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本帖最后由 贰逼 于 2014-1-1 19:38 编辑

在1.7版本之前玫瑰都是红色、一格高的植物,但是到1.7后在自然生成里、铁傀儡手上和更多的地方以前的玫瑰都毫无保留的被替换成了罂粟。

例:

如果在1.7之前这里是玫瑰

Poppy代表罂粟,也就是说曾经玫瑰被罂粟替代了
但是玫瑰也在1.7中继续延续并替换为‘玫瑰丛’

对于两格高的植物令内局布景造成了一定程度的障碍,以至于玫瑰无法放置进花盆

对于这样的‘花瓶’比不上以前玫瑰的小巧

进入教程部分:

花丛和矮花丛对比
大家应该可以发现第二格好像被截去了
没错,那么利用贴图的效果产生矮花丛

那么如何生成?
很简单。
复制以下命令:
  1. /setblock ~ ~ ~ 175 4
复制代码

详解:
/setblock 不解释,放置方块
~ ~ ~ 分别代表xyz的坐标
175 所有1.7更新的两格高的植物
4 附加信息,代表玫瑰丛


那么靠上面的教程
我们可以编辑出很多

  1. /setblock ~ ~ ~ 175
复制代码

  1. /setblock ~ ~ ~ 175 1
复制代码

/setblock ~ ~ ~ 175 2


/setblock ~ ~ ~ 175 3


/setblock ~ ~ ~ 175 5

注:若/setblock ~ ~ ~ 175 6 则游戏崩溃

提醒,别在放置的矮丛附近放置方块,否则放置的矮丛会掉落


附:掉落沙特效的‘向日葵苗’


  1. /summon FallingSand ~ ~ ~ {Time:10,Tile:175}
复制代码
详解:
/summon 召唤命令不解释
FallingSand 掉落沙特效
~ ~ ~ 方块开始掉落时的xyz坐标
{} NBT附加值的基本括号
Time 掉落时间
, 隔开NBT标签
Tile 方块ID

2ol2
1.6.2路过……

sylqiuyifeng
向日葵真苦逼
剩下一截茎

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sylqiuyifeng 发表于 2014-1-1 18:33
向日葵真苦逼
剩下一截茎

掉落中的向日葵更是贴图错乱

sylqiuyifeng
贰逼 发表于 2014-1-1 18:35
掉落中的向日葵更是贴图错乱

大把东西都这样
蔓藤啥的

sylqiuyifeng
danielchan2881 发表于 2014-1-1 18:35
/setblock 就不是天然生成了,有何意义?创造模式也能拿到....

LZ也没说是天然生成的方法啊……

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danielchan2881 发表于 2014-1-1 18:35
/setblock 就不是天然生成了,有何意义?创造模式也能拿到....

那么请告诉我创造模式不用命令方块怎样生成一格高的两格植物

贰逼 发表于 2014-1-1 18:41
那么请告诉我创造模式不用命令方块怎样生成一格高的两格植物

好吧你赢了。。。

滕小著
这个帖太牛x了

真☆熊孩子㊣
挺无聊的...没什么用

真☆熊孩子㊣
贰逼 发表于 2014-1-1 18:41
那么请告诉我创造模式不用命令方块怎样生成一格高的两格植物

MCE啊 {:10_492:} 再简单不过了

lz你好啊
1.7.2真奇妙,如果能直接骨粉催就……

我的世界的玩家
什么,看不懂。{:10_503:}

kart1234rider
真☆熊孩子㊣ 发表于 2014-1-1 22:44
挺无聊的...没什么用

确实没什么用途~(同感)

Bit333
坚持无语态度。。。

ylwen
门直接/setblock也会这样