本帖最后由 799669332 于 2014-1-29 20:49 编辑
基本结构就是:
java命令 java参数 加载目录 加载lib文件 加载核心 启动参数
下面我们来一个一个解释:
java命令:这么说可能不太恰当,总之就是启动java的,如果你配置好了环境变量,那么可以直接使用"java"来代替,不过这样会有后台输出的(就是那个黑框框),如果觉得太难看,可以使用javaw。如果你不知道使用者有没有配置环境变量,那么推荐使用java文件的路径,一般在安装文件夹的bin文件夹里。里面会有java.exe和javaw.exe,用法和上面一样。不过这里有一点要注意= =,如果文件路径有空格,需要用双引号括起来,不然会提示找不到文件(如果不知道为什么= =,你还是先去普及一下基本知识吧)
例如:/usr/lib/jvm/java-8-oracle/bin/java
java参数:其实就是内存大小,这个就不需要解释了吧?(别问我最小内存是什么,自己百度去)
例如:-Xmx 1G
加载目录:这部分其实是和加载lib文件一起的,只不过分开讲更简明,主要内容就是 -Djava.library.path=你的MC版本文件路径-natives=natives文件夹的位置
例如: -Djava.library.path=/home/bluek404/.minecraft/versions/1.6.4/1.6.4-natives=4372492257234
加载lib文件:这个就略复杂了,需要涉及到读取json,如果你是易语言= =,那么慢慢翻去吧。如果是其他语言,一般都有例程的,就不需要我详细解释了。如果你需要手动解析= =,就是吧json文件里的那一堆字母换成文件路径就可以了
例如:-cp /home/bluek404/.minecraft/libraries/XXXXX;另一个lib文件;又是一个lib文件
加载核心:这个一般跟在加载lib的后面,其实就是吧minecraft.jar加载了,当然这个部分其实是和加载lib文件一起的,但是分开来讲就是为了防止混淆(虽然混起来也没什么问题),结构和加载lib文件是一样的
例如:/home/bluek404/.minecraft/versions/1.6.4/1.6.4.jar
启动参数:这个也是靠读取json得来的,一般就是json文件上面那一段,大概结构是这样的:net.minecraft.client.main.Main --用户名 --session token 正版账户的密匙(这一部分的获取可以看我发的帖子) -version 游戏版本 --gameDir .minecraft文件夹的位置 -assetsDir assets文件夹的位置 -更多的启动参数(这一部分可以从json文件里读取,一般是forge的参数)
例如:net.minecraft.client.main.Main --Bluek404 --session token a11b252ch5eh234fi283wr8:1fn3si3sks9jsiww32sh -version 1.6.4 --gameDir /home/bluek404./minecraft -assetsDir /home/bluek404./minecraft/assets/virtual/legacy
以上纯属个人见解,如有错误,欢迎指出
基本结构就是:
java命令 java参数 加载目录 加载lib文件 加载核心 启动参数
下面我们来一个一个解释:
java命令:这么说可能不太恰当,总之就是启动java的,如果你配置好了环境变量,那么可以直接使用"java"来代替,不过这样会有后台输出的(就是那个黑框框),如果觉得太难看,可以使用javaw。如果你不知道使用者有没有配置环境变量,那么推荐使用java文件的路径,一般在安装文件夹的bin文件夹里。里面会有java.exe和javaw.exe,用法和上面一样。不过这里有一点要注意= =,如果文件路径有空格,需要用双引号括起来,不然会提示找不到文件(如果不知道为什么= =,你还是先去普及一下基本知识吧)
例如:/usr/lib/jvm/java-8-oracle/bin/java
java参数:其实就是内存大小,这个就不需要解释了吧?(别问我最小内存是什么,自己百度去)
例如:-Xmx 1G
加载目录:这部分其实是和加载lib文件一起的,只不过分开讲更简明,主要内容就是 -Djava.library.path=你的MC版本文件路径-natives=natives文件夹的位置
例如: -Djava.library.path=/home/bluek404/.minecraft/versions/1.6.4/1.6.4-natives=4372492257234
加载lib文件:这个就略复杂了,需要涉及到读取json,如果你是易语言= =,那么慢慢翻去吧。如果是其他语言,一般都有例程的,就不需要我详细解释了。如果你需要手动解析= =,就是吧json文件里的那一堆字母换成文件路径就可以了
例如:-cp /home/bluek404/.minecraft/libraries/XXXXX;另一个lib文件;又是一个lib文件
加载核心:这个一般跟在加载lib的后面,其实就是吧minecraft.jar加载了,当然这个部分其实是和加载lib文件一起的,但是分开来讲就是为了防止混淆(虽然混起来也没什么问题),结构和加载lib文件是一样的
例如:/home/bluek404/.minecraft/versions/1.6.4/1.6.4.jar
启动参数:这个也是靠读取json得来的,一般就是json文件上面那一段,大概结构是这样的:net.minecraft.client.main.Main --用户名 --session token 正版账户的密匙(这一部分的获取可以看我发的帖子) -version 游戏版本 --gameDir .minecraft文件夹的位置 -assetsDir assets文件夹的位置 -更多的启动参数(这一部分可以从json文件里读取,一般是forge的参数)
例如:net.minecraft.client.main.Main --Bluek404 --session token a11b252ch5eh234fi283wr8:1fn3si3sks9jsiww32sh -version 1.6.4 --gameDir /home/bluek404./minecraft -assetsDir /home/bluek404./minecraft/assets/virtual/legacy
以上纯属个人见解,如有错误,欢迎指出
==========END==========
懒得看啊,太多,还有,顶一下。。。。。。