本帖最后由 PotatoMaster101 于 2014-7-19 10:08 编辑
大家好。今天给大家看下本人用MC1.7的指令方块做出的按钮锁。截图:
这个按钮锁是用1.7的新指令 /setblock 完成。由于/setblock指令无延迟,所以这个按钮锁也是速度极快,级稳定的。这个按钮锁还可以重复密码,所以即使是2*2的一个键盘,就可拥有10位数的密码。键盘也可以无限加大,因为键盘后面纯指令方块,无任何红石。键盘讲解:
大家看到有些键后面没有指令方块,是因为当初设密码时并没有用到那个按钮。按钮键盘是设置密码的关键。密码不是从锁存器,移位器那些地方设置的,而是直接在键盘设置。如果密码是123456789的话,那按钮1就会链接到第一个输入,2就会链接到第二个输入,以此类推。等最后个输入完成后,密码就是正确,打开输出。但如果第一个输入还没打开,就开第二个输入,此后会激活一条清空线路,把已打开的输入全部关闭,只开启第一个,到时就要重新打密码了。
之后就是锁存器/移位器部分。这个机器是永远不会卡机的。当按钮输入密码时,每个按钮会在一个独特的输入放一个红石块。红石块一放下来就会被清空,之后红石块的信号会被一档的中续器传输到机器里。之后第一步是再清空下红石块的地方,以防有人按按钮太快导致红石块卡住。清空完毕后就进入锁存器探测了。如果那个输入还没开启,就会激活一条清空线,清空所有输入。如果输入开启,就代表密码正确,开启下一位输入。之后每次打对一位密码时,输入会关闭自己,打开下一个输入。所以如果同时按两次相同的密码时,也算是错误密码,会被重置,除非设置成两次重复密码。
上图是移位器正在运行,当时第四个输入开启了,玩家就要输入第四位密码。之后就是重复密码部位。如果玩家设置的密码里没有重复密码,那这个按钮锁将会是十分的简单,只需一排内存就够了。如果有重复密码,需要两排。如果有位密码有重复,每次按按钮时会在那位密码地方放置2个红石块 - 第一个在第一位重复,第二个在第二位重复。这个有一点点延迟,因为键盘后已经没位置放置2个指令方块了,而一个指令方块无法同时刷出2个红石块在两个不同的区域,于是本人用的方法是:当第一位重复密码激活时,又会激活另一个指令方块,会在第二位重复密码的地方放一个红石块。这期间差不都有低于一档的延迟,所以种的来说还是十分的快。这就是第二层内存的用处了,确保重复密码的正确性,要达到当第一位重复密码正确时,才会开启第二位重复密码的输入。
OK,按钮锁部位就说完了。指令方块做按钮锁好处是:键盘可以无限增大/不限形状等等。之后部位也可以分拆,适合隐蔽。这个按钮锁的输出我用的是无线红石,用8tick的时间激活一个活塞。当然可以随意改动,弄成T触发器也可以。
视频:
https://player.youku.com/embed/XNzQyNDc2MjA4
百度云盘下载地址
==========END===========
大家好。今天给大家看下本人用MC1.7的指令方块做出的按钮锁。截图:

这个按钮锁是用1.7的新指令 /setblock 完成。由于/setblock指令无延迟,所以这个按钮锁也是速度极快,级稳定的。这个按钮锁还可以重复密码,所以即使是2*2的一个键盘,就可拥有10位数的密码。键盘也可以无限加大,因为键盘后面纯指令方块,无任何红石。键盘讲解:

大家看到有些键后面没有指令方块,是因为当初设密码时并没有用到那个按钮。按钮键盘是设置密码的关键。密码不是从锁存器,移位器那些地方设置的,而是直接在键盘设置。如果密码是123456789的话,那按钮1就会链接到第一个输入,2就会链接到第二个输入,以此类推。等最后个输入完成后,密码就是正确,打开输出。但如果第一个输入还没打开,就开第二个输入,此后会激活一条清空线路,把已打开的输入全部关闭,只开启第一个,到时就要重新打密码了。

之后就是锁存器/移位器部分。这个机器是永远不会卡机的。当按钮输入密码时,每个按钮会在一个独特的输入放一个红石块。红石块一放下来就会被清空,之后红石块的信号会被一档的中续器传输到机器里。之后第一步是再清空下红石块的地方,以防有人按按钮太快导致红石块卡住。清空完毕后就进入锁存器探测了。如果那个输入还没开启,就会激活一条清空线,清空所有输入。如果输入开启,就代表密码正确,开启下一位输入。之后每次打对一位密码时,输入会关闭自己,打开下一个输入。所以如果同时按两次相同的密码时,也算是错误密码,会被重置,除非设置成两次重复密码。

上图是移位器正在运行,当时第四个输入开启了,玩家就要输入第四位密码。之后就是重复密码部位。如果玩家设置的密码里没有重复密码,那这个按钮锁将会是十分的简单,只需一排内存就够了。如果有重复密码,需要两排。如果有位密码有重复,每次按按钮时会在那位密码地方放置2个红石块 - 第一个在第一位重复,第二个在第二位重复。这个有一点点延迟,因为键盘后已经没位置放置2个指令方块了,而一个指令方块无法同时刷出2个红石块在两个不同的区域,于是本人用的方法是:当第一位重复密码激活时,又会激活另一个指令方块,会在第二位重复密码的地方放一个红石块。这期间差不都有低于一档的延迟,所以种的来说还是十分的快。这就是第二层内存的用处了,确保重复密码的正确性,要达到当第一位重复密码正确时,才会开启第二位重复密码的输入。
OK,按钮锁部位就说完了。指令方块做按钮锁好处是:键盘可以无限增大/不限形状等等。之后部位也可以分拆,适合隐蔽。这个按钮锁的输出我用的是无线红石,用8tick的时间激活一个活塞。当然可以随意改动,弄成T触发器也可以。
视频:
https://player.youku.com/embed/XNzQyNDc2MjA4
百度云盘下载地址
==========END===========
又见大触,进来怒顶,人气没了,明天补上
[Yinyu]
强悍!
强悍!
指令方块果真强大
密码锁都做到
密码锁都做到
审奥来顶贴了~!
本帖最后由 20020607 于 2013-12-28 11:49 编辑
表示做无线红石一直都是用这个代码复制代码
表示做无线红石一直都是用这个代码
- setblock <x><y><z> 55
好复杂.我红石白痴一个
这都行啊...........
看到了全景秒懂
我用的代码是:
- /setblock (XYZ) minecraft:redstone_block 0 replace
不知道命令方块能否做到像是bat那样·
检测输入的信号
如果是101010
则输出信号1
如果不是101010
则输出信号0
检测输入的信号
如果是101010
则输出信号1
如果不是101010
则输出信号0
推荐楼主弄个索引贴,应该能得图章
大神啊…………好复杂的感觉
虽然听不懂 但是还是要说 楼主霸气

高科技啊顶{:10_523:}
突然感觉··
是不是可以弄个bat mod?
只有1个方块
输入bat指令可以进行各种行为
比如让某个被控制的方块去挖矿砍树什么的·
什么什么什么什么什么什么什么~~~~~~~