本帖最后由 1582952890 于 2017-9-17 10:04 编辑
这个插件就是累计签到一定天数的玩家 给予一定的奖励。
这个插件是楼主的第一个插件, 今天无聊闲暇之下 终于对这个插件进行了更新,并且,楼主决定会尽可能的持续更新这个插件
SFWSupprt传送门
命令是:
配置文件里面的内容就是
部分朋友说 1710 不能用。 请1710的朋友不要再试了。
经济插件的支持由原来的iConomy 已经更新到Vault ,这就意味着,本插件可以支持多个经济插件了~
增加了5个vip 权限:
- sigin.vip1 普通玩家签到奖励为200 的时候 ,vip1将会获得400
- sigin.vip2 普通玩家签到奖励为200 的时候 ,vip2将会获得600
- sigin.vip3 普通玩家签到奖励为200 的时候 ,vip3将会获得800
- sigin.vip4 普通玩家签到奖励为200 的时候 ,vip4将会获得1000
- sigin.vip5 普通玩家签到奖励为200 的时候 ,vip5将会获得1200
增加了语言文件: 对,你没看错! 增加了高大上的语言文件,这样你就可以随意更改插件的提示信息了,语言文件我已经做了 非常周全的注释, 帮助你修改,自定义语言文件, 而且语言文件支持颜色代码。
以上就是1.3版本的更新内容
如果您喜欢这个插件,请别忘了给作者小小的捐款一下,私信我就是私信作者~
毕竟开发插件也是需要吃饭的,有什么BUG和建议也可以私信我。
下载地址为:
这个插件就是累计签到一定天数的玩家 给予一定的奖励。
这个插件是楼主的第一个插件, 今天无聊闲暇之下 终于对这个插件进行了更新,并且,楼主决定会尽可能的持续更新这个插件
SFWSupprt传送门
命令是:
/sigin 帮助
/sigin in 签到
/sigin list 当天签到的玩家。
/sigin setmoney XX 修改签到满周期的奖励
/sigin setday XX 修改签到周期
/sigin reload 重新加载配置信息
配置文件里面的内容就是
设置周期和设置钱数。
在游戏中使用 setday 和setmoney 也可以完成需求,所以不怎么需要在配置文件里面做什么事情。
部分朋友说 1710 不能用。 请1710的朋友不要再试了。
当前版本为: 1.4 ,更新内容如下:
此次更新删除了前面版本的一些内容,请斟酌后选择!
1. 删除了vip 权限, 就是 删除了 1.3中新增的 vip1~5 的权限, 为什么要这么做呢 = =? 原因很简单,因为我准备在后续的版本中添加奖励物体, 到时候的VIP 组可能也会一起粗现。
2. 引用了一个插件支持 做前置,如果不想装这个前置插件 ,请安装 1.3 以前的版本哟~
3. 删除了 命令 setday 和 setmoney 就是说, 你不能用指令设置周期和奖励了~ 需要在配置文件里面手动的修改。但是呢, reload 命令被我保留下来了, 也就是说 修改之后 直接 使用 /sigin reload 命令就生效配置了。
4. 新增了 一个新特性: 就是可以每日签到了, 在启用每日签到的时候 会自动让签到周期不可用。
上面的即为 本次更新内容, 谢谢大家的支持~
版本:1.3 更新内容如下:
增加了5个vip 权限:
- sigin.vip1 普通玩家签到奖励为200 的时候 ,vip1将会获得400
- sigin.vip2 普通玩家签到奖励为200 的时候 ,vip2将会获得600
- sigin.vip3 普通玩家签到奖励为200 的时候 ,vip3将会获得800
- sigin.vip4 普通玩家签到奖励为200 的时候 ,vip4将会获得1000
- sigin.vip5 普通玩家签到奖励为200 的时候 ,vip5将会获得1200
增加了语言文件: 对,你没看错! 增加了高大上的语言文件,这样你就可以随意更改插件的提示信息了,语言文件我已经做了 非常周全的注释, 帮助你修改,自定义语言文件, 而且语言文件支持颜色代码。
以上就是1.3版本的更新内容
如果您喜欢这个插件,请别忘了给作者小小的捐款一下,私信我就是私信作者~
毕竟开发插件也是需要吃饭的,有什么BUG和建议也可以私信我。
下载地址为:
好没节操的插件
不明觉厉。。。
我终于知道 为什么去别的服都有可能见到自己从来没见过的插件了。。。
我去,原来他们都是私藏的。
技术也私藏,,,{:10_526:}
我去,原来他们都是私藏的。
技术也私藏,,,{:10_526:}
建议就是弄个记事本.可设置要奖励的物品ID.然后插件读取吧?
