我现在被MCPC+服务端与groupmanager的兼容性所困扰,原因是groupmanager似乎无法正确分辨MCPC+的世界格式,MCPC+的世界格式和官方原版服务端的格式一样,与BUKKIT不同,我用multiworld等类似世界管理插件新建世界后,groupmanger的worlds文件夹内并未出现新世界的配置文件,而是将新世界和主世界的权限都算在一起了,是否有解决这两者之间兼容性的方法?或者有没有替代方案?
打开groupmanager/config.yml
里面有说明
里面有说明
尘曲 发表于 2014-2-8 22:39
打开groupmanager/config.yml
里面有说明
请问能说的具体一些吗?我确实急需咨询
k11o11k11o 发表于 2014-2-8 22:52
请问能说的具体一些吗?我确实急需咨询
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- mirrors:
- # 多世界设置,世界列表中子世界将参照父世界的设置.
- # 第一个世界 'world' 是主世界名称
- # 子世界 'world_nether' 和 'world_the_end' 将会
- # 与父世界使用相同的玩家/用户组文件.
- # 每个子世界可以设置镜像的 'groups', 'users' 或者与父世界使用一样的设置.
- # all_unnamed_worlds将会使用所有未定义的世界
- world:
- world_nether:
- - users
- - groups
- world_the_end:
- - users
- - groups
- all_unnamed_worlds:
- - users
- - groups
- # world2: (World2 将会拥有自己的独立设置)
- # world3:
- # - users (World3 使用 world2 的 users.yml,但是使用自己独立的 groups.yml)
- # world4:
- # - groups (World4 使用 world2 的 groups.yml,但是使用自己独立的 users.yml)
- # world5:
- # - world6 (这个世界使用从world5镜像过来的设置文件)