本帖最后由 zjx1895 于 2014-1-7 21:34 编辑
想必大家都知道官服的弊端吧!没错,在天朝,如果关闭在线验证,就会有一大波熊孩子盗用OP号登录!
于是,我就琢磨着如何研究一款红石登陆系统呢? So,现在,终于有了体系(虽然还没实际测试)
首先是: 当玩家第一次进入游戏时,玩家在OP指示下填写信息,然后进入游戏
当玩家第二次进入游戏时,这时之前的信息就起作用了。先是命令方块testfor检查此玩家,如果在,就传送到一个
小黑屋,然后玩家需要用OP给的坐标来登陆,比如是1 1 1 1.那么就输入/setblock 1 1 1 1,这时,testfor停止
检查,玩家进入游戏。(1.7.X)
使用NBT标签,玩家初次进入游戏时,就给予一个NBT物品,然后玩家与物品绑定,再次登陆时,会受到物品的束缚
能移动,使用等等。只有输入解锁命令才可以(1.6.X 这只是一个设想,请勿当真= =)
目前还未实现,主要因为发现一些弊端,比如:不能全自动化(第一次进入游戏还要OP写入信息)。
因此,在此,作为一个话题来讨论。希望大家多多包涵!
想必大家都知道官服的弊端吧!没错,在天朝,如果关闭在线验证,就会有一大波熊孩子盗用OP号登录!
于是,我就琢磨着如何研究一款红石登陆系统呢? So,现在,终于有了体系(虽然还没实际测试)
首先是: 当玩家第一次进入游戏时,玩家在OP指示下填写信息,然后进入游戏
当玩家第二次进入游戏时,这时之前的信息就起作用了。先是命令方块testfor检查此玩家,如果在,就传送到一个
小黑屋,然后玩家需要用OP给的坐标来登陆,比如是1 1 1 1.那么就输入/setblock 1 1 1 1,这时,testfor停止
检查,玩家进入游戏。(1.7.X)
使用NBT标签,玩家初次进入游戏时,就给予一个NBT物品,然后玩家与物品绑定,再次登陆时,会受到物品的束缚
能移动,使用等等。只有输入解锁命令才可以(1.6.X 这只是一个设想,请勿当真= =)
目前还未实现,主要因为发现一些弊端,比如:不能全自动化(第一次进入游戏还要OP写入信息)。
因此,在此,作为一个话题来讨论。希望大家多多包涵!
[Yinyu]
嗯嗯。
多多包【含】~
{:10_512:}
嗯嗯。
多多包【含】~
{:10_512:}
哦....我明白了{:10_492:}
好设想 以后就不需要烦人的插件了 只需要几个命令方块
插件比游戏里的判断措施严密多了
官服一般都是朋友吧
对啊 但是主要是官府就想走纯净这条路~
服务器不是关键
主要是人文