无聊的囧
本帖最后由 无聊的囧 于 2014-1-30 21:23 编辑

这几天启动器又打不开了(以前还可以){:10_503:}谁来帮我
启动器截图:

按“启动游戏”这个窗口就没了,之后什么都没出现......
解决了赏![gold_ingot]

5408754
加载像素失败吧?。。。。。。。

小OK
你不要解压到桌面,我也有过这种情况,解压到我的文档就行。

D.D.维艾
这事常有,把内存调成1024试试。

维艾这么建议道

manageryzy
具体的你应该是查看启动记录log文件,你可以尝试着把log目录下面的记录发出来

这种情况很有可能是离线验证错误或者是forge之类的基础mod配置错误导致的,也有可能是java环境有问题的,所以你也可以去看看java的环境变量是否正确以及内存分配是否过大

无聊的囧
manageryzy 发表于 2014-1-27 21:45
具体的你应该是查看启动记录log文件,你可以尝试着把log目录下面的记录发出来

这种情况很有可能是离线验证 ...

我是小白,怎么看java的环境变量

无聊的囧
小OK 发表于 2014-1-26 15:11
你不要解压到桌面,我也有过这种情况,解压到我的文档就行。

我是在快玩下的,好像到了“我的电脑”里

无聊的囧
5408754 发表于 2014-1-26 15:07
加载像素失败吧?。。。。。。。

怎么办......

无聊的囧
D.D.维艾 发表于 2014-1-26 19:41
这事常有,把内存调成1024试试。

维艾这么建议道

没有用......

5408754

去找找,有个crash-reports的文件夹(建议使用“搜索”功能来搜索 ),然后看看里面的崩溃报告,复制前面五六行字下来,去找在线翻译把这些文字翻译了,把结果告诉我,让我看看先。。。。。。。。

manageryzy
manageryzy 发表于 2014-1-27 21:45
具体的你应该是查看启动记录log文件,你可以尝试着把log目录下面的记录发出来

这种情况很有可能是离线验证 ...

环境变量可以在系统的高级设置里面进行查看以及配置,由于我现在用的linux系统,就没有办法给你演示了

无聊的囧
5408754 发表于 2014-1-28 18:06
去找找,有个crash-reports的文件夹(建议使用“搜索”功能来搜索),然后看看里面的崩溃报告,复制前面 ...

有好多个记事本,我一个个发

无聊的囧
5408754 发表于 2014-1-28 18:06
去找找,有个crash-reports的文件夹(建议使用“搜索”功能来搜索),然后看看里面的崩溃报告,复制前面 ...


---- Minecraft事故报告----
// Shall we play a game?
/我们玩个游戏吧?
Time: 14-1-25 下午1:11
时间:14-1-25下午1:11
Description: Initializing game
描述:初始化游戏
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
org.lwjgl.lwjglexception:像素格式不加速
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
在组织。lwjgl。OpenGL。windowspeerinfo nchoosepixelformat(本地方法)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
在组织。lwjgl。OpenGL。windowspeerinfo。choosepixelformat(windowspeerinfo。Java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
在组织。lwjgl。OpenGL。windowsdisplay。CreateWindow(windowsdisplay。Java:244)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
在组织lwjgl OpenGL显示。。。。CreateWindow(显示。Java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
在组织。lwjgl。OpenGL。显示。创建(显示。Java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
在组织。lwjgl。OpenGL。显示。创建(显示。Java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
在组织。lwjgl。OpenGL。显示。创建(显示。Java:739)
at azd.Z(SourceFile:367)
在艾兹德。Z(可用:367)
at azd.e(SourceFile:689)
在艾兹德。E(可用:689)

无聊的囧
5408754 发表于 2014-1-28 18:06
去找找,有个crash-reports的文件夹(建议使用“搜索”功能来搜索),然后看看里面的崩溃报告,复制前面 ...

---- Minecraft事故报告----

// Everything's going to plan. No, really, that was supposed to happen.

/ /一切都要计划。不,真的,那是应该发生的。

Time: 14-1-25 下午1:11

时间:14-1-25下午1:11

Description: Initializing game

描述:初始化游戏

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated

org.lwjgl.lwjglexception:像素格式不加速

at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)

在组织。lwjgl。OpenGL。windowspeerinfo nchoosepixelformat(本地方法)

at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)

在组织。lwjgl。OpenGL。windowspeerinfo。choosepixelformat(windowspeerinfo。Java:52)

at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)

在组织。lwjgl。OpenGL。windowsdisplay。CreateWindow(windowsdisplay。Java:244)

at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)

在组织lwjgl OpenGL显示。。。。CreateWindow(显示。Java:306)

at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)

在组织。lwjgl。OpenGL。显示。创建(显示。Java:848)

at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)

在组织。lwjgl。OpenGL。显示。创建(显示。Java:757)

at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)

在组织。lwjgl。OpenGL。显示。创建(显示。Java:739)

at azd.Z(SourceFile:367)

在艾兹德。Z(可用:367)

at azd.e(SourceFile:689)

在艾兹德。E(可用:689)

at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)

在净。Minecraft。客户端。主。主。主(可用:103)

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

一个详细的演练的误差,它的代码路径与所有已知的细节如下:

