本帖最后由 Tyg 于 2013-11-29 19:05 编辑
Dinnerbone:正在观察距离>8中间就会比两旁远的问题,这个问题并不是在1.7更新出现的,而是在以前就有了,直到现在。
修复截图:
Dinnerbone:固定视图距离bug只在单人游戏中修复。服务器大多还没修复,但可以在以后改进。
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Dinnerbone:正在观察距离>8中间就会比两旁远的问题,这个问题并不是在1.7更新出现的,而是在以前就有了,直到现在。
修复截图:
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Dinnerbone:固定视图距离bug只在单人游戏中修复。服务器大多还没修复,但可以在以后改进。
翻译不准确啊。
视图bug我还以为是彩蛋呢
有什么bug么,我怎么没发现
没听懂啊
在讲什么呢
在讲什么呢
第二则是说单机模式下此bug已修复,联机模式正在处理中。
WIP在谷歌找到的翻译是Work In Process
总的来说重点是视距大于8的bug具体是啥。。。以及jeb在第二条里连接到自己博客的图片的内容。。。
WIP在谷歌找到的翻译是Work In Process
总的来说重点是视距大于8的bug具体是啥。。。以及jeb在第二条里连接到自己博客的图片的内容。。。
修复bug是好事,要不然总会有几个人找漏子作弊。
是指在距离大于八时两旁的事物看起来比中间的更近的bug吧
fix是修复的意思好吧
这个看起来还不错的bug。。
其实我真的想说,就连水闸公司的SOURCE引擎都是这样的,3D投影到2D平面就这样了