我也有这个想法,把要奖励的物品ID 放在配置文件中,可以修改。
其实,我想是把别的MOD里面的物品奖励的,但是放别的ID,就出现错误
好东西!~~~~~~~~~~~~~~~~~~{:10_523:}
谢谢, 如果你有什么需求,我这段时间也可以帮您定制一下,但是只能增加物品,而且是原版的,增加钱什么的,暂时无力
支持原创{:10_546:}
那用给钱指令不好吗= =/eco give
但是不知道要怎么做QAQ
我能做到的自动化 目前只有这么多了,我在想办法完善下这个插件QAQ
QAQ,唔,大神求交朋友,我QQ:747659134
放几张图吧。。。
图放不上去了。。。
{:10_524:} 各位将就下吧 。
图放不上去了。。。
{:10_524:} 各位将就下吧 。
经济方面用vault做前置如何?
其实类似登陆奖励的插件有一些,楼主没仔细找~
其实类似登陆奖励的插件有一些,楼主没仔细找~
厉害啊LZ!{:10_531:}
貌似我没认真找 ,不过找的时间应该也够我做出来了。
不知道为什么 我现在服务器的领地插件 与vault插件有冲突。
如果有vault插件,领地插件就不工作 - -
而且调整经济状况,也弄了我一天 QAQ
不过,还好,总算完成了。
我拿回服务器试试再说= =
{:10_517:}
{:10_517:}
大神 ,我再问一下,有没有什么类似于任务栏形式的插件
就是 我发布一个任务,别的玩家用这样的命令就能看到我的需求。
这样的,我也不知道该怎么描述,大致就是这样。
先问下,如果没有,还要自己再写{:10_526:}
= =用vault吧,iconomy这是在作死。。。
- private boolean setupEconomy(){
- RegisteredServiceProvider<Economy> economyProvider = getServer().getServicesManager().getRegistration(net.milkbowl.vault.economy.Economy.class);
- if (economyProvider != null) {
- economy = economyProvider.getProvider();
- }
- return (economy != null);
- }
- public boolean paymoney(Player player, int money){
- if (!economy.hasAccount(player.getName())){
- return false;
- }
- if (economy.getBalance(player.getName()) < (double)money){
- return false;
- }else{
- economy.withdrawPlayer(player.getName(), money);
- return true;
- }
- }
其它方法自己查看economy或者vault的doc吧
http://mythcraft.dyndns.org/javadoc/vault/
大神,您给的链接有问题, 而且vault 的API 中 有没有直接给玩家增加金币的呢。
你发的那两个方法,第一个没看懂,第二个好像是给别人钱的
第一个就类似于初始化,丢到主类就行了
第二个是一个扣钱的例子,把金额改成负数就是给钱了,或者把withdrawPlayer改成depositPlayer,效果一样
当然,给钱的话就可以去掉if (economy.getBalance(player.getName()) < (double)money){
return false;
这个判断了
么事,我能看懂的,= =我只需要把你iconomy的部分修改掉就行了
那个链接没问题= =只是被墙了。。。需要翻墙才能看到。。。
看到你上面的回帖,我就知道我该怎么用了。
等过两天,我试着加上组,不同组的奖励不一样,然后顺带就支持vault
本帖最后由 a1442265069 于 2013-10-21 19:39 编辑
额,,,,,你开服务器啊??天空之夜服务器?
额,,,,,你开服务器啊??天空之夜服务器?