
特点
小怪会随机变成“BOSS” ,那么他们将成为地主。他们得到一个随机技能,他们将会有一个像玩家一样的名字 ,当他们死了,他们会随机掉落魔法战利品。
地狱蜘蛛:

技能:
有毒:使玩家中毒。
炽热:使玩家着火。
黑暗:对玩家造成失明效果。
凋零:对玩家造成凋零效果。
抛掷:把玩家打飞到天空。
小偷:可以掠夺玩家攻击它时的物品。
流沙:使玩家获得缓慢效果.
防御:减少自己的伤害。
腐蚀:攻击时玩家的装备大量降低耐久度。
工兵:对玩家造成饥饿效果。
狂暴:造成双倍攻击伤害。
末影:受到伤害时瞬移。
伪装:被攻击时会隐身。
恐怖的:会发射火球。
吸血:攻击时回复自己的生命。
冲刺:超高速度。
织网者:在玩家的腿的地方生成蜘蛛网。
复仇:伤害反弹一部分。
虚弱:使玩家获得虚弱效果。
闪电:召唤闪电
指令:
/im help帮助
/im reload开启插件
/im info 查看BOSS信息
/im getloot获得战利品(不懂)
/im spawn <mobname> <ability1><ability2> <ability3>生成一只BOSS等会再说
/im abilities 能力(自己试试,我不懂)
现在说第三个指令(我没实际用过,但是原帖介绍是这样的):
<mobname> 处写怪物名字
Skeleton---骷髅
Zombie---僵尸
Spider---蜘蛛
目前就这三个
<ability1><ability2> <ability3>写技能,每个BOSS最多3个
技能列表:
Weakness---虚弱
Vengeance---复仇
Webber---织网者
Storm---闪电
Sprint---冲刺
Lifesteal---吸血
Ghastly---恐怖的
Ender---末影
Cloaked---伪装
1up---狂暴
Sapper---工兵
Rust---腐朽
Bullwark---防御
Quicksand---流沙
Thief---小偷
Tosser---抛掷
Withering---凋零
Blinding---黑暗
Fiery---炽热
Poisonous---有毒
例如:/im spawn zombie storm 这是一只有闪电技能的僵尸
注意:这个指令只能小写
图:

权限:
“ infernal_mobs.commands ” 意思是以上命令只能玩家在游戏中使用,服务端也不行
安装:1.扔到plugins里,开启服务器
2.关闭服务器,修改配置文件
3.开启服务器 输入/im reload
剩下的看你怎么玩了
配置文件:
代码:
- Chance is the chance that a mob will be infernal, the lower the number, the higher the chance.
- #Enabledworlds are the worlds that infernal mobs can spawn in.
- #Enabledmobs are the mobs that can become infernal.
- #Loot is the items that are dropped when an infernal mob dies. (You can have up to 64)
- #Item is the item, Amount is the amount, Durability is how damaged it will be (0 is undamaged).
- chance: 100
- enabledworlds:
- - <all>
- enabledmobs:
- - Skeleton
- - Zombie
- - Spider
- enableDrops: true
- loot:
- 1:
- item: 258
- amount: 1
- durability: 80
- enchantments:
- 1:
- enchantment: DAMAGE_UNDEAD
- level: 6
- 2:
- item: 261
- amount: 1
- durability: 100
- enchantments:
- 1:
- enchantment: ARROW_INFINITE
- level: 1
- 2:
- enchantment: ARROW_FIRE
- level: 2
- 下面是翻译工具(我的脑细胞不够用了):
- 机会是暴徒将是地狱般的机会,数字越低,几率越高。
- # Enabledworlds是世界上地狱般的小怪可以酿出英寸
- # Enabledmobs可以成为地狱的小怪。
- #战利品是一个地狱般的怪物死亡时被丢弃的物品。 (你可以有多达64个)
- #项目的项目,金额是多少,耐用性是如何受损的将是( 0完好无损) 。
- 机会: 100(要不要改为1啊,嘻嘻嘻)
- enabledworlds :
- - <ALL>
- enabledmobs :
- - 骷髅
- - 僵尸
- - 蜘蛛
- enableDrops :真
- 战利品:
- 1:
- 资料: 258
- 数量: 1
- 耐久性: 80
- 法术:
- 1:
- 魅力: DAMAGE_UNDEAD的
- 级别: 6
- 2:
- 编号:261
- 数量: 1
- 耐久性: 100
- 法术:
- 1:
- 魅力: ARROW_INFINITE
- 等级:1
- 2:
- 魅力: ARROW_FIRE
- 级别:2:
我靠给点回复好不好啊
就只有几句话呀喂...Q口Q||也要机翻嘛/\...
- -为什么不吧变成BOSS的怪物改下模型呢~~~~
{:10_495:} 部分属性翻译不对,不给加分。