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本帖最后由 贰逼 于 2014-2-28 21:23 编辑

灵感来源于Drognoz。本地图原理支持所有合成(包括附带NBT标签的物品合成新物品)
[本地图不属于mod,属于技术研究]本教程最直接的对比:http://www.mcbbs.net/thread-215577-1-1.html
1.7的原版合成需要最多9个方位NBT,现在完全剔除NBT标签,只需要一个合成配方,一个合成结果,三个命令方块便可以简单便捷的实现所有物品合成(当然1.7的合成器也值得鼓励鉴赏)[重申:本人非二次重贴。本人原理不同。新命令为/testforblocks,注意s]


下载地址


操作方式/效果:
唱片小屋




c418-cat合成










经验瓶合成








c418-11合成








[若出现高能反映说明操作方法错误。掉落最后放入的数量大于1的合成材料属于正常现象]
合成表:
请按下本按钮


传送至下图


然后对应查看

原理翻页

2021.12 数据,可能有更多内容灵感来源于Drognoz。本地图原理支持所有合成(包括附带NBT标签的物品合成新物品)
[本地图不属于mod,属于技术研究]本教程最直接的对比:http://www.mcbbs.net/thread-215577-1-1.html
1.7的原版合成需要最多9个方位NBT,现在完全剔除NBT标签,只需要一个合成配方,一个合成结果,三个命令方块便可以简单便捷的实现所有物品合成(当然1.7的合成器也值得鼓励鉴赏)[重申:本人非二次重贴。本人原理不同。新命令为/testforblocks,注意s]


下载地址


操作方式/效果:
唱片小屋






c418-cat合成















经验瓶合成












c418-11合成












[若出现高能反映说明操作方法错误。掉落最后放入的数量大于1的合成材料属于正常现象]
合成表:
请按下本按钮



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原理翻页

原理
整体












每列是一个合成。虽然看起来似乎很复杂,但是我们可以把一排看作一个区域,每个区域命令相同。
[红石电路请参照上图]



红色羊毛处命令:

代码:

  1. /testforblocks xyz1 xyz2 xyz3 xyz4
/testforblocks命令讲解:
/testforblocks 检测并比较方块基础命令。
区域①:xyz1 xyz2 由1左上角2右下角组成一个区域。
区域②:xyz3 xyz4 由3左上角4右下角组成一个区域。
整体讲解:比较区域①和区域②的方块(包含NBT标签成分)是否相同。
这里就是用脉冲不断输入信号,比较小屋里的合成(投掷)器与绿色羊毛处投掷器(合成配方)是否相同。


然后通过比较相同则输出信号,
黄色羊毛处命令:

代码:

  1. /playsound random.anvil_use @p xyz1
命令讲解:在小屋里的合成(投掷)器处向最近的玩家播放铁砧(啪啪啪)的音效。


蓝色羊毛处命令:

代码:

  1. /clone ~1 ~ ~ ~1 ~ ~ xyz1
命令讲解:将黑色羊毛处(合成结果)复制到小屋里的合成(投掷)器处。


[注:如整体图。黑色羊毛:合成结果。绿色羊毛:合成配方


@tyson @songfeitong@PotatoMaster101@MCXX户@PpY_SK @审奥不解释


更多内容请见2b的命令方块索引贴


嘉晚饭,赢
有人发过了
用的也是testforblock

cyqsimon
嗯......略屌......

这些东西应该可以做的很小的......

但是咋讲呢...我就是没这个心思去研究了吧...

tyson
http://www.mcbbs.net/thread-215577-1-1.html
表示我无语了
你研究那么久还是重复的

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wjwrh 发表于 2014-2-26 20:34
有人发过了
用的也是testforblock

原帖地址。如果是http://www.mcbbs.net/thread-215577-1-1.html那么你错了。本人使用/testforblocks,注意后面的s,这是1.8新命令,而非/testforblock。本人使用的是探测相同方块,非进行NBT探测。(看来还是要把最后的注意字体加大)

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cyqsimon 发表于 2014-2-26 20:38
嗯......略屌......

这些东西应该可以做的很小的......

果然还是新闻官了解08a。@wjwrh

我的世界sun123
这这这不是@songfeitong 作品的么?
【1.7指令方块教程】自定义“合成”配方-实现原版生怪蛋、海绵合成
http://www.mcbbs.net/thread-215577-1-1.html
(出处: http://www.mcbbs.net/)

我的世界sun123
好吧,我没注意到你的指令。。。

cyqsimon
tyson 发表于 2014-2-26 20:39
http://www.mcbbs.net/thread-215577-1-1.html
表示我无语了
你研究那么久还是重复的

不重复,完全是两个原理,贰逼的更方便一些

PpY_SK
过来鼓励你了~大触啊!

447947096
好厉害!

undefined
好厉害+1

01186
红石越来越厉害了,支持~~

岩浆害人
好像101做过了。。。。

tyson
cyqsimon 发表于 2014-2-26 21:35
不重复,完全是两个原理,贰逼的更方便一些

昨天我再q上跟他说了
知道了
没仔细看..

审奥不解释
记得有人发过,不过原理不太一样

审奥不解释
01186 发表于 2014-2-27 12:30
红石越来越厉害了,支持~~

这个东西叫做命令方块。。。CBCommand Block

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审奥不解释 发表于 2014-2-27 18:49
记得有人发过,不过原理不太一样

看一楼                       

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岩浆害人 发表于 2014-2-27 12:53
好像101做过了。。。。

不要老说PM101...这个真没有

黄鸭车
2b好,呵呵顶你个

Seekers_05
-1。。。因为不能选择~~如果我做,我会放按鈕,然后命令方块无线传输~然后若判别出,合成并用无线传输法直接喷出物品~~若失败,则直接排出材料...

jesse
教程很不错,顶一个!A_A

滴滴细雨
红色羊毛处的坐标实在看不懂 能有存档说明一下么 或者具体的说一下

滴滴细雨
抱歉 没注意到下载地址 不好意思

空洞物语
好厉害!!不过我看不懂!

TSStudio
最后合成结果用blockdata比较好 不明觉厉的被强制弹出投掷器 一不小心把手拿着的效率镐子一敲就没了

qq1297681998
不错的教程 挺不错的顶一个

暗黑蝶影
额,我只懂testfor,这个倒是不懂

778563781
1.8没玩过

zang_san_feng
吊,造福大众啊!

wangchuanyang

这个自定义合成。。。屌,你知道投掷类物品合成怎么做么