⭐✔️
本帖最后由 贰逼 于 2014-2-17 20:19 编辑

效果村民视角:
一名村民

一只僵尸

村民正努力逃跑

只怪僵尸会自爆


玩家视角:



熬过了一夜终于看见将是烧着了,可以用手撸了
毫不犹豫补一拳[熊孩子行为]


论自爆僵尸的威力

原理翻页

2021.12 数据,可能有更多内容效果村民视角:
一名村民

一只僵尸

村民正努力逃跑

只怪僵尸会自爆



玩家视角:





熬过了一夜终于看见将是烧着了,可以用手撸了
毫不犹豫补一拳[熊孩子行为]



论自爆僵尸的威力


原理翻页

原理(灵感来源于Dragnoz,由本人改进)



这是全部也不难。
首先唯一的高频
唯一的命令方块命令:

代码:

  1. /execute @e[type=Zombie] ~ ~ ~ execute @e[type=Villager,r=2] ~ ~ ~ summon PrimedTnt
命令讲解:
/execute 目标执行的基础命令
@e[type-Zombie] 执行目标僵尸


~ ~ ~ 执行坐标为僵尸实体所在处
第二个execute 执行目标
@e[type=Villager,r=2] 执行目标最新刷出村民


~ ~ ~ summon PrimedTnt 生成一个点燃的TNT
总体来说就是:在靠近僵尸的最新刷出的村民处生成一个点燃的TNT。


拓展
如果要求僵尸自爆攻击的目标是玩家
那么把第二个实体名改为Player

代码:

  1. /execute @e[type=Zombie] ~ ~ ~ execute @e[type=Player,r=2] ~ ~ ~ summon PrimedTnt
如果要求强制猫靠近苦力怕自爆,那么

代码:

  1. /execute @e[type=Ozelot] ~ ~ ~ execute @e[type=Creeper,r=2] ~ ~ ~ summon PrimedTnt
关于更多命令方块教程请点击本人的签名

songfeitong
前排支援。
话说我居然没有想到这么吊的功能、

cyqsimon
本帖最后由 cyqsimon 于 2014-2-17 20:20 编辑

woooooooooooo

好厉害

原来/execute可以这么屌

ccvb1231
雖早知的,但這甚屌!

我是基岩
:-O此甚屌

刘成武
火钳刘明

额额额额,蛋疼
好坑爹的自爆僵尸,去放几个到熊孩家

810109538
用你的代码
弄成了村民见到僵尸就自爆

sfsfnnnnmmmm
楼主想象力可以啊
可以想出这种东西

孤独患者
真的大丈夫{:10_492:}

付款发货
不错!!!!!!!!!!!!(熊孩子!你死定啦!)

Tzi君
简直碉堡!!

E购折扣

本帖最后由 cyqsimon 于 2014-2-17 20:20 编辑
: @2 |* |- i* v6 I4 P

woooooooooooo8 y! v! `3 Q- X: k3 \9 l0 v& `6 f' G
- R; J# k, X# I
好厉害/ r+ X0 `/ i8 k0 y
' ?  S0 Q4 o" L! u
原来/execute可以这么屌

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