本帖最后由 贰逼 于 2014-2-13 19:51 编辑 
 
 
这是成果7堆无法捡起的铁斧。
 
 
应证标题“无法捡起”
 
 
为说明刷出的物品保留物品特征,上图表示物品基本特征[能被方块弹开]
命令讲解
如图刷出不能捡起的斧子的命令
/summon- 召唤命令(基本命令)
Item- 表示召唤的是物品
x y z- 召唤的物品的坐标
Item:- 物品Nbt的基础Nbt
id:- 物品的id(1.8只能用物品的英文)
Count:- 物品的数量
PickupDelay:- 信号的延迟(表示物品捡起的延迟)
Age:- 寿命
重点讲解PickupDelay:
PickupDelay后面接Tick值。1Tick=0.1s。最高为1000000000[时间无限]。最低为0.
(输入其他值物品会闪现)
如何销毁
既然捡不起来了如何销毁?
刚才说了保留物品特征
于是
 
 
 
 
实际用途
物品展示
 
 
恶搞整蛊
 
 
[捡不起来的钻石]
 
这是成果7堆无法捡起的铁斧。
 
应证标题“无法捡起”
 
为说明刷出的物品保留物品特征,上图表示物品基本特征[能被方块弹开]
命令讲解
如图刷出不能捡起的斧子的命令
/summon Item x y z {Item:{id:iron_axe,Count:1},PickupDelay:1000000000,Age:-32768}
/summon- 召唤命令(基本命令)
Item- 表示召唤的是物品
x y z- 召唤的物品的坐标
Item:- 物品Nbt的基础Nbt
id:- 物品的id(1.8只能用物品的英文)
Count:- 物品的数量
PickupDelay:- 信号的延迟(表示物品捡起的延迟)
Age:- 寿命
重点讲解PickupDelay:
PickupDelay后面接Tick值。1Tick=0.1s。最高为1000000000[时间无限]。最低为0.
(输入其他值物品会闪现)
如何销毁
既然捡不起来了如何销毁?
刚才说了保留物品特征
于是
 
 
实际用途
物品展示
 
恶搞整蛊
 
[捡不起来的钻石]
感觉这个很有用啊
=_=
很不错呐
可惜
这张图一抹黑
什么都看不到=_=

很不错呐
可惜
这张图一抹黑
什么都看不到=_=

cyqsimon 发表于 2014-2-7 16:24
=_=
很不错呐
把电脑亮度调高= +
cyqsimon 发表于 2014-2-7 16:24
=_=
很不错呐
把它捡起来就能看到了
略简单。。。
有能力讲一下trigger吗?我没懂。
有能力讲一下trigger吗?我没懂。
→_→对做一些地图有好处
如果能在服务器里用就好了
呃。。弱弱的问一句。。为何要刷出无法捡起的东西。。防熊孩子么。。
捡不起来的肥皂2333                                                                  
songfeitong 发表于 2014-2-7 16:35
略简单。。。
有能力讲一下trigger吗?我没懂。
刚看了教程,也没懂。不过在记分板里大致是关于触发某事件
乜许﹑該說再见 发表于 2014-2-7 17:52
如果能在服务器里用就好了
本来就是原版,服务器也能用
PickupDelay:1000000000
这个的意思是在1000000000秒后捡起吗?
如果是的话那还是可以捡起的
(我突然想到了CF的拆雷....)
这个的意思是在1000000000秒后捡起吗?
如果是的话那还是可以捡起的
(我突然想到了CF的拆雷....)