RT,也就是输出端是中继器,而输出效果则要求 计数(1),第一个中继器亮 计数(2),第二个中继器量 第一个中继器灭 而且要可重复使用的
你名字不是红石奇葩大神么- -你都不会~,我到现在都不懂不在说什么?能清晰点?
小浚jim 发表于 2014-2-4 22:29
你名字不是红石奇葩大神么- -你都不会~,我到现在都不懂不在说什么?能清晰点? ...
输出端要紧邻 所以全是中继器

计数(1)只有第一个中继器亮

计数(2)只有第二个中继器亮

计数(3)只有第三个中继器亮

以此推类 要可无限堆叠的
输出模拟信号(数值)……
这个还是考虑容器+比较器来的实在。。。
然后用漏斗控制容器的情况……
PS:CD机只能手动了。。。。
这个还是考虑容器+比较器来的实在。。。
然后用漏斗控制容器的情况……
PS:CD机只能手动了。。。。
OCTSJimmy 发表于 2014-2-5 10:31
输出模拟信号(数值)……
这个还是考虑容器+比较器来的实在。。。
然后用漏斗控制容器的情况……
容器么…还是有难度…我还想过用活塞虫推动红石块…
红石奇葩大神 发表于 2014-2-5 10:33
容器么…还是有难度…我还想过用活塞虫推动红石块…
因为考虑到一个问题:
模拟信号的产生有两种情况:
1、比较器
2、距离
但是距离,那个红石粉不能被活塞推,带红石粉的块也不能被活塞推,这就蛋疼了。红石块输出固定15,对距离无法起到帮助……
暂时还没想到什么比较好的法子产生模拟信号的。
当然,假如有MOD那就是另一回事了。。。。
的确用红石比较器之类的模拟信号比较好 mod的话用RP红石力量吧
OCTSJimmy 发表于 2014-2-5 11:20
因为考虑到一个问题:
模拟信号的产生有两种情况:
1、比较器
不必了0.0我已经花2个小时研究出来了0.0用的还是数电0.0突然发现数电万能0.0我打算发帖子求简化0.0