---------------------------------------------------------------------------------------

---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --

——头—

Stacktrace:

堆栈跟踪:

at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)

在组织。lwjgl。OpenGL。windowspeerinfo nchoosepixelformat(本地方法)

at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)

在组织。lwjgl。OpenGL。windowspeerinfo。choosepixelformat(windowspeerinfo。Java:52)

at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)

在组织。lwjgl。OpenGL。windowsdisplay。CreateWindow(windowsdisplay。Java:244)

at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)

在组织lwjgl OpenGL显示。。。。CreateWindow(显示。Java:306)

at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)

在组织。lwjgl。OpenGL。显示。创建(显示。Java:848)

at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)

在组织。lwjgl。OpenGL。显示。创建(显示。Java:757)

at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)

在组织。lwjgl。OpenGL。显示。创建(显示。Java:739)

at azd.Z(SourceFile:367)

在艾兹德。Z(可用:367)

-- Initialization --

————初始化

Details:

细节:

Stacktrace:

堆栈跟踪:

at azd.e(SourceFile:689)

在艾兹德。E(可用:689)

at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)

在净。Minecraft。客户端。主。主。主(可用:103)

-- System Details --

————系统细节

Details:

细节:

Minecraft Version: 1.7.2

Minecraft版本:1.7.2

Operating System: Windows XP (x86) version 5.1

操作系统:Windows XP(x86)版本5.1

Java Version: 1.7.0_25, Oracle Corporation

Java版:1.7.0_25,甲骨文公司

Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode, sharing), Oracle Corporation

Java虚拟机版本:Java热点(TM)客户VM(混合模式,共享),甲骨文公司

Memory: 2212624 bytes (2 MB) / 26808320 bytes (25 MB) up to 259522560 bytes (247 MB)

内存:2212624字节(2 MB)/ 26808320字节(25 MB)最多259522560个字节(247 MB)

JVM Flags: 1 total; -Xmx256m

JVM的标志:1 - xmx256m总

AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used

AABB池大小:0(0字节的分配;0 MB),0(0字节;0 MB)使用

IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0

intcache:缓存:0,:0,:0与分配,tallocated:0

Launched Version: 1.7.2

推出的版本:1.7.2

LWJGL: 2.9.0

lwjgl:2.9.0

OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.

OpenGL:~ ~误差~ ~ RuntimeException:在当前线程没有发现OpenGL上下文。

Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.

被改装成:不可能。罐子保持和客户的品牌没有签名。

Type: Client (map_client.txt)

类型:客户端(map_client。txt)

Resource Packs: []

资源包:[ ]

Current Language: ~~ERROR~~

当前的语言:~ ~误差~ ~

5408754
无聊的囧 发表于 2014-1-30 21:22
---- Minecraft事故报告----// Shall we play a game?/我们玩个游戏吧?Time: 14-1-25 下午1:11时间:14- ...

对,就是这个,你家的配置低,玩不起MC1.7(我也是啊握爪啊)。。。。。。。。。

无聊的囧
5408754 发表于 2014-2-1 19:43
对,就是这个,你家的配置低,玩不起MC1.7(我也是啊握爪啊)。。。。。。。。。 ...

为毛我发这贴前几天我还能玩?{:10_503:}
还有一些错误报告,要不要继续发?

5408754
无聊的囧 发表于 2014-2-5 21:02
为毛我发这贴前几天我还能玩?
还有一些错误报告,要不要继续发? ...

几天前你是玩MC1.7吗?。。。。。。。

无聊的囧
5408754 发表于 2014-2-5 21:04
几天前你是玩MC1.7吗?。。。。。。。

反正是在一个电脑一个桌面一个地方打开的{:10_492:}

5408754
无聊的囧 发表于 2014-2-5 21:19
反正是在一个电脑一个桌面一个地方打开的

什么啊,表述清楚些啊。。。。。。。

无聊的囧
5408754 发表于 2014-2-5 21:20
什么啊,表述清楚些啊。。。。。。。

就是我两次打开有戏的任何一个细节都是一样的,我第二次打开是和之前几次的打开是一样的,只是第二次打不开了......

5408754
无聊的囧 发表于 2014-2-5 21:30
就是我两次打开有戏的任何一个细节都是一样的,我第二次打开是和之前几次的打开是一样的,只是第二次打不 ...

哦,那第一次你干了什么?是不是搞了什么耗内存的玩意?。。。。。。。

无聊的囧
5408754 发表于 2014-2-6 11:51
哦,那第一次你干了什么?是不是搞了什么耗内存的玩意?。。。。。。。 ...

好像没什么......我看看......

无聊的囧
5408754 发表于 2014-2-6 11:51
哦,那第一次你干了什么?是不是搞了什么耗内存的玩意?。。。。。。。 ...

好像没多什么大内存的东西......

无聊的囧
有时还会这样:


5408754

看来我无能为力了。。。。。。

无聊的囧
5408754 发表于 2014-2-6 20:17
看来我无能为力了。。。。。。

{:10_503:}{:10_566:}

达斯·维达
{:10_524:}JAVA组件被破坏了吧

无聊的囧

我看看......

张俊宇1
应该是你不小心把文件删了吧,我的MC有的也可以,有的也不可以