本帖最后由 chen1171724405 于 2013-12-17 22:21 编辑
业是烹饪,耕作,和饥饿系统核心的Minecraft的扩张。 我们提高通过添加6 +新机,120 +新配方,以及一个全新的饥饿除了所谓的“好美联储”系统保持美联储的行为。
每当你吃一块食物通过我们的各种制度和熟处理,您将获得“好美联储”点。 这些点出现在您的疲劳吧为你的疲劳量表,非常缓慢降低外部的金色亮点。 有20个级别充分进食,并且每个级别将授予你1%的挥杆速度和移动速度。
农业增加了多种新机器,可帮助您处理和烹调食物。
处理器
该处理器接受燃料在前面和项目中的顶部。 它会磨多个项目,共同创造新的成分 烤箱
烤东西的烤箱
冰箱
不用多介绍了吧
农业增加了多种新的作物,香料,盐走向世界。 盐滋生随机水下(类似粘土)。 香料是放弃他们的类型的比特,你打他们(但降低了他们的成长阶段,每命中),当他们在第一阶段,他们可以被打破和重新种植上耕种地的珍稀植物。 有没有种子对于这些,但是很多你发现在世界上是极限! 眼下肉桂是主要的香料可提供更多的计划。
花生和草莓也加入到地牢柜和新的作物可以种植! 更改日志
业是烹饪,耕作,和饥饿系统核心的Minecraft的扩张。 我们提高通过添加6 +新机,120 +新配方,以及一个全新的饥饿除了所谓的“好美联储”系统保持美联储的行为。
每当你吃一块食物通过我们的各种制度和熟处理,您将获得“好美联储”点。 这些点出现在您的疲劳吧为你的疲劳量表,非常缓慢降低外部的金色亮点。 有20个级别充分进食,并且每个级别将授予你1%的挥杆速度和移动速度。
农业增加了多种新机器,可帮助您处理和烹调食物。
处理器
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冰箱
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农业增加了多种新的作物,香料,盐走向世界。 盐滋生随机水下(类似粘土)。 香料是放弃他们的类型的比特,你打他们(但降低了他们的成长阶段,每命中),当他们在第一阶段,他们可以被打破和重新种植上耕种地的珍稀植物。 有没有种子对于这些,但是很多你发现在世界上是极限! 眼下肉桂是主要的香料可提供更多的计划。
花生和草莓也加入到地牢柜和新的作物可以种植! 更改日志
添加骨粉兼容性作物。 修正了TukMC。
林业作物的支持,希望。
TC傀儡整合。
MFR的整合。
调整claybowl配方,如果Iquana的调整被发现。
所有的东西应该用矿石字典了。
炉架食谱。
管和布鲁尔坦克的支持。
布鲁尔现在使用的,而不是模型displaylists。
聂配方/使用处理程序
oredictionary
和自行车有什么关系?
我也想知道
搞定了,刚刚弄错了
为何现在机翻的人那么多?
论坛禁止机翻
因为都想赚人气,但英语又差(回首我搬の更好の储藏,看着原帖+自己进游戏测试,再自己翻译编辑排版发帖,瞬间觉得好自豪)
话说我想明天晚上汉化下这个Mod,你别跟我抢!
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