1.7的/setblock的那个旧方块处理方式是什么啊?
还有谁有一份/sommon指令所有实体的实体附加值表格啊?
感谢哦哦------------

还有谁有一份/sommon指令所有实体的实体附加值表格啊?
感谢哦哦------------
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这些东西在命令方块指令上都有吧,好像更新了的说
keep 当指定坐标为空气时才替换方块
replace 直接替换方块
destroy 模拟先破坏原方块在放置新方块的效果,周围方块会得到状态更新
注意第三个 就是说如果你的setblock的坐标旁边放一个活塞 此时活塞不会激活 你用replace放置红石块时不会被激活的 但是用第三个就会被激活
实体附加值一般为0 就是物品ID冒号后面那个
replace 直接替换方块
destroy 模拟先破坏原方块在放置新方块的效果,周围方块会得到状态更新
注意第三个 就是说如果你的setblock的坐标旁边放一个活塞 此时活塞不会激活 你用replace放置红石块时不会被激活的 但是用第三个就会被激活
实体附加值一般为0 就是物品ID冒号后面那个
本帖最后由 1395170632 于 2013-11-29 20:39 编辑
按住F3再按H,然后......
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