tyson
大家好,今天我为大家带来
制作高速公路ETC







一个门
就这么径直走过去



发现出现start
和ok
而且门开了




但是如果你没有购买或携带ETC卡,你就......

好吧,开个玩笑
这其实也是检测玩家物品框来着



2021.12 数据,可能有更多内容大家好,今天我为大家带来
制作高速公路ETC









一个门
就这么径直走过去





发现出现start
和ok
而且门开了





但是如果你没有购买或携带ETC卡,你就......


好吧,开个玩笑
这其实也是检测玩家物品框来着



教程



这里我是这样做的
其实有很多方法
只有黄色和绿色是必须的
绿色命令方块

代码:

  1. /testfor @p[56,64,-2171,0]
检测玩家位置
黄色

代码:

  1. say start
说开始


紫色

代码:

  1. /testfor @p {SelectedItemSlot:7}
检测玩家选中的物品栏


浅蓝

代码:

  1. blockdata 58 64 -2180 {Command:"/say ok"}
更改深蓝的命令


橙色

代码:

  1. setblock 60 64 -2175 minecraft:redstone_block
生成红石块打开铁门


深蓝

代码:

  1. /kill @p
杀掉玩家(前面如果选中了物品栏浅蓝会把这条改成say ok)


粉红

代码:

  1. blockdata 58 64 -2180 {Command:"/kill @p"}
吧深蓝改回去


其实也可以用clear
记分板之类的
大家可以发善去想


希望大家喜欢



tyson
@贰逼
@20020607
@719220502
@cyqsimon
@MC大湿
@minehenry
@zjr_516635864
@PpY_SK
@zhjjhz
@审奥不解释
@jianghr   

minehenry
有必要给ETC充值么..

tyson
minehenry 发表于 2014-2-13 15:26
有必要给ETC充值么..

可以做一下

719_Lokii
最凶残的地铁,票不对直接杀·········

tyson
719220502 发表于 2014-2-13 15:28
最凶残的地铁,票不对直接杀·········

可以折磨说
或者tp zombie
(阴笑)

719_Lokii
tyson 发表于 2014-2-13 15:29
可以折磨说
或者tp zombie
(阴笑)

/tp @e[type=Player] @e[type=Zombie]

tyson
719220502 发表于 2014-2-13 15:32
/tp @e[type=Player] @e[type=Zombie]

不止一只僵尸就不行了
/tp @e[type=Player] @e[type=Zombie,r=100]
{:10_515:}

songfeitong
你还真是高产啊。。。
发帖要有质量啊啊啊啊啊!
节操何在。

tyson
songfeitong 发表于 2014-2-13 15:34
你还真是高产啊。。。
发帖要有质量啊啊啊啊啊!
节操何在。

你看看二逼
他才叫高产
他还说他有节操

colours
楼主你好,我是来水的。。。

songfeitong
tyson 发表于 2014-2-13 15:34
你看看二逼
他才叫高产
他还说他有节操

就我有节操~
不过三次元无节操。

yeyaohua
minehenry 发表于 2014-2-13 15:26
有必要给ETC充值么..

我觉得有必要

yeyaohua
怪物进去会怎样?比如小黑

zhjjhz
图挂了{:10_512:}

tyson
yeyaohua 发表于 2014-2-13 15:39
怪物进去会怎样?比如小黑

不真么样
你没看命令吗

fs200
tyson 发表于 2014-2-13 15:29
可以折磨说
或者tp zombie
(阴笑)

tp Wither         

tyson

那你就要先
summon啦

zjr_516635864
为何这么叼。
直接用在服务器里的某些地方应该不错,
比如监狱。

tyson
zjr_516635864 发表于 2014-2-13 16:20
为何这么叼。
直接用在服务器里的某些地方应该不错,
比如监狱。

我在研究买票的问题

zjr_516635864
tyson 发表于 2014-2-13 16:20
我在研究买票的问题

直接op给予好了,
先垄断服务器里的某样不寻常物品,例如海绵啥的。

审奥不解释
有BUG!不拿卡只把物品栏放到第七位也可通过,建议加上clear

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