本帖最后由 1582952890 于 2017-9-17 10:01 编辑
本插件为二次开发
https://github.com/bangbang93/BiosphereGenerator
源码
按照Bukkit1.5.2API编译。可以生成类似于生态球mod的一个个生态球世界。


所有生态类型等概率生成,没有球的地方为sky生态。
http://2dmmcbbs.bangbang93.com/thread-222-1-1.html
废话二次元五周目已停止,所以该插件不会再有更新。
据测试可以用于1.6.2的服务端。
具体使用方式:
1、用正常的姿势安装插件
2、用MultiWorld创建一个世界
/mw create 世界名
3、关闭服务器
4、编辑mw的config.yml
如果需要主世界直接成为生态球世界,就找到world段
world:
seed: -1660539982522378991
worldgen: Plugin
options: BioGen
difficulty: 2
autoload: true
seed是生成世界的种子
worldgen和options请务必按照大小写格式填写
difficulty是难度
autoload是服务器启动时加载这个世界
5、删除world目录(如果不作为主世界,只要响应删除世界目录即可)
6、启动服务器,如果你站位不好会正好站到没有地面的地方而掉进虚空,请尽快换为创造模式死一次即可飞起。飞起后请选择有效地面/setspawn
注意事项:
不会生成任何矿物
该插件我不会再有任何更新付费定制除外
本插件为二次开发
https://github.com/bangbang93/BiosphereGenerator
源码
按照Bukkit1.5.2API编译。可以生成类似于生态球mod的一个个生态球世界。


所有生态类型等概率生成,没有球的地方为sky生态。
http://2dmmcbbs.bangbang93.com/thread-222-1-1.html
废话二次元五周目已停止,所以该插件不会再有更新。
据测试可以用于1.6.2的服务端。
具体使用方式:
1、用正常的姿势安装插件
2、用MultiWorld创建一个世界
/mw create 世界名
3、关闭服务器
4、编辑mw的config.yml
如果需要主世界直接成为生态球世界,就找到world段
world:
seed: -1660539982522378991
worldgen: Plugin
options: BioGen
difficulty: 2
autoload: true
seed是生成世界的种子
worldgen和options请务必按照大小写格式填写
difficulty是难度
autoload是服务器启动时加载这个世界
5、删除world目录(如果不作为主世界,只要响应删除世界目录即可)
6、启动服务器,如果你站位不好会正好站到没有地面的地方而掉进虚空,请尽快换为创造模式死一次即可飞起。飞起后请选择有效地面/setspawn
注意事项:
不会生成任何矿物
该插件我不会再有任何更新付费定制除外
没矿物蛮悲哀的……
@51
@51
好漂亮
超平坦,有很多话想说,就不知道怎么表达,。。。。。。比地图编辑器方便吧
地图编辑器总是有限的,你生成了5000*5000的也就那么大了。用插件的话就算跑到边境之地也还是球
不错,支持。
好久没见到生态球了...好怀念啊
感觉好像改编一个很老的mod,我曾经玩过一个mod就是把世界生成像这样的一个球一个球,也是用木桥连接。 那个好像是1。2的时候了。。不同的是那个mod生成的是完全的玻璃球,而不是只罩住上面。那个mod也会生成一下很小的石头球在半空
没有矿你LZ怎么让我们玩……
作品很棒,支持一下哈哈:-
作品很棒,支持一下哈哈:-
