人很喜欢工业   ps.我不是伸手党

heyihuiwww
必须好评,支持楼主!

Len残缺
这个整合包能不能兼容砍树MOD?

sb023612
Len残缺 发表于 2014-3-27 20:50
这个整合包能不能兼容砍树MOD?

兼是兼容,但我没有装,因为这里面有个暮色森林在,有些人可能会想做树屋,砍树mod装了就是害他们。而且,这里面有个匠魂,匠魂的斧头砍树是自带砍树mod效果的

Len残缺
sb023612 发表于 2014-3-27 21:15
兼是兼容,但我没有装,因为这里面有个暮色森林在,有些人可能会想做树屋,砍树mod装了就是害他们。而且 ...

谢谢!

Len残缺
工业2和我的工厂2有什么区别?

黑和零和白
好东西要支持

SSCXM
Len残缺 发表于 2014-3-27 21:24
工业2和我的工厂2有什么区别?

完全是俩不同的模组

51001121
谢谢~~收下啦{:10_512:}{:10_512:}

antecer
发现一个严重BUG,单机模式新建游戏(创造),保存并退出到主菜单,再进入刚才创建的地图,
就会出现如下Crash,也就是说在不关闭客户端的情况下二次进入同一个地图就会出现:


crash-2014-03-28_22.03.08-server.txt (10.01 KB, 下载次数: 5)




sb023612
antecer 发表于 2014-3-28 22:07
发现一个严重BUG,单机模式新建游戏(创造),保存并退出到主菜单,再进入刚才创建的地图,
就会出现如下Cr ...

这个问题其实比较复杂。当你不退客户端再进地图的时候,你的屏幕上应该出现了很多没有被赋值的方块或者物品,然后你就崩溃掉了。原本这是Forge本身自带的一种检测监督机制,也就是forge本身的问题。但是mod作者在写mod的时候,可以加一些代码避免这种情况发生。目前我也不知道是哪个mod的问题(也许都有这个问题……)。Anyway,感谢你指出这个问题,我会写进帖子里的

467222475
请问楼主下载的是什么版本的IC2实验版,怎么下载。我下载了个 industrialcraft-2_2.1.440-experimental.jar 和
industrialcraft-2-dev-deobf_2.1.440-experimental.jar,两个都试过了,并装了最新的forge1046,仍然崩溃,求教...

sb023612
467222475 发表于 2014-3-28 23:45
请问楼主下载的是什么版本的IC2实验版,怎么下载。我下载了个 industrialcraft-2_2.1.440-experimental.jar ...

我现在用的是438,下个版本会更新工业版本的。那里面不是有3个下载链接,就第一个industrialcraft-2_2.1.440-experimental.jar 是给玩家用的,下面几个链接都是给开发mod的人用的

467222475
sb023612 发表于 2014-3-28 23:51
我现在用的是438,下个版本会更新工业版本的。那里面不是有3个下载链接,就第一个industrialcraft-2_2.1. ...

怪不得我下载的都打开不了,原来一直都下错了...谢谢了~

467222475
还有一个的是游戏可以打开了,但是不在MOD列表里面,无法应用...

sb023612
467222475 发表于 2014-3-28 23:59
还有一个的是游戏可以打开了,但是不在MOD列表里面,无法应用...

不太懂你的意思,你是指mod没有被加载进去?

467222475
sb023612 发表于 2014-3-29 00:12
不太懂你的意思,你是指mod没有被加载进去?

是的,下的是第一个文件,但是没有被加载

sb023612
467222475 发表于 2014-3-29 00:16
是的,下的是第一个文件,但是没有被加载

具体怎样我也不知道,但是一般如果你把mod放进mods文件夹重启游戏后,那个Mod没有加载的话,你试试点开mods那个键,然后把列表拉到工业那里,点击工业,1.7版本的forge现在可以人工加载或者不加载mod,你在那里面看看有没有类似enable之类的键来加载那个mod

467222475
sb023612 发表于 2014-3-29 00:24
具体怎样我也不知道,但是一般如果你把mod放进mods文件夹重启游戏后,那个Mod没有加载的话,你试试点开mo ...

好像是几个MOD和工业MOD冲突,那个OptiFine和砍树MOD都冲突

leonly012
请问一下,我在BMCLV2把版本调到1.72-Forge10.12.0.1047之后,发现进入游戏还是纯净版,怎么办呢

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