hyl879
杯_孓 发表于 2013-12-14 20:02
如果是食物什么的MOD多的话倒是没什么   如果是别的加起来这么多  

游戏加载就慢..   多人延迟 ...

只能回去删点MOD试试了装了几个大型MOD
联机的话是用的外网直连

杯_孓
hyl879 发表于 2013-12-14 20:05
只能回去删点MOD试试了装了几个大型MOD
联机的话是用的外网直连

哦  用猫上的?

hyl879
杯_孓 发表于 2013-12-14 20:09
哦  用猫上的?

是的ADSL用的猫 有什么不妥吗?

杯_孓
hyl879 发表于 2013-12-14 20:10
是的ADSL用的猫 有什么不妥吗?

没= =    妥妥的...

Lz可以试着限定服务器的可视距离  服务端内的:server.properties  记事本打开
    view-distance=10   预设是10  

话说别人的4M可能是光纤   

hyl879
杯_孓 发表于 2013-12-14 20:20
没= =    妥妥的...

Lz可以试着限定服务器的可视距离  服务端内的:server.properties  记事本 ...

好的 我现在弄不了回去后都试试 再次感谢

杯_孓
hyl879 发表于 2013-12-14 20:22
好的 我现在弄不了回去后都试试 再次感谢

不谢!~

Lz加油吧!~

我家的上传速度也是50kb左右    【非光纤- -】

最多试过带接近10个人   流畅

Lz也可以去租一个服务器~   【目测Lz电脑不错   应该是土豪吧】

zhh0000zhh
hyl879 发表于 2013-12-14 20:01
朋友 现在是我一个人测试的
还是卡。。 数据流终止。。

你从内网还是外网,先ping -t看看有无丢包,延迟多少
如果联通访问电信那就是作死。。

hyl879
zhh0000zhh 发表于 2013-12-14 20:56
你从内网还是外网,先ping -t看看有无丢包,延迟多少
如果联通访问电信那就是作死。。

我开服的是外网 能ping 通
没丢包 连接的客户端线路都是内网(一个公司一个他家里的路由分的线路)、
都是电信网络

zhh0000zhh
本帖最后由 zhh0000zhh 于 2013-12-14 21:04 编辑
hyl879 发表于 2013-12-14 21:02
我开服的是外网 能ping 通
没丢包 连接的客户端线路都是内网(一个公司一个他家里的路由分的线路)、
...


内网数据流终止还是查查服务器的log吧。。。

hyl879
zhh0000zhh 发表于 2013-12-14 21:04
内网数据流终止还是查查服务器的log吧。。。

是玩一会儿 数据量 终止
那请问LOG是哪个文件呢?

zhh0000zhh
hyl879 发表于 2013-12-14 22:38
是玩一会儿 数据量 终止
那请问LOG是哪个文件呢?

.minecraft\*.log

stauch
hyl879 发表于 2013-12-14 16:48
就开了服务器和一个QQ 然后有杀毒软件。
我在公司连接也是这情况 刚开始挺流畅的
后来卡得不行 直接显示 ...

MOD太多。建议清理不需要的。客户端的MOD别放在服务端里

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