NC-Bob
本帖最后由 NC-Bob 于 2016-2-6 17:53 编辑

我想问问如何在用/give指令自定义药水属性的同时给药水命名
如:/give @p minecraft:potion 1 8267 {CustomPotionEffects:[{Id:1,Amplifier:1,Duration:1200}]}  和   
give @p minecraft:potion 1 8267 {display:{Name:123,Lore:["123456"]}}  
我想知道如何将以上两个指令重合。
如果成功的话,效果就是激活命令方块时,我所拿到的是一个已经自定义好属性,名字不是“迅捷药水”,而是“123”的药水..........
希望大神帮忙......

PotatoMaster101
NC-Bob 发表于 2016-2-5 16:47
我想问问如何在用/give指令自定义药水属性的同时给药水命名
如:/give @p minecraft:potion 1 8267 {Custom ...

去看我的的指令方块基础问答 里面有写的

川龙族泽哥
好深奥的说

wdsjtmw

借楼   potamoMaster101大大,能不能更新一下这个帖子,1.9版本已经出了,希望大大能更新一下{:10_512:}

Gk_Noble
1.10 后面的应该怎么弄,没了ID后面的数字

1521703339
0.0
....................

z1287628147
教程有用66666666

空梦少年
你们有试过把两个药丢向同一个生物吗

zhaochongdada
能不能发个秒创造的药水

棒法芬芳
基础啊,没啥帮助,药水也就这些了吧楼主?

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