太牛了,这东西,反正我是搭不出来
说实话,我对这个论坛有少许失望
当我在百度抱怨没有人来和我讨论技术的时候,他们告诉我
去MCBBS吧,那里有好多技术宅
于是我来了
但是我发现这里还是没有人来一起交流探讨
当我在百度抱怨没有人来和我讨论技术的时候,他们告诉我
去MCBBS吧,那里有好多技术宅
于是我来了
但是我发现这里还是没有人来一起交流探讨
阳光感应器按照你的方法建了,但好像没效果?
手机看不到图 是那个14x的光感器?
q791415423 发表于 2012-3-24 15:56
看不懂。求N活塞的存档.自己研究[email protected]
已发邮箱,其实很简单,时序激活活塞就实现了
同求N活塞的存档.自己研究[email protected]
LZ真心碉堡。。能解释一下双稳态BUD吗?
是这样,这个如名,是存在两个稳定态的粘性活塞BUD
好像什么都没说,那么其实BUD是一种利用游戏的特殊设定来制造出的特殊结构装置
它可以感应某些位置的方块状态变更
这里利用这个粘性活塞的BUD来感应那个目标草/泥土方块的变化,以这个为基础来制造一个阳光感应器
嗯,可以看得出在这个双稳态BUD中,稳定态取决于活塞的相邻方块数。那么这个特殊设定是怎么来的?
呃,我理解起来不是这样,似乎与活塞的相邻方块数没有关系?
至于活塞的BUD特性,是一种游戏上的机制吧,真要详说恐怕要解析代码,不会我不会
我只是用一些测试了解了一点,比如什么情况下活塞会表现出这样的特性
本帖最后由 ikuy 于 2012-6-1 12:00 编辑
双稳态BUD和相邻接方块数量没有关系
BUD是活塞在特殊的充能姿势下,需要临近方块状态改变后才改变自身状态的一种机制,双稳态BUD指的是,首先给活塞一个预置信号,让活塞能在临近方块刷新时做出动作,然后通过这个动作改变预置信号,让活塞能在临近方块再次发生改变时,再次做出动作,如此反复。这种又称作自复位BUD
以这个阳光传感器为例,首先,通过特殊姿势给活塞充能,因为BUD特性,活塞这时候没有动作,直到周围方块刷新,放上了一个草方块。这时活塞伸出,切断了特殊姿势充能,但此时又因为BUD特性,活塞没有收回,直到草方块被移除,活塞才收回,同时重新形成特殊姿势充能。
双稳态BUD和相邻接方块数量没有关系
BUD是活塞在特殊的充能姿势下,需要临近方块状态改变后才改变自身状态的一种机制,双稳态BUD指的是,首先给活塞一个预置信号,让活塞能在临近方块刷新时做出动作,然后通过这个动作改变预置信号,让活塞能在临近方块再次发生改变时,再次做出动作,如此反复。这种又称作自复位BUD
以这个阳光传感器为例,首先,通过特殊姿势给活塞充能,因为BUD特性,活塞这时候没有动作,直到周围方块刷新,放上了一个草方块。这时活塞伸出,切断了特殊姿势充能,但此时又因为BUD特性,活塞没有收回,直到草方块被移除,活塞才收回,同时重新形成特殊姿势充能。
也就是说活塞在环境刷新后才真正响应红石信号。那么这已经是深层代码逻辑的问题了吧。。
确实有一种情况是活塞在环境刷新后才真正响应红石信号,但是那是之前活塞被东西卡住无法伸出,在接受一个常开的信号后即使挖走之前卡住活塞的方块仍然不会伸出,这时候就要在活塞周围有一个环境刷新才能响应红石信号
有一种BUD是这样制造的
但是这里的BUD不是用的这个,至少我理解上不是,因为它的红石信号按照正常理解下是不能激活活塞的
是吗?因为目前发现除了在活塞旁边放置方块,改变相邻方块状态(如开门关门),还有对活塞或活塞相邻方块点火,都会导致活塞状态的变化,因此我便理解为只要相邻空间的状态进行了刷新,活塞状态也跟随刷新。话说你提到的那个BUD有实例吗?想学习一下0w0
对的,你说的没错,这些都属于周围的方块状态变更,具体哪些是方块状态变更可以参考WIKI
我记得在红石电路章节里
然后活塞BUD的话,我自己也尝试过用一些测试来解析
这个原图不在电脑上 - -
我给你消息发个地址,你可以去看下
大哥,如何让草方块早晚刷新,按你视频里造了起来,可是就是不明白为什么草方块早上和晚上会刷新
早上好理解啊,早上有足够的光,草就开始蔓延到那个格上
晚上的话比较特别,被水封住的草地到晚上才会变成泥土
虽不明,但觉厉……
- -!!!!!!
好牛X{:10_527:}
对于活塞机我很失望,做个可收回的活塞机这么麻烦。要是某个机器需要用到活塞机,空间将是最大的问题!
果断马克{:10_512:}
阳光感应器???什么东西。。。。看不懂
太强了
撒打算的