OCTSJimmy
一直没搞懂服务端的MC是闹哪样。感觉实在没有单机的自由,而且有不少服务器圈地好像还要花钱的喵?唉,想不通啊想不通……


。—。
0.0 别人的服务器……

顾梓熙
和别人一起玩嘛,只要是个和谐的服务器就很好

123zhiaini
可以和朋友一起体验mc的世界

SkyCatcher
你得了解下服务器为什么都有这些普适性的设计。
如果服务器和单机一样自由,那么当别人自由然后把岩浆倒在你家,或者拆了你的房子的时候,你怎么想。
如果服务器领地全免费,那别人把全服务器全部划为自己领地,不让你建房子,你怎么办。
服务器考虑的是多数人的利益,而且服务器很多东西是单机一辈子也享受不到的,不光光是玩家互动,更多的是服务端插件所带来的与众不同的游戏体验,服务器的插件是无法安装在单机的,即使自己搭建服务端去尝试,也绝对比不过一个有专业技术组所维护搭建的游戏环境

可口可乐dseg
呵呵。中国是实在没办法,全是熊孩子。外国一个几十号人的服务器根本就没必要领地,亲身试验。

164400720
表示单人真心无聊....      

Shinonomenano_
???????????????к?????

OCTSJimmy
SkyCatcher 发表于 2014-2-17 00:53
你得了解下服务器为什么都有这些普适性的设计。
如果服务器和单机一样自由,那么当别人自由然后把岩浆倒在 ...

多谢指点。
不过,假如服务器可以有:新手区、矿区、生存区,然后新人只在新手区出生,只能进矿区挖矿,需要向服务器/OP出售一定量的矿就可以获得某种货币,圈化领地可用这种货币就好了。
熬时间就好了,这样也不需要花钱啊……

SkyCatcher
OCTSJimmy 发表于 2014-2-17 09:43
多谢指点。
不过,假如服务器可以有:新手区、矿区、生存区,然后新人只在新手区出生,只能进矿区挖矿, ...

基本上比较成熟的服务器都是这样子的啊,这也和国内网游运营模式基本相同。
多世界插件分列不同世界,实现矿区永久更新。然后玩家可以用时间换金钱,也可以用金钱换时间。

OCTSJimmy
SkyCatcher 发表于 2014-2-17 10:02
基本上比较成熟的服务器都是这样子的啊,这也和国内网游运营模式基本相同。
多世界插件分列不同世界,实 ...

非常感谢指点,嗯,假如是这样子,可以考虑去服务端转转。

第一页 上一页 下一页 最后一页