今天在实验图里乱逛时看到了一个BUD(非原创)
如图:

(箱子里至少要有一个物品,并且不是陷阱箱)
每给一次更新 它就会抽搐一次(收回再伸出)

所以把探测铁轨放旁边就可以探测实体了(原帖主所说)

我以为原帖主说的是 矿车,今天偶尔手贱,自己站了上去 然后 它就开始疯狂地抽搐

但探测铁轨却毫无变化

后来,生物什么的貌似也行


甚至是物品

而且必须得碰到方块 有一点碰到它就会被触发

而且这个位置也可以

后来发现原帖主果然是指它能检测实体,但别的BUD却不行
虽然还没有找到远程触发的方法,但我相信在不久的将来绝笔可以做出无命令方块的实体检测器 XD
但还是要求解释...
(原1.5.1 后1.7.2(图中)实验也是同样的效果)
如图:

(箱子里至少要有一个物品,并且不是陷阱箱)
每给一次更新 它就会抽搐一次(收回再伸出)

所以把探测铁轨放旁边就可以探测实体了(原帖主所说)

我以为原帖主说的是 矿车,今天偶尔手贱,自己站了上去 然后 它就开始疯狂地抽搐

但探测铁轨却毫无变化

后来,生物什么的貌似也行


甚至是物品

而且必须得碰到方块 有一点碰到它就会被触发

而且这个位置也可以

后来发现原帖主果然是指它能检测实体,但别的BUD却不行
虽然还没有找到远程触发的方法,但我相信在不久的将来绝笔可以做出无命令方块的实体检测器 XD
但还是要求解释...
(原1.5.1 后1.7.2(图中)实验也是同样的效果)
之前看过原帖
jjxxz2 发表于 2014-1-24 11:53
之前看过原帖
是啊 我需要解释...
本帖最后由 cyqsimon 于 2014-1-24 11:58 编辑
我去
好神奇的说
推测一下
可能是探测铁轨会在有实体经过的时候判断一下是不是矿车
但是无论是什么实体
因为需要判断一下
所以都会导致方块刷新
然后就这样了
纯属推测
不喜勿喷
这可以作为bug去汇报呵
我去
好神奇的说
推测一下
可能是探测铁轨会在有实体经过的时候判断一下是不是矿车
但是无论是什么实体
因为需要判断一下
所以都会导致方块刷新
然后就这样了
纯属推测
不喜勿喷
这可以作为bug去汇报呵
探测铁轨么、、有传递红石新号的功能吧。。像是踩踏传递。。比如矿车神马的经过不是就给普通铁轨冲个能吗。。。就是这样吧。。

XYxiao影 发表于 2014-1-24 11:58
探测铁轨么、、有传递红石新号的功能吧。。像是踩踏传递。。比如矿车神马的经过不是就给普通铁轨冲个能吗。 ...
没有吧..
cyqsimon 发表于 2014-1-24 11:57
我去
好神奇的说
它一直在抽搐,就表示它一直在更新,但是其它BUD也不行啊
原理:箱子上面有固体不透明方块的时候打不开,红石比较器也没法输出信号,但是这个玩意儿不会自己更新,需要更新红石比较器才会更新,因此更新比较器周围的方块就可以,至于那个点红石旁边的铁轨,是铁轨=>铁块=>红石点=>铁块=>比较器,按此顺序更新的,所以也会有反应。
探测铁轨能被实体更新已经不是新闻了吧。。。话说箱子BUD其实我也发现了,但是体积没做到这么小,还没打算发
探测铁轨能被实体更新已经不是新闻了吧。。。话说箱子BUD其实我也发现了,但是体积没做到这么小,还没打算发
这个应用得好的话......
pacerrecap 发表于 2014-1-24 17:21
原理:箱子上面有固体不透明方块的时候打不开,红石比较器也没法输出信号,但是这个玩意儿不会自己更新,需 ...
首先,声明这个BUD不是我原创的,但是探测铁轨被实体更新为什么不是一次而是多次?
红石奇葩大神 发表于 2014-1-24 21:21
首先,声明这个BUD不是我原创的,但是探测铁轨被实体更新为什么不是一次而是多次? ...
探测铁轨上面有实体的时候是会被持续更新的
pacerrecap 发表于 2014-1-24 21:34
探测铁轨上面有实体的时候是会被持续更新的
哦 谢谢解释 但是为什么其它BUD不能检测..