,0.9.0 计划四月发布,1.0.0未知,同时1.0.0进入Beta时代。 【0.9.0】 【游戏机制】 游戏中将添加皮肤机制 皮肤将允许更换 可能会支持披风 控制摇杆将会有大的改变 添加命令机制 添加背景音乐 【世界生成器】 生成洞穴 自然生成草丛 世界尺寸被分为小型世界,中型世界,大型世界,无限 世界。游戏会根据世界大小为你显示警告提醒你匹配你 的配置 游戏领域只会支持有限世界 添加世界类型,包括超平坦 添加新的生物群系(听以前说会添加所有1.7的生物群 系,但是热带雨林和黑森林除外) 以上特性仅仅适用于新的地图,旧的地图不支持,但是 地图边缘会出现新的生物群系,而且地图边界会有很难 看的边界,但还是会无限大 生成 村庄 丛林神庙 沙漠神殿 废弃矿坑 要塞 地狱反应堆被取消,添加新的机制用于开启地狱 世界限高从128调整为256 删除所有隐形基岩屏障(仅限于无限世界) 新的方法来获得幽冥有关的项目(看不懂) 【生物】 末影人 恶魂(估计只是一个生物) 村民(估计不能交易) 其他怪物及生物待定 【物品】 船 桦木,云杉,从林木纹路调整 生物群系交界处草地颜色会随之改变(同PC) 由于OpenGL的原因世界边缘的草地将不会变色 【1.0.0】Beta 【机制】 如果0.9.0不添加背景音乐,那么1.0.0会添加 支持OpenGLES3 允许安卓系统下修改贴图【应该是支持材质】 添加有色闪电(估计只是白色,不过看起来有天气了) 允许动画火,岩浆,水拥有帧数缓冲区 游戏速度总体提高4%-5% 看起来0.9.0是一个毫不逊色于0.8.0的大更新,不过PE 终于要走入Beta时代了。 顺便补上一句0.9.0发布时间大概定在3-4月,1.0.0不 明。
增加:
怪物:
末影人
其他怪物被确认为这个版本,但还不知道哪些怪物将要被添加--。
世界生成:
生成的结构:
洞穴
可能会用PE版本专属的结构来代替下届反应器。
世界生成算法可能与现在PC版1.7.2相同,会生成村庄,地牢等等。
新的地形[村庄地牢等]将只适用于新的世界。旧的世界虽然仍会变得无限大,但地形已经实现生成,不会再改变。
世界的大小
用选项来选择世界的大小[比如像小号世界,大号世界,无限世界之类的],当选中无限世界是,会有警告[可能是警告手机承受能力的问题]不仅增加了世界的大小,还增加了世界的高度。
多人联机的领域世界只能是有限的。
新的生物群系:
在PC版1.7中的所有生物群系都会添加,但不包括丛林和黑森林。
如果你没有开启无限世界,将会在有限世界的角落发现一个新的生物群系。
生存模式已经会自然生成草了。
全新的控制[可能把按键什么的换了,说不定有潜行哟]
调整:
新世界选项:
选择生成洞穴
选择生成草丛
选项择切换不同的世界大小
可能会有超平坦的选择[建筑党的福音]
其他:
可能会在单机中全面实施命令[像/gamemode什么的]
可能会把隐形基岩取消掉[说不定就变成更新游戏方块了]
可能会添加皮肤
我的世界PE的0.9.0版本可能会在2014年的寒假到4月份之间发布
【0.9游戏机制】
游戏中将添加皮肤机制
皮肤将允许更换
可能会支持披风
控制摇杆将会有大的改变
添加命令机制
添加背景音乐
【世界生成器】
生成洞穴
自然生成草丛
世界尺寸被分为小型世界,中型世界,大型世界,无限世界。游戏会根据世界大小为你显示警告提醒你匹配你的配置
游戏领域只会支持有限世界
添加世界类型,包括超平坦
添加新的生物群系会添加所有1.7的生物群系,但是热带雨林和黑森林除外)
以上特性仅仅适用于新的地图,旧的地图不支持,但是地图边缘会出现新的生物群系,而且地图边界会有很难看的边界,但还是会无限大
生成
村庄
丛林神庙
沙漠神殿
废弃矿坑
要塞
地狱反应堆被取消,添加新的机制用于开启地狱
世界限高从128调整为256
删除所有隐形基岩屏障(仅限于无限世界)
【生物】
末影人
恶魂(估计只是一个生物)
村民(估计不能交易)
其他怪物及生物待定
【物品】
船
桦木,云杉,从林木纹路调整
生物群系交界处草地颜色会随之改变(同PC)这个是一张官方的图,可能会有新的合成系统,像PC那样,地狱反应堆被更改,0.9这次更新将是算是PE版本历史上的一个伟大的一次了,4月份就会有了,请大家耐心等待吧
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,1.0也快来了,Bate版哦!1.0可能会有天气,很可能会出现地狱门啊,还有附魔台
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比如这个
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