岩浆害人
如题,还有API怎么装?

无尽的水贴
撸主,是砍树插件吧,拖进插件的文件里面就行了,给我金币哦

岩浆害人
无尽的水贴 发表于 2013-10-19 07:09
撸主,是砍树插件吧,拖进插件的文件里面就行了,给我金币哦

要api啊,把APi的东东解压出来后把解压出来的全拖进核心jar咋不行啊?

天空の遗迹
本帖最后由 天空の遗迹 于 2013-10-19 18:57 编辑

API的意思是应用程序接口,在MC里具体指的是像modloader, Forge以及各个mod作者自己写的运行库之类的东西。

具体来说的话,如果你说的砍树mod是TreeCapitator的话(因为有2个…),这个mod其实分forge版和modloader版。

modloader很好安装,直接拖进jar。而forge以1.5.2为分界。1.5.2以前的forge把解压出来的东西拖进jar就行,但是包含1.5.2之后的forge直接点installer就可以自动安装,拖进jar反而不行,特别是1.6.1之后。

然后把砍树mod的本体以及作者自己写的API(bspkrsCore)直接丢进mods文件夹就行了。

岩浆害人
天空の遗迹 发表于 2013-10-20 01:56
API的意思是应用程序接口,在MC里具体指的是像modloader, Forge以及各个mod作者自己写的运行库之类的东西。 ...

为什么我把modloader丢进核心jar也不行,还不是forge版本的,难道是我把砍树mod的API丢了进coremods文件的事?

天空の遗迹
岩浆害人 发表于 2013-10-20 04:08
为什么我把modloader丢进核心jar也不行,还不是forge版本的,难道是我把砍树mod的API丢了进coremods文件的 ...

是的,现在大部分mod都是放进mods文件夹,除非作者特别说明是要放进coremods。

岩浆害人
天空の遗迹 发表于 2013-10-20 18:08
是的,现在大部分mod都是放进mods文件夹,除非作者特别说明是要放进coremods。

没错啊,作者说要把那个jar塞进coremods啊

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