如题,还有API怎么装?
撸主,是砍树插件吧,拖进插件的文件里面就行了,给我金币哦

本帖最后由 天空の遗迹 于 2013-10-19 18:57 编辑
API的意思是应用程序接口,在MC里具体指的是像modloader, Forge以及各个mod作者自己写的运行库之类的东西。
具体来说的话,如果你说的砍树mod是TreeCapitator的话(因为有2个…),这个mod其实分forge版和modloader版。
modloader很好安装,直接拖进jar。而forge以1.5.2为分界。1.5.2以前的forge把解压出来的东西拖进jar就行,但是包含1.5.2之后的forge直接点installer就可以自动安装,拖进jar反而不行,特别是1.6.1之后。
然后把砍树mod的本体以及作者自己写的API(bspkrsCore)直接丢进mods文件夹就行了。
API的意思是应用程序接口,在MC里具体指的是像modloader, Forge以及各个mod作者自己写的运行库之类的东西。
具体来说的话,如果你说的砍树mod是TreeCapitator的话(因为有2个…),这个mod其实分forge版和modloader版。
modloader很好安装,直接拖进jar。而forge以1.5.2为分界。1.5.2以前的forge把解压出来的东西拖进jar就行,但是包含1.5.2之后的forge直接点installer就可以自动安装,拖进jar反而不行,特别是1.6.1之后。
然后把砍树mod的本体以及作者自己写的API(bspkrsCore)直接丢进mods文件夹就行了。
为什么我把modloader丢进核心jar也不行,还不是forge版本的,难道是我把砍树mod的API丢了进coremods文件的事?
是的,现在大部分mod都是放进mods文件夹,除非作者特别说明是要放进coremods。